A „Red Dead Redemption 2” új frissítése már elérhető
A Red Dead Redemption 2 új frissítése már elérhető, és a tetemes javítás a játékosok által jelentett hibák tömkelegét célozza meg, mint például a célzási hibák, az elemek elvesztése, a helytelen jelenetindítók stb. Ezen kívül a Red Dead Online hozzáférés közelgő hulláma is megjelenik az új frissítéssel.
Noha sok játékos számolt be a játékok menüivel kapcsolatos problémákról, felfújják azokat a helyeket, ahol az állatok aktiválhatják a Dynamic Kill Cam-t, még akkor is, ha az le van tiltva. Számos vezérlőelrendezési problémát jelentettek a távcsövekkel és a kocsik mögötti automatikus célzással kapcsolatban.
A többi javítás a következő:
Sztori mód társak
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az „Udvarias társadalom, Valentin stílus” küldetés során egy ellenőrzőpont újrapróbálása miatt több társ hiányzik a táborból
- Javítottunk egy hibát, ami miatt Molly eltűnt a táborból az „amerikai lepárlás” küldetés után
- Kijavítottunk egy hibát az „Outlaws from the West” küldetésben, amikor a játékos elvesztette a képességét, hogy hollandokkal beszéljen, amikor első személyben játszott.
- Javítottunk egy hibát a „The Fine Art of Communications” küldetésben, amely miatt a játékosok elvesztették a képességüket, hogy társaikkal beszéljenek
Fegyverek, tárgyak és ruházat
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok nem fértek hozzá minden fegyverükhöz az epilógusban, ha megbuktak a „Red Dead Redemption” küldetés egy bizonyos szakaszában.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elveszíthették a Valentine-tól elrabolt fegyvert, miután újraindították a küldetést egy ellenőrzőpontról
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a hibás cigarettakártya-készlet eltávolítható volt, amikor a teljes készletet feladták a postára
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elveszíthették a Calloway Gunslinger-fotóinak egy részét
- Javítottunk egy hibát, amely lehetővé tette a dokumentumok adományozását a tábor adománydobozába
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak egy animációs hurokban, miután csípőből elsütötték a pisztolyukat, majd az íjukra váltottak
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak az íj felszerelése és elrakása lóháton, miután felszerelték a fegyverkerékről
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fegyver egyedi markolata lecserélhető egy alapértelmezett markolatra, miután a legyőzött ellenség fegyverére cserélték
Hozzáadott biztosítékok a karakterek láthatatlanná válása ellen, amikor öltözéket váltanak
Terep és környezet
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy lyuk jelent meg a terepen a vasúti tábor és a környék közelében
- Javítottuk az általános problémákat, amelyek miatt a játékos nem tudott fedezéket húzni épületeken/tárgyakon/stb.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az aligátorok nem tudtak megölni egy hogtiált NPC-t a szárazföldön
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a ragadozók elakadtak, ha nem tudták elérni a lejátszót
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Legendás Lake Sturgeon felvétele miatt a játékos nem tudta felszerelni a fegyvereket, és nem tudta ledobni vagy elrakni a halat
Párbaj, kerestek és tanúk
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok nem tudtak lőni párbaj közben bizonyos kontrollerek használatakor
- Kijavítottuk azt a hibát, amely a megadott időn belüli ütközési kísérletek számával kapcsolatos, ami miatt a játékosok keresettté válnak
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok keresettté váltak, még akkor is, ha megfeleltek és levették a maszkjukat, ahogy azt a törvény előírja.
- Javítottunk egy hibát a „Black and White Chain Gang” küldetésben – 2. szakasz –, ahol a játékos keresettté vált, mert egy NPC-vel harcolt, amely az egyik plakát eléréséhez szükséges.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok, akik figyelmeztető lövést adtak le, amikor megfélemlítettek egy NPC-t, a megfélemlítés kudarcot vallott, és az NPC elmenekült
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az NPC-k nem voltak tanúi, még akkor is, ha nem sikerült megfélemlíteni őket
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékost figyelmeztető lövésre keresték, ha nem volt látható vagy a közelben NPC
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a tanúk ugyanazt a holttestet jelentették be, mint korábban a törvénynek
- Javítottunk egy problémát Fort Wallace-ben, amikor a hadsereg megpróbálta feljelenteni a bűncselekményeket, annak ellenére, hogy nem tudták elhagyni az erődöt
- Javítottuk az általános problémákat, amelyek azzal kapcsolatosak, hogy a törvény nem tudja letartóztatni a játékosokat
Történet küldetések
- Kijavítottunk egy hibát a „Nyugat törvényen kívüliek” küldetésben, ahol a játékosok elakadhattak, ha a kihallgatás során többször megütötték az NPC-t
- Kijavítottunk egy hibát a „Tyáron kívüli nyugatról” küldetésnél, ahol a ló elakadhatott az istállóban
- Javítottunk egy hibát a „Nyugat törvényen kívüliek” küldetésben, ahol a játékosok elakadhattak a párbajban
- Kijavítottunk egy hibát az „Enter, Pursued by a Memory” küldetésben, amely miatt a küldetés nem sikerült kudarcot vallani, miután a játékosok leszorították társukat egy szikláról
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok nem tudtak mozogni az „Enter, Susued by a Memory” küldetés teljesítése után
- Kijavítottunk egy hibát az „Americans At Rest” küldetésben, amely miatt a játékosok megrekedhettek a táskájuk előtt a harc során
- Kijavítottunk egy hibát az „Udvarias társadalom, Valentin-stílus” küldetésben, amely miatt a játékosok láthatatlanná válhattak, miután újra próbálkoztak egy ellenőrzőponttal
- Kijavítottunk egy hibát a „Pénzkölcsönzés és egyéb bűnök I” küldetésben, amely miatt a játékosok elveszíthették az irányítást, amikor megpróbálták elindítani a bemutatkozó jelenetet, miközben bizonyos készletelemeket használnak.
- Javítottunk egy előrehaladási problémát a „Jó, őszinte, kígyóolaj” küldetésben
- Kijavítottunk egy problémát a „Társadalmi hívás kifizetése” küldetésben, ahol lehetőség volt a kabinba való belépést egy székkel blokkolni.
- Javítottunk egy hibát a „The Sheep and the Goats” küldetésben, amely miatt a küldetés meghiúsulhat, ha egy társ meghalt, miközben gyorsan végigjátszotta a küldetést
- Kijavítottunk egy hibát a „Csendes idő” küldetés során, amikor a szalon belseje eltűnt, miután többszörösen elhagyta a szalont
- Javítottunk egy hibát az „Áldottak a szelídek?” küldetésben, ahol a fejlődés leállt a lovak elérése után
- Javítottunk egy hibát az „Exit Pursued By A Bruised Ego” küldetésben, ahol a küldetés előrehaladása leállt, ha a játékosok nem tudták felvenni a nyulat, és az elrohadt.
- Kijavítottunk egy hibát az „Exit Pursued by a Bruised Ego” küldetésben, amely miatt a játékosok nem tudtak kilépni a ravaszkodó menüből, ha a táskájuk már tele volt a sima játékkal
- Kijavítottunk egy hibát a „The Fine Joys of Tobacco” küldetésben, ahol a küldetés előrehaladása leáll, ha a játékbeli társ leesik a lováról menekülés közben
- Javítottunk egy hibát a „Magicians for Sport” küldetésben, ahol a haladás az összes nyom megvizsgálása után megállt
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok a bankon kívülre kerültek a „Sodoma? Vissza Gomorrába'
- Kijavítottuk azt a hibát, amelynél az „Angelo Bronte, a Man of Honor” küldetés újrajátszása, majd az automatikus mentés azonnali betöltése a játékosokat a történet helytelen pontjára helyezné.
- Javítottunk egy hibát a „Nem, nem és háromszor, nem” küldetésben, ahol a társak láthatatlanná válhattak, megakadályozva a fejlődést
- Javítottunk egy előrehaladási problémát a „Country Pursuits” küldetésben
- Javítottunk egy hibát a „Savagery Unleashed” küldetésben, amely miatt a haladás leállt a birkózás során
- Kijavítottunk egy hibát a „Régészet kezdőknek” küldetésben, ahol a fejlődés megállhatott a távcső felszerelése után
- Kijavítottunk egy hibát a „Favored Sons” küldetésben, amely miatt a fejlődés leállhat, ha minden katona meghalt feladás közben
- Kijavítottuk azt a hibát a „The Fine Art of Conversations” küldetésben, ahol a fejlődés leállhat a szökési szakaszban, ha egy nagy szőrzet került a játékos lovára.
- Kijavítottunk egy hibát a „The Wheel” küldetésben, amely miatt a kocsi visszaküldésekor leállt a fejlődés
- Javítottunk egy hibát a „Home of the Gentry?” küldetésben, ahol előfordulhat, hogy a befejező jelenet nem játszható le.
- Kijavítottunk egy hibát a „Gyors szívesség egy régi barátnak” küldetésben, ahol a társ lova láthatatlanná válhatott, miután a játékosok kudarcot vallottak, és újra megpróbálták a küldetést
- Kijavítottunk egy hibát az „An Honest Day’s Labors” küldetésben, amely miatt az ellenségek abbahagyták a reakciót, ha megelőzted a társadat
- Kijavítottunk egy hibát az „An Honest Day’s Labors” küldetésben, amely miatt a játékosok a bevezető jelenet kihagyása után elakadhattak a betöltési képernyőn
- Javítottunk egy hibát az „Egy új jövő elképzelt” küldetésben, ahol a fejlődés leállhat, miután a megfelelő helyre evezett
- Kijavítottunk egy hibát a „High and Low Finance” küldetésben, amely miatt a játékosok megbukhattak, mert észrevették őket dobókéssel
- Kijavítottunk egy hibát a „High and Low Finance” küldetésben, ahol a játékosok elveszíthették az irányítást, miután lopakodva megöltek egy őrt
- Javítottunk egy hibát a „That’s Murfree Country” küldetésben, ahol Charles elakadt, miután összeütközött lovas játékosokkal
Rablási küldetések
- Kijavítottunk egy hibát a Chez Porter rablás során, amikor Javier nem ült fel a lovára a táborban, ami megakadályozta a fejlődést
- Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Javier mozdulatlanul tudott maradni a lován a Chez Porter otthonrablás után
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadhatnak, ha hátulról megragadják őket az aberdeeni sertésfarm rablása során
Loansharking küldetések
- Javítottunk egy hibát a Winton Holmes küldetésben, ahol a szőr eltűnhetett a puma megnyúzása után
- Kijavítottuk a Winton Holmes küldetéssel kapcsolatos hibát, amely miatt a játékosok nem tudták eladni a prémet
Esélyes találkozások és tevékenységek
- Kijavítottuk a Kieran horgásztevékenységével kapcsolatos hibát, amely miatt a játékos elveszítheti az irányítást horgászat közben
- Kijavítottuk a pókertevékenység problémáját, amely miatt a játékosok elveszíthették az irányítást, amikor leülnek
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékbeli HUD eltűnhetett, amikor a Five Finger Fillet Activity-t próbálták játszani a táborban
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok bezárulhattak egy szobába egy véletlen találkozás során Valentine-ban. Kijavítottunk egy hibát a Ranterekkel, a Raverekkel és a kampányolókkal, ami miatt elveszítették a játékosok uralmát bizonyos esélyes találkozások során
Kihívások
- Javítottuk azokat a problémákat, amelyek a Legendás Állatok megölésével kapcsolatosak, nem a játékosok cselekedetei miatt, megakadályozva a kihívások teljesítését
Egyéb különféle javítások
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a korábban befejezett Loansharking küldetések jelzőfényei ismét zárolt küldetésként jelentek meg a térképen
- Kijavítottunk egy hibát az „Enter, Pursued by a Memory” küldetésben, ami miatt a játékosok megakadályozhatóak voltak abban, hogy a Kill all wolves megölése végrehajtását sebzési küldetés céljának elérése nélkül
- Kijavítottuk azt a hibát, amelyben egy társ elvetemült a „Társadalmi hívás fizetése” küldetés egyik jelenetében
- Kijavítottunk egy hibát a „Money Lending and Other Sins III” küldetésben, amely miatt a környező gyalogosok megzavarhatták a küldetést, amikor a szünet menüből újraindították.
- Javítottunk egy hibát a „Pouring Forth Oil IV” küldetésben, amely megakadályozhatta Arthur néhány párbeszédének lejátszását a küldetés során
- Javítottunk egy hibát az „An American Pastoral Scene” küldetésben, ahol a társad rossz irányba kezdhette vezetni a postakocsit
- Kijavítottunk egy hibát az „American Distillation” küldetésben, amikor a játékosok a jobb oldali utat választották, de ehelyett a bal oldali utat választották
- Javítottunk egy hibát a „Sodoma? Vissza Gomorrába, ahol a társaknak és néhány törvényhozónak hiányozhattak a fegyvereik, amikor a játékosok 1. személy perspektíváját használták
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játék nem hozott létre automatikus mentést a „Kedves Tacitus bácsi” küldetés befejezése után
- Kijavítottunk egy hibát a „Favored Sons” küldetésben, ahol a küldetés pontszáma helyett ambient zene szólt.
- Kijavítottunk egy hibát a „My Last Boy” küldetésben, ahol a párbeszéd megismétlődött a túrák során. Javítva egy hiba a „Bácsi rossz napja” küldetésben, ahol a játékosok az íjhoz mutató nyilak nélkül kezdhették meg a küldetést, ha a küldetést a Haladás szakaszon keresztül indították el. a szünet menüből
– Kijavítottuk a napló nem megfelelően frissülő problémáját a „hercegnők és egyéb állatok” küldetésben
- Kijavítottunk egy hibát a „The Artist’s Way III” küldetésben, amely miatt a festmények hiányozhattak a galériából
- Javítottunk egy hibát a Pokerben, ahol a Súgó szakasz frissítve üzenete helytelenül jelenik meg új játékok indításakor
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt néhány halott buck megkettőződött a játékosok ütközései után
- Kijavítottuk a Gunsmiths problémáját, amely miatt a játékosok hibásan léphettek be a katalógusba
- Javítottunk egy adatfolyam-problémát a Castors Ridge épületeivel. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok csapdába eshettek két társa közé a táborban
– Javítottunk egy általános problémát, amikor a játékosokat lopakodó ölésre kérték, de ehelyett csak a célpontot csapták le
- Kijavítottunk egy hibát a „Jó, őszinte, kígyóolaj” küldetésben, ahol a mozikamera használata miatt a játékosok körbe-körbe jártak, ahelyett, hogy követték volna a meghatározott útvonalat.
- Javítottuk az általános problémákat, amelyek azzal kapcsolatosak, hogy a játékosok a végtelenségig képesek voltak üdvözölni/ellenzni/kirabolni az NPC-ket
- Javítottuk az általános problémákat, amelyek az NPC-k fejének/testének rossz irányba csavarodásával kapcsolatosak a játékosokkal való interakció során
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok a vonatkocsikba csúsztak, amikor átugrottak/másztak át rajtuk
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok rongybabáztak, ha megpróbáltak átmászni egy kis falon, ahol alacsony a távolság
Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok beszélgetésbe keveredhettek egy fal mögött tartózkodó NPC-vel
- Kijavítottuk a lejátszó navigációjával kapcsolatos hibát, amely elakadt, miután nem talált egy útvonalponthoz vezető útvonalat
- Kijavítottuk azt a hibát, ahol a játékosok, akik egy NPC lovára lőttek, azt jelentette, hogy az NPC nem fog megtorolni
- Kijavítottuk azt a hibát, amelyben az NPC tartotta a fegyvert, de még mindig harcba szállt
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a mérget kigyógyítani próbáló játékosok ismét megmérgezték őket, miután elfogyasztottak egy egészségügyi kúrát
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok animációi időnként kiszámíthatatlanná tették a lopakodást
- Javítottuk az általános problémákat, amelyek azzal kapcsolatosak, hogy a játékosok nem tudnak kommunikálni a lovukkal, amikor nagy sebességgel mozognak
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt elvesztek a partnerekkel, NPC-kkel stb. való beszélgetésre vonatkozó felszólítások, ha filmes perspektívát használunk
Különféle egyéb kisebb javítások