Sonic Frontiers Review: Knuckle Up and Grab The Rings (PS5)
Sonic Frontiers a SEGA legújabb kísérlete a Sonic frissítésére és egy teljesen új közönség elé terjesztésére a jelenlegi generációs konzolokon. Sokan játszottunk majd Sonic-játékkal az elmúlt két évtizedben, de ez azt jelenti, hogy az első néhány iteráció oldalra gördülő bohózata helyett egy új és ambiciózus, nyílt világú verzióvá vált, amely nem mindig teljesítse, amit ígér.
Sonic Frontiers egy ismeretlen világban játszódik az ismerős szereplőgárda és a stáb, és Sonicra van bízva, hogy megtudja, mi történt, miért szállítottak minket ide, és hogyan mentheti meg barátait a kissé borzalmas sorstól, hogy digitális. egy valós világban építkeznek, nem tehetnek semmit magukért.
Összefüggő: Egy pestismese: Rekviem Review: Mese a testvéri szerelemről patkányokkal és tűzzel (PS5)
A játék ötlete egyszerű, a sztori pedig minimális, mint általában a Sonic játékoknál, de a korábbi verziókban a játékmenet és a szintek ezt mindig kárpótolták, ezúttal azonban nem ez a helyzet.
Jelentős időt fog tölteni azzal, hogy a négy fő „nyílt zóna” térkép egyikén rohangál, különféle tárgyakat szed a híres gyűrűkről, magokat, hogy növelje erejét és védekezését, valamint egy, a térképtől függő gyűjteményt, amely lehetővé teszi. hogy segíts rekedt honfitársának. E három mellett az is feladatod lesz, hogy megtaláld a Kocókat, amelyek a sziget lakói, és elhozd őket az idősebbeknek cserébe sebességed vagy ringkapacitásod növeléséért.
Sonic Frontiers – Runnin’ and Runnin’
A térképek benne Sonic Frontiers nagyrészt üresnek érzik magukat, különféle apró kihívásokat kell teljesíteniük a térkép feloldásához, le kell győzniük a főnököket, amelyek kulcsokkal és fogaskerekekkel jutalmazzák a páncélszekrények feloldásához, és a furcsa, normál ellenséges ütközetekkel, amelyek nem jelentenek semmilyen kihívást. Miközben a térképről beszélünk, nem lehet megúszni azt a szörnyű grafikai felbukkanást, amelytől a játék szenved. Hatalmas nyitott világokon fogsz futni, és folyamatosan látod, hogy a semmiből látszanak a platformok, sínek, fák, kihívások stb., amelyek frusztrálóvá és fárasztóvá tehetik az útvonaltervezést.
A boltozatok és a térképfőnökök vége a játék egyik megváltó funkciója, a trezorok pedig olyan digitális világok, ahová a kibertérben utazhatsz, és pályakialakításukban a korábbi játékokra emlékeztetnek. Rövid, gyors, többnyire oldalsó görgetés vagy síneken, és csak egy robbanás, hogy megpróbálja egyszerre teljesíteni az összes célt.
Összefüggő: Evil West Review – Style AND Substance (PS5)
A főnökök mind a négy térképen óriási titánok, amelyeket le kell győznöd a továbbjutáshoz. Miután megszerezte az összes smaragdot, amelyet Super Sonic-ká alakít, a filmzene heavy metal témára változik, és Ön repülve próbálja elejteni ezeket a hatalmas lényeket. Az egész nagyon Dragon Ball-szerűnek tűnik, és azon kaptam magam, hogy bárcsak több ilyen titán lenne a játék során.
A Sonic kemény rajongói imádni fogják Sonic Frontiers , és minél tovább játszottam vele, annál inkább megnőtt bennem, de egy olyan játék esetében, amelyet a SEGA játékváltóként hirdetett, és amely megváltoztatja a Sonicról alkotott véleményünket, összességében kétségtelenül elmaradt.
Sonic Frontiers által biztosított kódon játszották le és ellenőrizték Indigógyöngy .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .