„Nem tehetjük ezt meg!”: Az idő technológiája által visszatartott Hidetaka Miyazaki eredeti Dark Souls víziója feltűnően hasonlít a Lords of the Fallen egyedi eladási pontjához.
Hidetaka Miyazaki és egy japán podcast között adott interjú során Game No Shokutaku , amely akkor történt, amikor az első Sötét lelkek játék nemrégiben jelent meg, vita folyt bizonyos eseményekről, amelyeknek az eredeti játékon belül kellett volna megtörténnie, de sajnos nem sikerült.
Hirdetés
Az egyik ilyen esemény meglehetősen hasonló lett volna A bukottak urai fő szerelője, amely két különböző hely közötti átvitel képessége volt. Sajnos ez a szerelő nem jelent meg Sötét lelkek a technológia akkoriban még nem volt elég erős, de végül a tartalom megjelent, csak nem úgy, ahogy a fejlesztők tervezték.
Hidetaka Miyazaki szerint a Dusk of Oolacile egy esemény lett volna, mielőtt DLC-nek tervezték volna
Az interjú során Hidetaka Miyazaki és Game No Shokutaku , bizonyos karakterek és helyszínek kerültek megvitatásra a játékkal kapcsolatban, és az egyik szereplő egy Dusk néven ismert nő volt.
Hirdetés
Ez a karakter a megjelenés idején meglehetősen titokzatos volt, mivel csak egy kristálygólem legyőzése után találhatták meg őket egy bizonyos helyen. A játék megjelenése előtt azonban teljesen más történettel kellett volna rendelkeznie, mivel a játékosok eredetileg olyan eseményekkel találkoztak az egész világon, amelyek egy másik világba küldik őket.
JAVASOLT'Hazugság lenne, ha azt mondanám, hogy nem aggódom': Valódi ok, amiért Hidetaka Miyazaki nem teszi a Dark Souls 4-et, még jobban tisztelni fogja őt
Miután a játékost átszállították ebbe az Oolacile néven ismert másik világba, az a feladatuk, hogy megmentsék Dusk-ot a királyságon belül. Sajnos ez a küldetéskészlet végül sikerült, mint Hidetaka Miyazaki úgy érezte, hogy erre nincs lehetőség hogy az akkori technológia lépést tudott tartani magával az eseménnyel.
Végül ezeket az eseményeket saját DLC-vé alakították át, mivel a játékosok végre felfedezhették az Oolacile-t, és felvehetik a különböző karaktereket, amelyeket eredetileg a régi erdőben zajló eseményekhez terveztek.
HirdetésA játékosok lemaradhattak a Dark Souls történetének legjobb mellékküldetéseiről
Hidetaka Miyazaki szerint a tervek szerint különleges eseményekre kerül sor Sötét lelkek még nagyobb és jobb élményt nyújtott volna a játékosoknak, mint amikor a játék végre megjelent.
„Továbbra is minőségi játékokat kell készítenünk”: Hidetaka Miyazaki bezárta az ajtót a Dark Soulson 4 kilenc évvel ezelőtt
Ezekkel az eseményekkel együtt a világ különböző helyszínein is történt volna némi fejlesztés Sötét lelkek amelyeket események helyszíneként használtak volna a játékosok felfedezésére, miközben megpróbálták megmenteni Dusk-ot.
Sajnos ez soha nem valósult meg, de a játékosok kaptak egy DLC-t, ami végül az Oolacile-be vitte őket, mivel végül lehetőségük volt megmenteni a Dusk-ot, de nem olyan mélyrehatóan, mint ahogyan Hidetaka Miyazaki gondolta a játék kezdetén. fejlett.
HirdetésMi a véleményed a világot megváltoztató események hiányáról a Dark Soulsban? Élvezted volna a világot átlépő eseményt a játékban, vagy jobb volt megvárni a DLC-t? Mondd el nekünk kommentben, mit gondolsz!
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.