Úgy érzem, meglátnának egy rossz részt bennem: Hidetaka Miyazaki nem engedi, hogy a családja eljátssza az Elden Ringet, mert fél az elutasítástól
Miyazaki paradoxonnal néz szembe a munkája és a magánélete közötti egyensúlyt illetően.
ÖSSZEFOGLALÁS
- Miyazaki, az Elden Ring ötletgazdája nem engedi, hogy a családja játsszon a játékaival, mert attól tart, hogy megpillantják a kellemetlen oldalát.
- Lánya fiatal korán túl aggódik a szégyen miatt, retteg attól, hogy családja felfogja kevésbé kedvező oldalait.
- Miyazaki „teljes irányvonal” stílusa azt jelenti, hogy minden részletet mikromenedzsel, és kívülálló nézőpontot tart fenn a nyitottság ösztönzése érdekében.
Tűzgyűrű A kreatív zseni, Hidetaka Miyazaki 2022-ben leült a The New Yorkerrel egy őszinte interjúra. Ott egy személyes és kissé paradox érzést tárt fel – nem hajlandó megengedni, hogy családja játsszon ikonikus játékait.
Hirdetés
Miért? Nos, lehet, hogy a válasz nem az, amire most gondolsz. Míg a férfit az egész játékközösség tisztelik az általa készített remekművekért, a legújabbakértTűzgyűrű, nem egészen ugyanazt érzi a munkájával kapcsolatban.
Elden Ring Boss úgy érzi, a munkája túl személyes
Miyazaki habozik megosztaniTűzgyűrű,Sötét lelkek, és más, családdal végzett munkák.
Az interjúban , Miyazakit megkérdezték arról, hogy a családja játszotta-e a játékait. A férfi kuncogott, és rámutatott, hogy a lánya még csak három éves, és túl fiatal a játékhoz, nem beszélve arról, hogy valami ilyesmire ugorjon.Tűzgyűrű.
Hirdetés
A beszélgetés azonban érdekesebb fordulatot vett, mivel Miyazaki mélyebb aggodalmát tárta fel, utalva arra, hogy még a lánya felnõttsége után is valószínűleg be kell csalnia a játék egy példányát a háztartásba, ha játszani akar.
Bevallotta, hogy az életkoron túl tétovázik, hogy hagyja-e játszani a családját, mert fél, hogy túlságosan személyes oldalának tanúi lehetnek.
Nem akarom hagyni, hogy a családom játssza a játékaimat, mert úgy érzem, hogy meglátnának egy rossz részt bennem, ami szinte kellemetlen.
Nem titok, hogy egy művész munkájának minden absztrakt oldala mögött mélyen személyes elem rejtőzik. Sok sebezhetőségre van szükség ahhoz, hogy ezt belehelyezzük egy műalkotásba, amelyet a világra bocsátanak.
HirdetésMiyazaki számára ez olyasvalami, amit megbékélt azzal, hogy megmutatja a világnak, de nem szívesen tárja fel a saját családjának. Ez a szégyentől való félelemből és attól a félelemből fakad, hogy a családja olyan aspektusokat fog fel, amelyeket kevésbé tart kedvezőnek.
Miyazaki művészi mikromenedzselése
Miyazaki jobban szereti a játékait, mint néhányan a saját életünket.
Az interjú más érdekes tényekre is fényt derített Miyazakival kapcsolatban, beleértve a játékai mögött meghúzódó kreatív folyamat irányításának és menedzselésének megközelítését.
Miyazaki úgy írja le módszerétteljes irány,ami pontosan annak hangzik. A jelmeztervezéstől a táj sajátos szögeiig minden részletet felügyel.
Koncepció művész Masanori Waragai, jóváírva Vérhordó ésDark Souls 3, megerősítette Miyazaki szoros érintettségét, és kifejezte, hogy sokat tanult tőle. Miyazaki betűtípusokat, menüelrendezést választ, és még fizikailag is eljátssza az animátorok mozdulatait, megtestesítve a rendezőre nem jellemző szintet.
Hidetaka Miyazaki egyedülálló megközelítése családja játékaival való interakciójának és a játékfejlesztésben betöltött gyakorlati szerepének kezelésében egészen más, mint a játéktér többi alkotója.
Egyetért-e vagy nem ért egyet azzal a döntésével, hogy megvédi a családját?Tűzgyűrű,Sötét lelkek, és a többi játéka? Ossza meg gondolatait erről az alábbi megjegyzésekben!
Hirdetés