„Jelentős szemkörnyékezés”: Mivel az xDefiant ismét késik, a Ubisoft Exec egy mozdulatot tesz a Call of Duty összehasonlítása során
Call of Duty az első személyű lövöldözős játékok és a versenyszerű játékok arca lett, és az évek során egyre több kiadó vállalta a kihívást, hogy fejlesszék a műfajt. Mark Rubin a Ubisoft hamarosan megjelenő első személyű lövöldözős játékának ügyvezető producere XDefiant amely a tervek szerint a következő napokban jelenik meg.
Kiemelt Videó
A játék megjelenése közepette a Rubin bejelentette, hogy elhalasztják a címüket, és az okok nem az, amit a legtöbben gondolnának. Egyesek azt sugallják, hogy a játék minden erejével azon van, hogy lépést tartson a többi főbb, versenyképes élő szolgáltatással, de Rubin ezzel ellenkezett azzal, hogy késleltetik. XDefiant technikai problémák miatt, és hogy nem adunk hozzá új funkciókat.
Az XDefiant ügyvezető producerét megsértették, miután azt állítják, hogy a játékuk egy Call of Duty Reskin
Semmit sem utál jobban egy játékfejlesztő, mint ha a munkájukat összehasonlítják másokkal. Rubint nagyon megsértették, amikor az X egyik felhasználója azt állította, hogy a játékuk valószínűbb a Call of Duty reskin, ami azt sugallja, hogy hiányzik belőlük az eredetiség.
Tájékoztatásul, a késésünk semmi újdonságnak köszönhető. Valójában nem sok minden változott a játékmenet szempontjából. A késés az általunk megbeszélt technológiai problémák miatt következett be. Aki azt mondta, hogy Tom jelentésében a CoD-t üldözték, az komoly szemforgatás volt. 😀
– Mark Rubin (@PixelsofMark) 2024. március 23
Összehasonlítása sértő, de Rubin jelenlegi munkájának összehasonlítása korábbi munkájával túl messzire megy. Mások túlságosan izgatottak ahhoz, hogy belevágjanak a játékba, és beleéljék magukat, ez azonban veszélyes érzés lehet. Ha a fejlesztők készenlétben adnák ki játékaikat, az csak visszahatást okozna a csapatnak, és borzasztó élményt okozna.
JAVASOLT„Érkezéskor halott lesz”: 268 nap telt el azóta, hogy a Ubisoft „Call of Duty Killer” xDefiant bétája élőben indult, és senki sem tudja, mi történik vele
HirdetésA kreativitás elengedhetetlen a szórakoztatóiparban lezajlott üzleti életben, és a legtöbb fejlesztő számára lehetetlen kihívás, amikor egy vadonatúj projektbe kezdenek. A fő akadály, amelyet a fejlesztőknek le kell küzdeniük, az, hogy megtalálják a módját, hogy kitűnjenek egy olyan játékközösségből, amely túl van telítve a versenyképesség azonos alapkoncepciójával és természetével.
A Ubisoft XDefiant késleltetik a műszaki problémákat, nem integrálják a Call of Duty koncepcióit
Bármennyire is próbálkozik a Ubisoft, mindig lesz összehasonlítás más többjátékos játékkal. Ez elkerülhetetlen, és az ő javukra is válhat, amíg nem követik el ugyanazokat a hibákat Call of Duty megismételték és nem reprodukálták a problémáikat, például bizonyos berendezések nem működtek úgy, ahogyan azt tervezték, mint például a Jak Purifier túlságosan túlterhelt .
JAVASOLTÚgy tűnik, hogy a Call of Duty 2024 új irányt mutat az új szivárgás miatt
A technológiai problémák a csapat számára hasznosak lehetnek, ha jobban összpontosíthatnak arra, hogyan tudnak kitűnni, miközben valami ismerős dolgot csinálnak, amit a játékosok felismernek, és amibe könnyen befektethetnek. XDefiant sokat kell tennie, ha versenytársaihoz hasonlóan a mainstream élő szolgáltatási játékok kemény versenyzői közé szeretne kerülni, ugyanakkor eredeti marad.
HirdetésA Ubisoft szerencsétlen megpróbáltatásokkal néz szembe, de Rubin a tőle telhető legjobbat megteszi azzal a leosztással, amelyet kiosztanak neki. A múltja vele Call of Duty utolérte őt, és talán ez segíthet neki XDefiant korábbi tapasztalatai révén még nagyobb játék.
Mi a véleményed a Ubisoft első személyű lövöldözős többjátékos játékáról? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben!
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet megjegyzéseket a Disqus.