„Magam akartam készíteni egyet.”: Elden Ring Hidetaka Miyazakijának majdnem egészen más karrierje volt, ha nem egy klasszikus játék
Tűzgyűrű túllépett a játékok birodalmán, és popkulturális jelenséggé vált, mivel az év játéka minősítés mellett más világokba is bemerészkedett, mint pl. luxus divat ipar. Hidetaka Miyazaki magnum opusa világosabb elismerést hozott a FromSoftware és a Soulslike műfaj számára, de előfordulhatott volna egy „mi lenne, ha” forgatókönyv, amelyben az alkotó nem a játékkal foglalkozik.
Kiemelt Videó
Egy másik idővonalon Miyazaki még mindig dolgozhatott volna egy informatikai cégnél, és a játékosok soha nem kaptak volna áldást a Soulsborne sorozattal.
Az Elden Ring alkotója, Miyazaki feltárja az okot, amiért bekerült a videojáték-iparba
Egy beszélgetés során Az őrző közel kilenc évvel ezelőtt, 2015-ben a Tűzgyűrű Az alkotó röviden beszélt arról az életéről, amelyet korábban élt, mielőtt csatlakozott a videojáték-iparhoz, és a tényleges motivációról. Azt állítja, hogy soha nem volt igazán ' ambiciózus Miyazaki kijelentette, hogy nem volt pontos szakmai célja, ezért társadalomtudományt kezdett tanulni a Keio Egyetemen.
De mindig volt benne valami, amitől a FromSoftware főnöke folyton a játékok létrehozásával kapcsolatos gondolatokat ébresztette, mivel az érettségihez közeledve jelentkezni akart egy játékfejlesztő stúdióba.
JAVASOLTHidetaka Miyazaki számtalan próbálkozása ellenére a Bloodborne még mindig jobbat tesz, mint Elden Ring
Még nem jött el az ideje, hogy ezek a gondolatok meghozzák gyümölcsüket, mivel Miyazaki a diploma megszerzése után az Oracle Corporation informatikai iparában találta magát, ahol több éven át tartózkodott. De természetesen a Tűzgyűrű A rendező igazi kiaknázatlan szenvedélye a játék körül forgott, ami akkor vált ki, amikor újra találkozott régi főiskolai barátaival, és új játékokat beszélt meg, amelyeket érdemes megnézniük.
Hirdetés
Az egyik ilyen cím a Japan Studio és a Team Ico PlayStation 2 exkluzív játéka volt 2001-ből. Ico , és a FromSoftware rajongói nagy élvezetüket az akció-kalandjátéknak köszönhetik.
A 2001-es PlayStation 2 exkluzív Ico mindent megváltoztatott Hidetaka Miyazaki számára
Ico A játék kultikus klasszikussá vált a játékközösség körében, és a játék nagy jelentőséggel bír Hidetaka Miyazaki szívében, mivel valójában fontos szerepet játszott karrierje alakításában. ' Ez a játék ébresztett rá a médium lehetőségeire ” – mondta a FromSoftware főnöke, és teljesen egyértelművé válik, hogy milyen hatással van a Miyazaki által gyártott videojátékokra.
JAVASOLTAmíg Ön Elden Ring Erdtree árnyékára vár, a Bloodborne hivatalos bővítést jelentett be
Azoknak, akik nem tudják, mit Ico körül forgott, megkövetelte, hogy a karakterek elmeneküljenek egy hatalmas kastélyból, miközben az árnyékos lények megpróbálták elfogni őket, és miután megkapta ezt a tapasztalatot, Miyazaki azt mondta: Én magam akartam készíteni egyet. ”
Hirdetés
A FromSoftware akkor jött be, amikor Hidetaka Miyazaki nem volt éppen zökkenőmentes az iparban, és a Soulslike műfaj alkotójának meséje bemutatja, milyen hatást gyakorolnak a művészi videojátékok. Ico valóban rendelkezhet.
Melyik a kedvenc játékod, amit Hidetaka Miyazaki rendezett? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.