Hírek
Az N64 Classic Goldeneye 007 egyhamar nem jelenik meg újra, még a Nintendo 64 classic konzoljában rejlő lehetőségek mellett sem. A rajongók azonban most az Unreal Engine 4 technológiát használják a játék saját újjáélesztésére.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
A DSO Gaming történetén keresztül jön, ahol a GoldenZen nevű csapat a semmiből építi újjá a játékot Goldeneye 25 projektnév alatt. Ez nem teljesen legitim, mivel a Nintendo nem támogatja. A korábban kiadott játékfelvételek azonban azt mutatják, hogy elég szépen jön ki.
Például figyelje meg a fenti videót, amely újrateremti a klasszikus Falay szintet. Nemcsak lenyűgöző világítással rendelkezik, hanem fegyverlengési funkcióval is rendelkezik. Még mindig elég korai, tekintve, hogy az animáció átépítése nem teljesen ugyanaz, mint az eredeti játék. Eddig a GoldenZennek van néhány igazán érdekfeszítő ötlete a játékhoz.
Egy másik alábbi videó a fegyver lengési funkciójával együtt járó fizika további részleteit tárja fel. Hasonló az eredeti játékhoz, és eddig pontosnak tűnik. Ha a fegyverekről beszélünk, eddig kettőt láttunk. Még nem látható, hogy más elemek, például a lézeróra hogyan állnak össze.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
Végül pedig kiadtak egy kiterjedt kulisszák mögötti videót is, amely bemutatja a csapatnak a játék zenei rendszerében végzett munkáját. Még mindig folyamatban van, de láthatjátok, mire készül a csapat.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
A nagy kérdés az, hogy mi van, ha a Nintendo leállítja ezt a projektet, mielőtt befejezné? Úgy értem, a kiadó korábban könyörtelenül leállította a nem hivatalos feldolgozásokat. De szem előtt tartva, hogy a Nintendo évek óta nem csinált semmit a Goldeneye-val, reméljük, hogy nem járnak utána.
Maradjon velünk a továbbiakért.