Hidetaka Miyazaki birka belépő című filmje azt mutatja, hogy azt akarja, hogy mindenki értékelje a Bloodborne mindenek feletti lélekjellemzőjének egyik jellemzőjét, még az Elden Ringet is
Az iparág egyik legtöbbet dicsért cége a From Software. Ez a stúdió áttörte a nehézségek jelentésének határait, és hihetetlen számú rajongót szerzett.
Hirdetés
Hidetaka Miyazaki, az olyan játékok rendezője, mint pl Tűzgyűrű , amely több mint 20 millió darabot értékesített, megvitatta a fejlesztési folyamatot Vérhordó , egy másik szeretett játék, amelyet a From Software készített. Egy interjúban Miyazaki megvitatta a hagyatékát Vérhordó játékosoknak és egyéb játékoknak ebből a stúdióból.
A Bloodborne, a rajongók másik kedvence, a Hidetaka Miyazaki játék volt a fő témája egy nemrégiben ezzel a rendezővel készült interjúnak.
2009 óta a From Software jelentős változást hozott az iparágban, köszönhetően a hasonló játékoknak Demon’s Souls és a Sötét lelkek saga. A játékosok szerte a világon beleszerettek ezekbe a játékokba, így minden új bejegyzés népszerűbb lett. A Tűzgyűrű a végső bizonyíték arra, hogy ez a stratégia tökéletesen működött. De van egy másik játék, ami igazán a rajongók szívében él: Vérhordó , szintén Hidetaka Miyazaki rendezésében. Nagyon részletesen beszélt erről a játékról interjú a GamesRadarral , és még azt is megemlítette, hogy mi a kedvence a címben.
Hirdetés JAVASOLT
„Tulajdonképpen kit érdekel ez?”: A Dark Soulstól az Elden Ringig Hidetaka Miyazaki véleménye egy alapvető lélekszerű tulajdonságról meg fog lepni
Hidetaka Miyazaki minderről beszélt Vérhordó képviselte számára, és mi volt az inspirációja a vizuális stílushoz és beállításhoz Vérhordó rendelkezik, amelyek nagyon távol állnak a rendező által készített korábbi játékoktól. Megkérdeztük őt a játék kedvenc aspektusáról is. Több dolgot említett, de a következőket mondta: „A trükkfegyverek és lőfegyverek támaszát használja, kikerüléssel és visszaszerzési rendszerrel párosulva. A végeredmény egy izgalmas küzdelem az „életre vagy halálra” feszültséggel.”
A Bloodborne harc az egyik legtöbbet dicsért aspektusa a játéknak
Az interjúban Miyazaki hozzátette, hogy a csata egy hosszú és részletes csiszolási folyamaton ment keresztül, amelyben ő és a Sony Computer Entertainment is részt vett, ami azt a csodálatos eredményt hozta, mint ez a cím. 2015-ben Vérhordó exkluzív PS4-en debütált, lenyűgöző 92%-ot szerzett a Metacriticen, és a Must-Play jelvénnyel jutalmazták.
JAVASOLT
„Nem tehetjük ezt meg!”: Az idő technológiája által visszatartott Hidetaka Miyazaki eredeti Dark Souls víziója feltűnően hasonlít a Lords of the Fallen egyedi eladási pontjához.
megjelenése óta Vérhordó PC, a játékosok folyamatosan kérték a játék PC-s verzióját, és a válasz mindig ugyanaz: a Sonynak ezt lehetővé kell tennie; az IP jogai a PlayStationt illetik. Nincs más ideális forgatókönyv ennek megvalósítására, mivel a PlayStation Studios jelenlegi stratégiája az volt, hogy exkluzív játékokat adnak ki PC-re, miután több mint egy éve elérhetőek voltak konzolon. Ez azzal is megtörténhet Vérhordó végül is.
HirdetésMi a véleményed a harcrendszerről? Vérhordó ?
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.