Wo Long: Fallen Dynasty Review – Heart and Souls-lite (PS5)
Wo Long: Bukott dinasztia a Team Ninja és a KOEI TECMO csodálatos elméinek legújabb bejegyzése. A korábbi játékok fejlesztőinek nagy befolyását levonva Nioh és a hírnévre vonatkozó eredeti igényüket Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty keveréke mindannak, ami előtte volt, egy kis KOEI TECMO-val Dynasty Warrior bedobott varázslat.
Egy névtelen, de tiszteletreméltó milícia katona uralma alá kerülsz a Három Királyság legújabb konfliktusába, amely a későbbi Han-dinasztia idején játszódik, bár minden bizonnyal egy alternatív, természetfelettibb változatban. Élőhalott katonák, épületek méretű szörnyek és még sok más vár, miközben a különböző térképeken utazik, és harcol a Sárga Turbánokkal (és még sok mással), hogy megszabadítsa a Három Királyságot ettől az új helyzettől, amely sújtotta.
Mielőtt azonban belevágnál a harcba, az a feladatod, hogy megalkosd a saját karakteredet. Tedd őt a képedbe, készítsd el kedvenc hírességedet vagy valamelyik ikonikus karaktert a filmből, a választás a tiéd, és a karakterteremtő mélysége és sokoldalúsága szinte biztosan lehetővé teszi ezt. Általában soha nem foglalkoztam karakteralkotással, de valamiért ez megragadott, és több mint egy órányi trükközéssel később meglett a saját, nagyon egyedi karakterem, akit hamar páncéllal és sisakokkal takarnék be… és extatikus voltam.
Míg az olyanok, mint a Vérhordó és Tűzgyűrű hagyd a játékosra, hogy játék közben fedezze fel és állítsa össze a történetet, Wo Long: Bukott dinasztia megvan a maga méltányos része a filmes történetmesélésben, hogy elrángassa a játékost az akciótól, és az igazat megvallva ezt teszi. A térkép minden egyes végével egy mozifilm jelenik meg, amely megmutatja, hogy a játékos szövetségest cserél egy másikkal, néhány közös párbeszéd a legújabb ellenség legyőzéséről vagy a következő helyszín eléréséről, majd továbblépésről. Egy olyan játékban, mint pl Wo Long: Bukott dinasztia ebben a műfajban szerencsére a legtöbb játékosnak a történet az utolsó prioritást élvezi, így nem ez a legnagyobb bűn, és inkább arról a függőséget okozó és kifizetődő harcról beszél, amelyre mindig vissza kell térni.
Összefüggő: Scars Above Review – Bizonyíték, hogy egy egyjátékos „Alien” shooter jó lehet (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty – Hozz egy barátot
Ellentétben a korábbi KOEI TECMO játékok, mint a Dynasty Warriors , a harc és az általános játékmenet sokkal árnyaltabb, mint pusztán a hackelés és a különféle meg nem nevezett hadseregek átvágása. Közelebb Nioh és Sötét lelkek mint bármi más, a játék nagy hatást gyakorol ebből a műfajból, miközben képes rátenni a saját virágait, és bizonyos esetekben előre is tolja.
A vízmérték minden más szerelő alapja a játékban, és szerencsére fantasztikusan működik. Túl sok állandó sebzést okoz anélkül, hogy a sajátodat megosztaná? Kábult leszel, és nyitott leszel a hihetetlenül káros támadásokra, amelyek általában halállal végződnek. Sikerül blokkolni és megosztani a saját állandó kárát? Az ellenségeidről a fordítottja mondható el. Ezen kívül ugyanazt a vízmértéket kell használnod a varázsló varázslatok végrehajtásához, amelyek a szokásos mágikus támadásaid, de gyorsan túlzott használatot eredményezhetnek, és újra nyitva hagyod magad. Eleinte kétségtelen, hogy a harcrendszer ismerősnek, mégis eléggé eltérőnek tűnik ahhoz, hogy extrém szinten frusztráló legyen, de ha egyszer megérted a szellemmechanika finomabb pontjait, szörnyet ölő ember leszel. szörnyethal, és ez olyan kifizetődő.
Összefüggő: Wild Hearts Review – An Successful Hunt (PS5)
Mint minden Souls-szerű játékban, a főnökök a legtöbbet próbáló és legpróbálóbb ellenségek. Legtöbbször az elejétől fogva képes leszel átdolgozni az ágyútölteléket, bár az átlagos ellenségek elég széles skálája létezik, amelyekkel kielégíteni kell a támadásaidat az előtted lévő ellenség ellen, de a főnökök egy másik szinten. A gigantikus, mutáns disznóktól, a földet szétzúzni szándékozó majmoktól a kínai történelem híres arcaiig a főnökök elég változatosak ahhoz, hogy ne tudj belenyugodni egyfajta játékba, és ne támaszkodj túlzottan egyetlen fegyverre vagy varázslatra. , mindegyiknek megvan a maga sebezhetetlensége, ami miatt folyamatosan ki kell váltani.
Wo Long: Bukott dinasztia olyanok nyomdokaiba lép, mint Vérhordó azzal, hogy nagyjából a kezdetektől lehetővé teszi a kooperációt, ami sokkal könnyebbé teszi az egész kalandot, és bizonyos esetekben túl könnyűvé. Ha a barátokkal való játék nem neked való, de még mindig szükséged van egy karakterre, aki elviseli helyetted az összes sebzést, örömmel fogod tudni, hogy minden térkép egy szövetségest kínál, akivel utazhatsz, és aki annyit segít utazás alkalmanként kimondott célzásokkal, mivel ezek elvonják a figyelmet a sok vérszomjas ellenségre, akiket követsz.
A későbbi Han-dinasztia idején, @TeamNINJAStudio 's #WoLongFallenDynasty egy fantasztikus képzelet a démonokkal sújtott Three Kingdoms-ról és egy belépő szintű souls-lite-ről, amely ha egyszer rájössz a szellemrendszer finomságaira, hihetetlenül kifizetődő és szórakoztató élmény lesz. pic.twitter.com/tQuhDPDqIt
- Luke Addison (@callmeafilmnerd) 2023. március 2
Wo Long: Bukott dinasztia egy rendkívül szórakoztató Souls-szerű, amely egyformán jutalmazó és frusztráló, a beállított darabokkal, amelyek nem hagynak cserben, és egy együttműködő/szövetséges rendszerrel, amely egy kicsit túlzottan előnyös a játékos számára. Egy lineáris élmény, amely nyitott világnak álcázza magát „térképeivel”, és ha elvárja Tűzgyűrű méretű játék, de ennek ellenére beváltja a hozzá fűzött reményeket.
7/10
Wo Long: Bukott dinasztia által biztosított kódon játszották le és ellenőrizték ReneszánszPR .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .