A Microsoft 1 új „javaslatának” köszönhetően a PlayStation Stellar Blade soha nem fog Xboxra váltani
Csillagpenge valószínűleg nem éri el az Xbox-on. Miután a Microsoftot tűz alá vették, miután a játékfejlesztőknek szóló, általa készített irányelvek vírusos lettek, a játékosok attól tartanak, hogy a PS-exkluzív játék nem kerül át az Xboxra.
Hirdetés
Ezek az iránymutatások, amelyek célja az inkluzivitás és a képviselet előmozdítása, vitavihart kavartak, mivel az emberek aggódnak amiatt, hogy az SM elfojtja a véleménynyilvánítás szabadságát.
A Microsoft továbbadja a Stellar Blade-et?
Miután elterjedt egy képernyőképe egy MS-oldalról, amely útmutatást tartalmaz a játékfejlesztőknek, az X felhasználói haragját és csalódottságát fejezték ki a felvételi irányelvek miatt.
Hirdetés
Ez a Microsoft új 'Gaming for Every' termékbefoglalási keretrendszeréből származik.
Ez az a dal, aminek nincs vége. Már vagy 10 év telt el, és még mindig a videojáték-mellekre panaszkodnak. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 2024. március 25
Sokan úgy érezték, hogy ezek az irányelvek túlzottan túlszárnyalják az MS-t a játékfejlesztők kreatív szabadságában.
HirdetésMiért nem hagyhatják, hogy a fejlesztők olyan játékot fejlesszenek, amit akarnak?
Olyan nehéz ilyet kérni?
— Ayhsel Yami (@AyhselYami) 2024. március 26
Egyes felhasználók azzal érvelnek, hogy ez az MS cenzúrázási kísérlete volt, ami megzavarta a játék készítőinek művészi elképzeléseit. Az ember úgy érezte, hogy ez csak egy lépés a cég teljes bukásához.
Teljesen várják a Microsoft nagyszerű bezárását/eladását egy-két éven belül, és csodálkoznak, hogy miért nem veszi meg még mindig senki a játékaikat, miután kvázi harmadik félhez ment.
– Alan Baum (@Spoogymonkey) 2024. március 25
Mivel az MS javaslatai nagyon ellentmondanak annak, amit PS Csillagpenge azt jelenti, hogy a találgatások szerint a játék nem jut el Xboxra.
HirdetésHa a játék soha nem kerül ki a konzolra, akkor sem tudnánk biztosan, hogy mik lehetnek a tényleges okok, hacsak egyik cég sem hozza nyilvánosságra.
De visszatérve a kérdéshez: Szóval, mi történik pontosan, és miért dühösek az emberek? Lássuk.
A Microsoft felvételi irányelvei: mi a felhajtás?
Az MS webhelyén található egy Product Inclusion Resource Hub, ahová az emberek tanácsot és információt kérhetnek a termékfejlesztésük DEI gondolkodásmódjával való integrálásával vagy megközelítésével kapcsolatban.
HirdetésAz oldal egyik oldalán kérdések és mutatók szerepeltek a fejlesztők számára, amelyek arra ösztönözték őket, hogy alkotásaik fejlesztése során vegyenek figyelembe különböző szempontokat. Ezek a kérdések különböző szempontokat érintenek, beleértve a karakterek sokszínűségét, a kulturális reprezentációt és a nemek közötti egyenlőséget a játékokon belül.
JAVASOLTÁllítólag az Xbox eladások megdöbbentően 1,8-szor alacsonyabbak, mint a PlayStation, annak ellenére, hogy a Microsoft titkos megállapodásokat köt a Sony megfojtására
Az irányelvek arra késztették a fejlesztőket, hogy kritikusan gondolkodjanak el az általuk elmondott történetekről és a játékaikon megosztott nézőpontokról. Különféle karakterek bevonását ösztönzik, és arra ösztönzik a fejlesztőket, hogy kerüljék a negatív sztereotípiák megerősítését vagy a szükségtelen nemi akadályok bevezetését.
Lényeges tisztázni, hogy ezek az iránymutatások nem a tagállamok által előírt kötelező szabványok. Ehelyett javaslatként szolgálnak azoknak a fejlesztőknek, akik előnyben szeretnék részesíteni az inkluzivitást és a reprezentációt játékaikban. Az információ azoknak a fejlesztőknek szól, akik érdeklődnek ezen elvek játékaikba való beépítése iránt.
Hirdetés JAVASOLTAz Xbox és a Microsoft késleltette a Starfieldet a minőség biztosítása érdekében
Az SM befogadási irányelvei körüli vita rávilágít a játékközösségben a sokszínűség és a reprezentáció videojátékokban betöltött szerepéről folyó vitára – nézd csak meg a Sweet Baby Inc. kiadása ami az elmúlt hetekben folyamatosan a címlapokra került.
Miközben a játékközösség ezekkel az irányelvekkel küzd, fontos kérdéseket vet fel a kreatív szabadság és az inkluzivitás közötti egyensúlyt illetően a videojáték-fejlesztésben.
Mi a véleménye az MS kezdeményezéséről? Úgy gondolja, hogy ezek az irányelvek szükségesek a játékok sokszínűségének előmozdításához, vagy veszélyt jelentenek a művészi szabadságra? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!
Hirdetés