A teljes Toei-animáció a „Dragon Ball Super: Super Hero” ellentmondó 3D VFX ellen volt, klasszikus 2D animációt kerestek, mint a régebbi műsorokban
Több mint három évtizede jelen van számos anime sorozattal, filmmel és videojáték-sorozattal, Dragon Ball a Toei Animation egyik legnépszerűbb anime franchise, és népszerűségük hatalmas rajongótábort hozott létre, akik rendkívül elkötelezettek a franchise iránt.
A stúdió kezdetben 2D animációt használt sorozataiban és filmjeiben, amelyek a Dragon Ball a sorozat nosztalgikus volt, és egyedi vonzerőt adott a sorozatnak, de a stúdió most a 3D-s animációra támaszkodik, és merész döntést hoztak Dragon Ball Super: Szuperhős kizárólag 3D-s animációval, ami meglehetősen kockázatos volt, mert ez volt a legnagyobb franchise-juk, és a produkciós stúdióban mindenki elégedetlen volt vele.
Olvassa el még: ' Hajime no Ippo, Megalo Box, Naruto, My Hero Academia”: Michael B. Jordan felfedi a Creed 3 harci jelenetét egyenesen anime-ihlette
Tomohiro Hayashida arról beszél, hogy miért készült a Dragon Ball Super: Super Hero 3D animációval
A Toei Animation egyre több 3D-s animációt kezd használni filmjeiben, és ezt az animációs stílust használják Dragon Ball filmekben is, ezt a technikát röviden láthattuk a Gogeta és Broly utolsó harci sorozatában Dragon Ball Super: Broly és annyira tetszett nekik, hogy ezzel a technikával készítették el legújabb filmjüket Dragon Ball Super: Szuperhős annak ellenére, hogy a produkciós csapat ellenzi?
Tomohiro Hayashida foglalkozott ezzel a problémával, kijelentve, hogy a gyártás a DBSSH annyira magas volt a 3D-ben, hogy költséghatékonyabb lett volna a filmet 2D-s animációval elkészíteni, mert négy kísérleti filmet kellett készíteniük, ennek eredményeként a munkatársak egy részének nem tetszett az ötlet, hogy a filmet 3D-ben készítsék el. animáció, de a Toei animáció néhány magasabb rangú tagja azt mondta 'próbáld ki.'
Chikashi Kubota azt is kijelentette, hogy a Tomohiro Hayashida által hivatkozott munkatársak úgy vélték, szégyen, hogy a filmet 3D-s animációval készítik, és ha 2D-s animációs technikákat alkalmaznak, jobbá tették volna az animációkat. Sőt, a 3D-s animáció használata késleltette a filmet, mivel másfél évig tartott az elkészítése, Kubota összehasonlította az időtartamot One-Punch Man’s 1. évad, amely rövidebb ideig tartott, azaz mindössze hat hónap és hat hét az elkészítése.
Mit gondol Akira Toriyama a 3D-s animációról?
Akira Toriyama , aki az eredeti alkotója a Dragon Ball sorozat kijelentette, hogy a felsőbb rétegek szívesen kipróbálnák a 3D-s animációt, és 2014-ben kezdtek el dolgozni a filmen, a Toei Animation pedig négy pilotfilmet készített, és csak miután Toriyama ellenőrizte, hogy minden verzió zöld jelet adott nekik.
A négy pilotfilm közül Akira Toriyamának a Tetsuro Kodama által rendezett pilot verzió tetszett, ő rendezte. Dragon Ball Super: Szuperhősök ” hiszen olyan pozitív visszajelzéseket kapott, mint pl 'Ha ez alapján fejlődsz, lehet, hogy jó munkát végezhetsz.' A sorozat készítője szerette ezt a pilot verziót, mert jobb volt a „karaktermozgás” a többi pilotfilm-variációhoz képest. Toriyama méltatta Mr. Kodamat, aki régóta kutatja ezt a 3D-s cel-look animációt, és tapasztalatait a jó hasznát.
Dragon Ball Super: Szuperhős streamelhető a Hulu-n.
Forrás: Shueisha