A Marvel's Spider-Man 2 áttekintése: Dupla Pókember, Dupla probléma (PS5)
A Marvel Pókembere 2018-ban jelent meg PS4-en, és szinte egyetemes elismerést kapott. Sokan ezt tartották a karakter legjobb videojáték-értelmezésének, ha nem a médiában, és így amikor az Insomniac nem meglepő módon 2021-ben megerősítette a folytatást, a hírverés és az elvárások hatalmas léptékűek lettek.
Azóta és mostanáig mindenféle elmélet, ötlet és koncepció született, de néhány nappal ezelőtt mindannyian leülhetünk és végre átélhetjük az év, ha nem az elmúlt öt év egyik legnagyobb játékát. , és fektesse le a kérdéseket. Természetesen azokon kívül, amelyeket ez a játék varázsol.
Marvel's Spider-Man 2 – Nagyobb, jobb, gyorsabb és tovább
Azoknak, akik játszottak A Marvel Pókembere és annak kiválása Marvel Pókember: Miles Morales, Köztudott, hogy a két Pókember nincs éppen jó helyen, hiszen volt része a fájdalomban, traumában és veszteségben. A játék azonban felemelőbb módon kezdődik: Peter új állást kezd Miles iskolájában, Miles pedig megpróbálja megtalálni a szavakat, hogy megírja főiskolai felvételi esszéjét, valamint felkérje Hailey-t, a régóta szerelmét.
Fandomwire videóTermészetesen, ahogy a dolgok általában lenni szokott, minden rosszul sül el, és a két Pókember ürügyet talál arra, hogy kirohanjon az osztályteremből, hogy megállítsák a tomboló Homokembert, aki egyelőre ismeretlen okokból tért vissza egy gazember nyugdíjba, hogy ehelyett elpusztítsa a várost.
Ghostrunner 2 értékelés – Jack visszatér
Így kezdődik a franchise eddigi legjobb nyitása. Ne érts félre, Marvel's Spider-Man's A Fisk-el való megnyitás fantasztikus munkát végzett, nemcsak az Insomniac-féle karakterváltozat létrehozásában, hanem oktatóanyagként is, és Miles Morales Az orrszarvú megnyitása remek csereként működött a két Pókember között, de A Marvel's Spider-Man 2 a nyitás minden, és még sok más.
Megcsinálja az alapokat, az új mechanika oktatóanyagai természetesen beépülnek a játékmenetbe, valamint hatalmas készletet kínál hatalmas díszletdarabok után. Egy különleges pillanat jön el, amikor Flint Marko, más néven Sandman megragadja Milest és eldobja. A kamera követi Milest, amint rohamos gyorsasággal zuhan át az épületek mellett, és pillanatok alatt átutazza a kerületeket és a megélt, valósághűnek tűnő és hangzó New Yorkot. Ha az Insomniacnak szüksége volt egy játékmenetre, hogy bemutassa szándékait a folytatással, akkor ez volt az.
Új történet, új Pókemberek
A promóciós előzetesek Marvel's Spider-Man 2 Nagyszerű munkát végeztek a játék történetének kialakításában, többé-kevésbé, miközben még mindig sok megrázkódtatást és meglepetést tettek lehetővé. Amint azt mostanra tudni fogja, Kraven, a vadász úgy döntött, hogy következő (és utolsó) vadászatára New Yorkban kerül sor, ahol tele van gonosztevőkkel, hősökkel és éberekkel, hogy vadászhasson, mindezt azért, mert kétségbeesett szüksége van rá. találjon egy ellenfelet, aki méltó az idejéhez.
Hamarosan New York városa tele van vadászokkal, akik mindannyian megpróbálják megtalálni a legnagyobb és legjobb zsákmányt, amelyet Kravennek le kell vadásznia. A gyíktól a skorpióig, valamint sok máshoz, Kraven nem vesztegeti az idejét, és a vad nem riad vissza attól, hogy Kraven levadászja.
Akárcsak A Marvel Pókembere mielőtt, Marvel's Spider-Man 2 természetes módon képes több gonosztevőt beleszőni a történetbe, anélkül, hogy túlságosan zsúfoltnak vagy oda nem illőnek érezné magát. A fő történetben és a mellékküldetésekben is feltűnik több – és néhány meglepő – gazember/vigilant is, de sosem érződik, hogy ez túl sok lenne.
Azonban még a Pókember szélhámos galériájának legnagyobb és legjobbja jelenléte mellett is van néhány probléma a történettel, pontosabban annak ütemével. A Sandmannel való adrenalinpumpa nyitás után eltölthetsz egy kis időt a jelmeztől, hogy megküzdj Peter otthoni gondjaival, és egy különleges találkozással Harryvel, aki korábban szenvedett és beteg, most egészséges és rohan.
A visszaemlékezések és az új állásajánlatok sokat tesznek azért, hogy ne csak a kettő közötti kapcsolatot alakítsák ki – ami nagyrészt hiányzik A Marvel Pókembere , kivéve néhány Research Lab-felvételt – de az általános történetet egy viszonylagos feltérképezésbe hozza. Ez folytatódik a következő néhány órában, miközben a játéknak szüksége van rá, hogy valóban belelásson a történésekbe. Nyolc órába telhet, mire egy újabb bossharcba ütközöl, majd ezt követően a nagy akciódarabok és a nehéz sztori ütemek állandó keveréke, amitől elakad a lélegzeted. Ez azon alkalmak egyike, amikor egy történet/élmény második fele felülírja az első felét.
Spoilerek nélkül a történetnek lehetnek ütemproblémái, ez vitathatatlan, de benne van Venom és Kraven igazán egyedi felfogása, az előbbi pedig olyan szörnyeteg, amilyennek lennie kell. Nincs másodlagos találgatás, nincs „csak rosszfiúk” szabály, nincs hősiellenesség. Méreg azért van, hogy minden apró gonosz lény legyen, amilyennek először elképzelték, évekkel ezelőtt. Venom és Kraven között a két Pókembernek megvan a maga dolguk, és a két nagyon különböző gazembert egy egyértelmű irányba keverni az Insomniac mesteri ütése.
Ez a Marvel's Spider-Man 2 funkció valóban új generációsAnnyi mindent el lehet még mondani a történetről Marvel's Spider-Man 2 és mit csinál a karakterekkel, de nem fair elrontani egy ilyen fontos történetet. Tökéletes? Nem, ahogy már mondtam, vannak ingerlési problémák és néhány furcsa választás. Azonban tele van szívvel. Megtanít néhány leckét a szerelemről, a veszteségről, a barátságról és a családról. Megteszi azt, amire a nagyszerű videojátékok képesek, és elgondolkodtat a saját életedről és tetteidről. Leginkább azonban ez egy olyan történet, amely tisztelettel bánik a szereplőkkel és a forrásanyaggal. Kreatív esélyekre van szükség, megváltoztatja azt, amit változtatni kell, hogy eredeti maradjon, de ez mindig igaz a Pókemberhez.
Új játékmenet, új ötletek
Sok szó esett a bejelentésről, hogy Venom részt vesz benne Marvel's Spider-Man 2, odáig, hogy nem volt sok vita a lehetséges játékmódosításokról. Szerencsére az Insomniac mindent átvett az első két meccsből, és egyszerűen jobbá tette.
Mivel a térkép csaknem duplájára nőtt, hogy Brooklynt és Queenst is magában foglalja, nyilvánvaló volt a gyors bejárás szükségessége. Erre válaszul megnövelték a hálólengés sebességét, odáig, hogy másodpercek alatt rendszeresen bejárja az egész kerületet. A játék nyitvatartási idejében, a Sandman szegmensben létrehozott webszárnyakkal együtt gyorsan körbefuthatja a kínált különböző kerületeket, vagy akár átkelhet a folyón a városrészek között, mindezt könnyedén és mindig mosoly az arcodon. Marvel's Spider-Man 1 dicséretben részesült, amiért Pókembernek érezte magát, a folytatás ezt megduplázza.
A legnagyobb és legjobb tippek a Marvel's Spider-Man 2 fotómódjáhozRendelkezésre áll egy gyorsutazási lehetőség is, azonban az elsővel ellentétben már nem zárható helyekhez kötődik, hanem a kerületben bárhová gyorsan utazhat, de csak akkor, ha már elegendő tevékenységet végzett. A mellékküldetések, a gyűjthető tárgyak és a véletlenszerű bűncselekmények között ez nem tart sokáig, de a web-lengetéssel és bejárással végzett bejárás annyira élvezetes, hogy nem akarja majd használni.
Ha mindkét Pókember játszható karakterként szerepel egy játékban, akkor egyikük sem érzi magát kijátszottnak. A játék bizonyos történetküldetések során automatikusan átvált a megfelelőre, és egyes mellékküldetésekhez speciális Pókember szükséges, de a nyílt világú játékmenet során szabadidődben válthatsz. Peterként akarsz megküzdeni egy bûnnel? Bátran. Szeretnéd felhasználni Milest és méregerejét egy Hunter's Blind lehúzására? Még egyszer, menj előre.
A harcok eléggé eltérőek és változatosak ahhoz, hogy nemcsak frissnek és érdekesnek találja, hanem természetesen harci rutinja is lesz attól függően, hogy mivel és kivel harcol. A történet vége felé az lesz a feladatod, hogy harcolj egy ellenséggel szemben, amely viszonylag ellenálló Miles-szel szemben, de Peter és egy különleges öltöny, amit kap, könnyedén elküldi őket. Mindig érdemes időt szánni annak átgondolására, hogy akit használsz, az a legjobb Pókember a feladatra.
Azt azonban el kell mondanunk, hogy a két harci kerék, az egyik L1-en keresztül – harci mozdulatok – és egy R1-en keresztül – kütyü-n keresztül érhető el – zavaró lehet, és eltart egy darabig, míg rájön, mi és mikor érhető el és használható. Ezt nem feltétlenül segíti a két Pókember képességeinek szinte folyamatos fejlesztése és megváltoztatása, de ha többet mondunk, az elég jelentősen elrontaná.
A képességfák és a Pókemberek képességeinek fejlesztése egyszerű és hatékony, sokkal nagyobb eltérésekkel, mint az első két játék bármelyike. A játékot a korábban felhalmozott képességek többségével kezded, de még mindig három képességfából választhatsz a képességpontok elköltésekor; egyet minden Pókembernek, majd egy közöset. Azon kaptam magam, hogy erősen azokra a készségekre koncentrálok, amelyek mindkét főszereplő számára előnyösek voltak, ahelyett, hogy kifejezetten egyiket vagy másikat erősíteném, de a felkínált készségek és választási lehetőségek mennyiségével tetszőleges módon megközelítheti ezt.
Nagyon fontos, Marvel's Spider-Man 2 kijavítja az első játék három legnagyobb hibáját. Először is, nem lehet látni irritáló csavargolyót. Kiderült, hogy a többi gonosz Pókember-arctól eltérően ő még mindig rács mögött rekedt, és nem tartják elég nagynak vagy érdekesnek ahhoz, hogy Kraven kitörjön. Hálásan.
Másodszor, sok panasz érkezett az MJ-t érintő küldetésekre az első játékban, és teljesen jogosan. Lassúak voltak, nehezen élvezhetőek, szükségtelenek a történethez, és jelentősen befolyásolták a játék ütemét. Úgy tűnik, az Insomniac átvette ezt a folytatásban, mivel MJ küldetései sokat javultak.
A Marvel's Spider-Man 2 átveszi a Las Vegas-i szférátKevesebb van belőlük, és mindegyik hihetetlenül megrendítően érinti a történetet néhány igen megrázó pillanatban. Egy adott pillanat a játékot túlélő horror élménnyé változtatja, miközben MJ megpróbálja megtalálni a módját, hogy segítsen, de egész idő alatt úgy fogod érezni, hogy ő az, akit vadásznak. Van egy másik, kevésbé hihető küldetése is, ahol sikerül besurranni és lopva egymás után küldeni a vadászokat. Ugyanazok a vadászok, akiket állítólag n-edik fokozatra képeztek ki, és még a Pókembernek is nehéznek kell lennie legyőzni, de mégsem lesz unalmas a taserrel kivinni őket, és ami még fontosabb, olyan pörgős. Alig veszem észre, ha még mindig nem vagy rajongó.
Végezetül, a mellékküldetések sok tépést és haragot váltottak ki ismétlődő jellegük miatt, és hogy milyen keveset kínáltak a nagyobb narratív élménynek. Ezúttal nem ez a helyzet. Mindegyik mellékküldetés valamilyen módon kapcsolódik a fő történethez, és nem feltétlenül csak a történethez Marvel's Spider-Man 2, bármelyik. A bûnügyek visszatértek, de bennük is van egy kis, bár nem sokkal több változatosság. És megint nincs Csavarlabda.
Teljesítmény
A megjelenés óta eltelt napokban rengeteg zaj hallatszott a rajongók és a kritikusok részéről, amelyek a játékban előforduló számos hibát jelezték. Ezzel együtt az eddig eltöltött huszonöt órám során szerencsém volt, csak egyszer omlott össze a játék, és eltekintve néhány olyan problémától, amelyek az NPC-k hibázását okozták a webfejemben, amikor utcaszinten vagyunk. semmi más nem volt elég elterjedt, ami miatt aggódni kellett volna vagy megemlíteni.
Ez nem azt jelenti, hogy ezek a hibák nem fordulnak elő, de fontos azt mondani, hogy nem veszik figyelembe a tapasztalataimat vagy az értékelésemet.
A játék technikai aspektusai fantasztikusak, a grafika észrevehető ugrásával, bár talán nem annyira, mint ahogyan azt az emberek remélték vagy várták, valamint a PlayStation SSD-jének hihetetlen kihasználása, amely lehetővé teszi a web-lengés, a gyors utazás és a váltás növekedését. a két szereplő között felrobbantja majd a fejét, és még a kínált város méretével is állandóan úgy érzi, hogy lakott és egy igazi város.
Marvel's Spider-Man 2 sokak által legjobban várt év játéka volt, és jó okkal a két korábbi bejegyzés minősége miatt. és örömmel mondhatom, hogy nem okoz csalódást. Néhány ütemezési probléma, néhány – időnként – zavaros harci lehetőség és az időnkénti hibák nem rontják az általános élményt.
A szereplőgárda teljesítménye összességében fantasztikus, de külön kiáltás Yuri Lowenthalnak, mint Peternek meg kell történnie. Az az út, amin Peter végighalad a történetben, nehéz és megrázó, de minden egyes mondatot és minden egyes szótagot olyan meggyőződéssel adnak elő, hogy Peter minden érzelmét átérezni fogja. A szomorútól és veszteséggel telitől a haragig és kétségbeesett függőségig Lowenthal teljesen összetörte.
Időm nagy részét gigantikus mosollyal az arcomon töltöttem, amit egy rakás érzelem követett, amelyek érzelmileg kimerítettek. Ha Ön Pókember-rajongó, legyen szó filmről, képregényről, animációs tévéműsorról vagy korai videojáték-adaptációról, ezt feltétlenül meg kell tapasztalnia.
9/10
Marvel's Spider-Man 2 PlayStation 5-ön játszották, és az Insomniac által biztosított kódon ellenőrizték.
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.
Ez hasznos volt? Köszönjük a visszajelzést!