Tizenkét perces áttekintés – A visszaszámlálás be van kapcsolva (PS5)
Tizenkét perc Ez egy olyan cím, amelyet tavaly óta szeretnék megnézni. Hatalmas rajongója a feszültséggel teli mesemondóknak, mint Hitchcock, Kubrick és Verhoeven; ez a homályos, sötét, időhajlító rejtélyes játék az utcámra nézett. Nemrég végre lehetőségem nyílt megnézni ezt a dolgot, és örömmel jelentem, hogy nem okozott csalódást.
Tizenkét perc most megjelent, és ekkor érhető el PC , Play Station és Xbox konzolok.
A legjobb módja a leírásnak Tizenkét perc anélkül, hogy túl sokat adna, oximoron kifejezést használ; ez a játék egyszerű, mégis összetett. Első pillantásra a játék nem több, mint három karakterből, három szobából, körülbelül ötven kattintható tárgyból és egy csomó intrikából.
Csak ha a játékos legalább néhány tizenkét perces időhurok mozdulatait tölti, akkor a rétegek száma Tizenkét perc kezdik felfedni magukat. Míg e rétegek egy része a játékos által végrehajtható cselekvéseken keresztül derül ki, többségük a játék karakterei közötti párbeszéden keresztül derül ki.
Olvassa el még: A sötét képek antológia: Az ördög bennem Áttekintés (PS5)
Lebilincselő forgatókönyv nélkül, Tizenkét perc elég monoton élmény lenne. Szerencsére Luis Antonionak és Steve Lernernek sikerült valami olyat alkotnia, ami éppolyan lassan égő, mint egy megragadó, az ülés szélét mutató anyag. Ha Tizenkét perc regény volt, olyan lapforgató lenne, amit lehetetlen lenne letenni.
Az is segít, hogy a játék három karakterét három tehetséges színész játssza szakszerűen. A játékos-karakter James McAvoy hangját adja, aki tökéletesen tükrözi helyzetének elkeserítő tehetetlenségét. Daisy Ridley játssza a feleséget, és remekül alakít egy olyan karaktert, aki egyértelműen titkol valamit.
Willem Dafoe zsaruként nyújtott ragyogóan fenyegető teljesítménye azonban kétségtelenül a játék kiemelkedő teljesítménye. Valóban figyelemre méltó az a veszély, amelyet Dafoe csak a hangja használatával hozhat egy jelenetre. Ennek ellenére rendelkezik az előadási tartománnyal is, amellyel feltárhatja a rendőr által megjelenített érzelmek spektrumát, miközben a rejtély tovább mélyül.
Tizenkét perc nyilvánvalóan egy nagyon egyszerű játék vizuális szinten. Bár a világítás szép, a karaktermodellek és a mozgásanimációk meglehetősen kezdetlegesek, és néhány animáció a következőben látottakra emlékeztet. The Sims . De nem a látvány a lényeg Tizenkét perc . A játék látványvilágának egyszerűsége remekül teszi a dolgát, és soha nem vonja el a figyelmet az érdekfeszítő cselekményről, ezért semmi bajom velük.
Összességében nagyon élveztem az együtt töltött időt Tizenkét perc . Nem vagyok benne biztos, hogy látom-e újra végigjátszani magam, mivel ha a játékos megtanulja a leleplezést, nem sok okunk van újrajátszani a dolgot. Ennek ellenére szórakoztató, meglehetősen egyedi élmény volt, és egy ilyen stílusú játék koncepciója okos.
Olvassa el még: Gungrave: GORE Review – A Gory, Gothic Power Fantasy (PS5)
Ez minden bizonnyal az egyik legemlékezetesebb point-and-click kaland, amelyet valaha is végigjátszottam, és azon a kedvezményes áron, amelyért a játékot jelenleg árulják, így ez teljesen gondtalan. Különösen, ha történetesen a klasszikus feszültségű thrillerek rajongója vagy, mint pl Tizenkét perc lényegében egy nagy szerelmes levél a történetmesélés egész alműfajához.
8/10
Tizenkét perc által biztosított kóddal ellenőrizték PS5-ön negyvenhét közlés .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .