Miután az MCU-t alsóbbrendűnek nevezte, James Cameron elismeri a Marvel-t, a DC az Avatar mögötti ok: The Way of Water’s Superior VFX
James Cameron egy neves filmrendező, aki rekordot döntögető, kasszát döntögető filmjeiről ismert. Azonban egy dolog, amiről mostanában sok újság került, az a véleménye a szuperhős műfajú filmekről. James Cameron sok érzelmet bántott, attól kezdve, hogy azt mondják, hogy a szuperhősök úgy viselkednek, mintha főiskolások lennének, és nem hibáztatják őket azért, mert nem mentek nyugdíjba gyermekeik születése után.
Többért visszatért. A szuperhősfilmek, ezúttal különösen a Marvel mozi-univerzum kapcsán James Cameron felpörgette a VFX-üket. Miközben a motivációjáról beszél Avatar filmeket, a filmes elismerte a szuperhősfilmek szerepét a VFX térnyerésében. Annak ellenére azonban, hogy nem akarta kihagyni a Marvel-t vagy a DC-t, nagyon finoman rádöbbent a VFX-re.
Olvassa el még: James Cameron ismét trollkodja a Marvel-t, DC – azt mondja, hogy az Avatar 2 nem egy szuperhősfilm, „minden filmben egy új gazember”
James Cameron VFX-ről beszél
A ComicBook.com-nak beszélve, James Cameron megkérdezték tőle, hogy a főként szuperhősfilmeknek köszönhető VFX-boost motiváció volt-e arra, hogy filmjeivel emelje a lécet. Cameron azzal kezdte a válaszát, hogy kijelentette, hogy a képregényfilmek, más néven szuperhősfilmek a szórakoztatóiparban a VFX minőségének növekedésének hajtóereje. Hozzátette, hogy a „ a technika emelkedése” segít mindenkinek az összefogásban, mivel több tehetséges művészt, eszközt és kódot hoz, amelyek mindenki számára előnyösek.
„Nyilvánvalóan a nagy képregényfilmek vezérelték az ipar hatalmas volumenét… a technika növekvő hulláma mindenkit együtt nevel. Jobb minőségű előadókat, több eszközt, beépülő modult és kódot biztosít. Több tehetséges ember ír kódot odakint.”
Következő, a Avatar A rendező a WETA Digitalról vagy most Weta FX néven ismert vizuális effektusokkal foglalkozó cégről beszélt, amely olyan filmeken dolgozott, mint pl Ragadozó madarak, Mulan, és persze a kettő Avatar filmeket. Beszélt egy másik cégről, az Industrial Light & Magic-ről is, és kijelentette, hogy bár nagyszerű munkát végzett, a kettő összehasonlítása során mindig a WETA lesz a győztes. Szinte mintha nem tehetett volna róla, Cameron azzal fejezte be kijelentését, hogy ásni kezdett az MCU eddigi legnagyobb gonoszánál, Thanosnál, az Őrült Titánnál.
' A WETA Digital csapata folyamatosan új munkatársakat vesz fel, és ebből a körből jön ki. Tehát mindent javít. Ennek ellenére a WETA Effects, ahogy most hívják, a legjobb. Jobb? Az Industrial Light & Magic remekül működik, de ha az érzelmeket sugárzó arcápolásról van szó, amit csinálunk… Thanos? Gyerünk. Hagyjál már. Láttad ['Avatar: The Way of Water']. Még csak közel sincs. Ezt tette a WETA.'
Egy kis mókás tény, Cameron azzal kezdte a ComicBook.com-interjút, hogy kijelentette, hogy nem veti el a Marvel- vagy a DCU-filmeket, és szereti a filmeiket. Úgy tűnik, Cameron megtalálta a tökéletes pillanatot, hogy belevágjon a szuperhősfilmekbe, és egyszerűen képtelen volt visszafogni magát!
Olvassa el még: „Három hónap múlva iPhone-on fogom nézni az Avatar 2-t”: James Cameron hadüzenetét a közvetítésről nem fogadják el, mivel a rajongók túlságosan kényelmesen otthon streamelnek
Dicséret James Cameron VFX-jéért
Avatar: The Way of Water volt a múlt hónapban jelent meg, és azóta erősen uralja a pénztárakat, és meghaladta az 1 milliárd dollárt. Noha a folytatást számos dologért dicsérték, magától értetődik, hogy a filmet már önmagában a vizuális effektusok miatt érdemes megnézni.
Néhány kiválasztott szerencsés ember, aki megnézte A víz útja mielőtt a világ többi része kijelentette volna, hogy ez minden idők legjobb színházi élménye. Scott Mantz kritikus szavaival élve: Avatar 2 az ' lélegzetelállítóan gyönyörű a leghihetetlenebb VFX-el” a mai napig látott.
Pavani Rao Boddapati, egy része Avatar 2' A VFX csapata azokról a kihívásokról beszélt, amelyekkel szembe kell nézni, hogy a víz a lehető legvalóságosabbnak tűnjön. Kijelentette, hogy az emberek nagyon könnyen észrevehetik, ha a víz hamisnak tűnik. A kihívás az volt, hogy a víz hihető legyen, és a közönség azt kívánja, bárcsak ott vannak. Arról a technológiáról beszélt, amellyel ezt megvalósították.
' Sokat dolgoztunk azon, hogy hihetően nézzen ki a víz, és azt is, hogy a sztereóval úgy tűnjön, mintha bent vagy. Ezért nagy képkockasebességet használtunk, apró részecskéket adtunk hozzá, és gélt kentünk a kamerára.”
A VFX csapatának minden bizonnyal sok kihívással kellett szembenéznie ahhoz, hogy a filmet a közönség számára élvezetessé tegyék. Mondanunk sem kell, munkájuk megfelelt a közönség elvárásainak!
Avatar: A víz útja jelenleg is játsszák a mozikban.
Forrás: comicbook.com