Egyértelműen nagyobb: Hidetaka Miyazaki Shadow of the Erdtree DLC-frissítése megerősíti, hogy az Elden Ring egy létfontosságú területen felülmúlja mind a Bloodborne, mind a Dark Souls.
Hidetaka Miyazaki nemrég összehasonlította az „Elden Ring: Shadow of the Erdtree” méretét a „Dark Souls 3”-val és a „Bloodborne-nal”.
ÖSSZEFOGLALÁS
- A FromSoftware még 2022-ben dobta piacra az „Elden Ringet”, és hatalmas siker lett.
- A DLC-jét nem sokkal a megjelenése után jelentették be, és még ebben az évben fog megjelenni.
- Hidetaka Miyazaki igazgató szerint a DLC mérete volt az a tényező, amely késleltette a megjelenést.
Elden Ring: Az Erdtree árnyékakétségtelenül 2024 egyik legjobban várt címe. Ez a már híres 2022-es kasszasiker kibővítése. Ez pedig azt jelenti, hogy erre a DLC-re már nagyon nagy rajongótábor vár, nagyon nagy elvárásokkal. A bővítés első előzetese nemrég jelent meg, és úgy tűnik, hogy Hidetaka Miyazaki rendező és csapata annyi erőfeszítést tett ebbe a DLC-be, mint az eredeti játékban.
Hirdetés
A FromSoftware azonban bizonyosan időt vett igénybe, mielőtt bemutatta ezt a DLC-t. Nemrég jelentették be, de rajongóik ilyen sokáig vártak bármilyen frissítésre. És most Hidetaka Miyazaki felfedte a késedelem okát.
Hidetaka Miyazaki mondjaElden Ring: Az Erdtree árnyékaterjedelme sokkal nagyobb
Egy állókép aElden Ring: Az Erdtree árnyéka
Dark Souls 32016-ban indult, és sok szempontból hatalmas játék volt. Sokkal nagyobb pályák, nagyobb legyőzendő ellenségek, és minden fordulóban egy sárkány várja, hogy pokollá tegye a játékosok életét. Ez a játék kiterjesztette a korábban látott területeketDark Souls 1nagyon izgalmas módon, és ezért is kapott ilyen kirívó választ.
Kétségtelen, hogy a FromSoftware bővítéssel fogja követni, és pontosan ezt tették. Az eredeti játék megjelenését követő hónapokon belül az Ashes of Ariandel 2016 októberében elindult. Vadonatúj helyszínnel bővítette a játékot.Dark Souls 3.
Ha ez nem lenne elég, a rajongók 2017 márciusában újabb DLC-t kaptak. Ezt nevezték elA Gyűrűs Város, és hatalmas volt. Egy óriási új város került a játékba, számos legendás új főnökkel, akikkel meg kell küzdeni. Dicséretes volt, hogy a FromSoftware két kiegészítőt is elindított ehhez az egy játékhoz a megjelenést követő egy éven belül.
Vérhordósokan a FromSoftware által készített legjobb játéknak tartják; csak a népszerűsége előzte megA Tűzgyűrű. Vérhordó2015-ben indult, és annak DLC-je,A régi vadászok,ugyanebben az évben indult is. Mindkettő ragyogó kritikát kapott, és végtelenül sikeres lett.
Hirdetés
Egy állókép aBloodborne: The Old Hunters
A sikersorozat után valaki úgy döntött, megkérdezi Hidetaka Miyazakit, hogy miért jelentek meg ezek a DLC-k a megfelelő játékuk után egy éven belül. És miért vanAz Erdtree árnyékatöbb mint két évvel az eredeti játék megjelenése után megjelent?
A válasz egyszerű volt: Hidetaka Miyazaki mondta ,nagyon sajnálom, hogy megvártalak. De ha a DLC mennyiségéről beszélünk, akkor egyértelműen nagyobb a DS3-hoz vagy a Bloodborne-hoz képest. Nem hiba azt állítani, hogy ez a valaha volt legnagyobb DLC-nk.
Tűzgyűrűegy nagyon nagy játék; akár nagyobb is lehet mindkettőnélDark Souls 3ésVérhordókombinált. A DLC-je pedig kétségtelenül nyitott világ lesz; ennélfogva,Az Erdtree árnyékavégül az lett, ami: egy burjánzó nyitott világ.
HirdetésAhogy Miyazaki is sugallja, egy nyílt világú cím fejlesztése nem ugyanaz, mint egy egyedi területtel és ujjakon megszámlálható főnökökkel rendelkező DLC fejlesztése. Ez nem ásásDark Souls 3és a Bloodborne és DLC-ik sem; kiváló játékok, de méretüket tekintve sokkal kisebbek, és ezért tartott ilyen sokáig ennek a DLC-nek a fejlesztése.
Hiszen ha valamit bebizonyítanakTűzgyűrű, ez az a tény, hogy a FromSoftware szereti zsúfolni térképeit titkokkal, barlangokkal és katakombákkal, hogy megtalálja és felfedezze. Ezt a DLC-t kétségtelenül ilyen dolgok veszik körül.
Nyitott világVérhordóvalami más lenne
Egy állókép aVérhordóa Yharnamba belépő vadászt mutatja
Tűzgyűrűsokan a következő lépésnek tekintikSötét lelkek'utazás. Hasonló játékmenet, hasonló komor világ, és egy élőholt hősről szóló történet. Ezekben a játékokban több a közös, mint amit bárki szívesen elfogadna.
Hasonló módon jó lenne, ha Hidetaka Miyazaki úgy döntene, hogy elhozzaVérhordóa nyitott világnak is. A játék környezete csak úgy felrobbanna egy nyitott világban. De lássuk, mire gondol Miyazaki és a FromSoftware munkatársai.