Marvel's Midnight Suns Review: Card Battlin, Superhero Soap Opera (PS5)
A Marvel legújabb játéka ezen a héten jelent meg, és a legtöbb esetben minőségileg közelebb áll hozzá a galaxis őrzői , és kevesebb A Marvel Bosszúállói .
Amikor először bejelentették, Marvel's Midnight Suns nem gyújtotta fel pontosan a világot, sok rajongó panaszkodott sokféle dologra, kezdve a karakterek tervezésétől és megjelenésétől, a karakterek és csapatok összezavarásáig, és még sok minden másig. Míg a karácsonyi időszakban egy AAA-videójátékkal küzdő kártya nem szerepelt sokak listáján, úgy tűnik, hogy a fejlesztő Firaxis nagyrészt megakadt a landoláson, és kitöltötte a Marvel-videojáték űrjét. Marvel's Spider-Man 2 következő év.
Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns kölcsönöz egy kicsit sok különböző Marvel-tulajdontól, a Midnight Sons képregényektől az MCU-ig, sőt az Insomniac Games Spider-Man franchise-jáig is; a Pókember hangja az ismerős és kedvelt Yuri Lowenthal, a fent említett Insomniac Spider-Man játékból.
Összefüggő: Ixion Review; Elon Musk szimulátor (PC)
A Firaxis Games új alkotása, a The Hunter szerepében töltheti az idejét, mivel te leszel az univerzum potenciális megmentője az antagonista Lilith ellen, és démoni terveivel szemben, hogy elfoglalják a világot és annak lakóit. Sajnos The Hunter egy kicsit nélkülözi az igazi személyiséget, függetlenül attól, hogy milyen párbeszédet választasz, és a játék többi szuperhőséhez képest egy kicsit hiányos. Ennek ellenére mindig nehéz volt legyőzni a már kialakult karaktereket, mint a Pókember, Rozsomák és Vasember.
A játék legjobb pillanatai közül néhányat a leállások okozzák, amikor időt szánhatsz arra, hogy új barátaiddal beszélgess és megismerd őket. A meggondolatlan meglepetés születésnapi bulik megtervezésétől a két valószínűtlen hős párkereséséig a szinte szappanopera mechanikáját megnyerőnek találja, ha néha kissé mesterkélt is. A véletlenszerű csevegéseken kívül a többi hőssel való barátság fenntartása és építése tényleges előnyökkel jár, a képességek feloldásától a csata közbeni passzív fejlesztésekig, ezekben a csendesebb pillanatokban van némi haszna.
Ha nem azzal tölti az idejét, hogy Strange-el multiverzális mesterkedéseket, vagy Starkkal a legújabb technológiai alkotásokat vitassa meg, egy kis (vagy sok) időt tölthet a zsebdimenzió Abbey Grounds-jában, amely tele van megoldandó rejtélyekkel, összetevőkkel. megtalálni és feltárni a gyűjthető tárgyakat. Ellentétben a legtöbb játékkal, ezek a gyűjtemények nagyszerű munkát végeznek abban, hogy kitöltsék az amúgy is vékony sztori üres helyeit, finomítsák azt, hogy egy kicsit érdekesebbek legyenek.
A történet egyszerű, és a képregényekben és a filmekben rendszeresen felkapott. Te, The Hunter feltámadtál, hogy legyőzd a Marvel univerzum legújabb nagy baját, Lilithet. A Hydra által felébresztett Lilith a Lilin néven ismert lények seregét irányítja, és megvan a hatalma arra, hogy tetszés szerint megrontson és irányítson másokat, köztük néhány olyan veszélyes gonosztevőt, mint a Venom, Crossbones és még sok más. Lilith történetesen az édesanyád is, akit évszázadok óta legyőztél, de mit jelent egy kis családi veszekedés néhány évente?
Olvassa el még: Marvel Snap áttekintés: Marvel témájú Run-of-the-Mill Snap játék (mobilra)
A vele töltött idő fő darabja Marvel's Midnight Suns különféle célokat szolgáló küldetésekre költik majd, a Sanctumot elpusztító őrült méreg megállításától kezdve egészen egyszerűbb dolgokig, mint például a Hydra kezéből származó tárgyak visszaszerzése. Nehéz néhány szóban elmagyarázni a kártyaharc-rendszer játékmenetét, de a karakter alapú képességek, hőskombók, környezeti támadások és egyebek között a játék a legtöbbször megfelel, és senki sem érzi túl könnyűnek vagy túl keménynek a csatát. , és annak szükségessége, hogy megtervezzük a mozdulatainkat a köröd során, résen fog tartani. Néhányszor azon kaptam magam, hogy eldobok egy majdnem biztos győzelmet, mert elpazaroltam egy kártyajátékot (amiből körönként hármat kapsz), vagy rosszkor költöztem a térkép rossz részére.
Mint egész Marvel's Midnight Suns megéri a pénzt, a Firaxis nagy ihletet merített zászlóshajójukból, az XCOM-ból, amely szerencsére a végsőkig frissen tartja a kártyaharcosokat. A történet meglehetősen vékony, de funkcionális, és a karakterek mindegyikének megvan a maga varázsa, még olyan esetekben is, amikor az ábrázolásuk távol áll attól, amit megszokhattunk. Sajnos a játéknak vannak hátrányai. Míg a csatasorozatok és a jelmezes karakterek fantasztikusan néznek ki, az alapkaraktermodellek egy-két generációsnak tűnnek, és különösen a The Hunter esetében zavaró lehet, és a legjobbkor nehéz figyelmen kívül hagyni, teljesen magával ragadó. mások.
7/10
Marvel's Midnight Suns által biztosított kódon játszották le és ellenőrizték PremierComms .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .