„A Taikával való munka egyszerűen szórakoztató volt”: az MCU vizuális fejlesztési igazgatója azt állítja, Thor: A Love and Thunder igazgatója belelökte az „Extreme” VFX-be
A közelmúltban Andy Parksnak, a Marvel Studios vizuális fejlesztőcsapatának igazgatójának adott interjújában elárulta, mennyire élvezett vele dolgozni. Thor: Szerelem és mennydörgés rendező, Taika Waititi. Kifejtette véleményét arról is, hogy a Marvel Studios milyen úton jár, és mennyire megbabonázza őt Kevin Feige elképzelése.
Kétségtelen, hogy az MCU jelmezei és tervei milyen lenyűgözőek. A koncepcióművészettől a poszterekig a Marvel soha nem igyekszik meglepni rajongóit. Andy Park mesélt Taika Waititivel szerzett tapasztalatairól, valamint több mint tizenkét éves utazásáról a Marvel Studiosnál.
Andy Park Job Then vs. Most
Kezdve Amerika Kapitány: Az első bosszúálló Andy Park hosszú utat tett meg előre. Különböző karakterek világait, karaktereit és történeteit, valamint több rendező vízióit fedezte fel. Életre kelteni valakinek a vízióját, ez lenne a lényege annak, hogyan jellemezné a munkáját.
Kijelenti, hogy először azon gondolkodna az ember, hogy a Marvel mekkora méretre tud menni a nagy lépték után Bosszúállók végjáték, azonban ez is egy rövid életű gondolat volt Hangyaember és a darázs: Quantumania, valamint a Villámcsapások. Azt mondja, hogy a modell magából a képregényből fejlődik ki, és ezzel együtt a vízió is egyre nagyobb és nagyobb lesz.
Andy Park tapasztalatai Taika Waititivel és Thorral
Rámutatva az első kettő közötti különbségre Thor filmek és az utolsó kettő, Andy Parks megjegyzi, hogy milyen jól érezte magát, miközben a rendezővel dolgozott Taika Waititi . Ugyanazt a karaktert, az első két filmjét leszámítva, sokkal eltérő módon és élénken kidolgozni, ez valóban egy élmény számára.
Kijelenti, hogy a Waititivel való munka olyan, mint egy utazáshoz. Mivel ötletei nem félnek felfedezni a szélsőségeket, és hajlandó megtenni ezeket az ugrásokat, éppúgy bizalmat ébreszt a víziójában, ami az egész Park útját meglehetősen szórakoztatóvá teszi.
„Lehet, hogy megijedünk, [és azt mondjuk]: „Ahhh, nem tudom… ez lehet, hogy egy kicsit túl messzire megy a tervezési szempontok miatt.” Szóval szeretni fogja, ha rábír minket, hogy így tegyük: „Hé, menjünk Akár ez lesz a dizájn, akár egy kicsit visszafordulunk, nem találtuk volna meg ezt a forgáspontot anélkül, hogy a végletekig mennénk. Dióhéjban ez Taika.”
Sokkal inkább elmagyarázza, hogy minden egyes karakternek és lénynek többféle tervezési ötlete és lehetősége van, amelyek mindegyikét előterjesztik, majd megvizsgálják, melyik illik a legjobban. Kijelentette, hogy az Eternity tervezése is számos lehetőséget kínál, a grandiózustól az egyszerűig. Taika Waititi kijelentette, hogy bár a jelenetnek az Örökkévalóságról kellett szólnia, a hangsúlyt továbbra is Thor, Mighty Thor, Gorr és lánya, Love karaktereire kell helyezni. Amihez az egyetlen, legjobban illeszkedő design az Eternity egyszerű, de komikusan pontos dizájnja volt.
Az Omnipotence City tervezése és Gorr árnyékszörnyei
Mayes Rubeo, aki a film jelmeztervezője, és művészei voltak felelősek az Omnipotence City szereplőinek megtervezéséért. Az áttekintő kép elkészítése után komikus pontossággal megtervezték a várost, majd a szereplőket helyezték jobban fókuszba.
Gorr árnyékszörnyeinek is hihetetlen története volt a tervezésüknek. Taika Waititi saját gyermekei rajzolták ki a szörnyek iterációját, amit aztán szintén Christian Bale gyermekei. Ez aztán gyakorlattá vált a film készítésében részt vevő stábtagok mindegyikénél. Mivel az árnyékszörnyek Love fantáziájának egy részét képezték, ésszerű volt, hogy a gyerekek elmondják a saját véleményüket erről. Természetesen a végső tervek a hátborzongatótól a humorosig terjedtek.
Andy Park Thunderbolts tervezése, Quantumania és álma valóra vált
A teljes munkaidős iparágban, mind a forgatáson, mind a VFX csapattal dolgozó Andy Park elmondja, hogyan pillantotta meg először Hangyaember és a darázs: Quantumania, ez az egyetlen kinézete a filmnek. Bepillantást engedve a három öltönybe, lévén Scotté Cassyé és Hope-é, valamint a Quantum-versbe is. Elmondja, hogy a jelmezek maguk adják ki egy kicsit a személyiségükből, és szívesen részt venne e karakterek bemutatkozásában. Arról is beszél, hogy a teaser művészet a Villámcsapások nagyon keveset árul el az aktuális projektről, és mégis képet ad a projekten belüli karakterekről.
Gyerekkora óta Marvel-rajongó, így a Marvel Stúdióval való munka során szerzett tapasztalatai jobbak. Kevin Feige víziójába vetett bizalma erős, hiszen még azután is aggódna, hogy egy projekt hogyan fog tetszeni a galaxis őrzői után azonnal dolgozni kellett volna A bosszúállók csak hogy aztán megdöbbenjen, milyen erős és koncentrált Feige ötlete. Nemcsak képregényesen dolgozik pontosan, hanem élvezi is a stúdióban eltöltött időt.
Forrás: Syfy