Inkább nem okozok csalódást mindenkinek: Hidetaka Miyazaki maga is nehezen tudja legyőzni saját játékait, és kiderült, hogy sok „fogcsikorgatás” van.
Hidetaka Miyazaki befejezte valaha a Bloodborne-t? Nos, itt a válaszod.
ÖSSZEFOGLALÁS
- A FromSoftware már nagyon régóta fejleszt Soulsborne játékokat.
- A Bloodborne mind a mai napig a legkülönlegesebb alkotásuk.
- De úgy tűnik, hogy ezeknek a játékoknak a rendezője, Hidetaka Miyazaki nem olyan jó, hogy játssza őket.
Hidetaka MiyazakiéVérhordósok FromSoftware-rajongó minden idők kedvenc játékának tartja. Lehet, hogy a zsűri még nem foglalkozik ezzel, de egy dolog biztos: ez az egyik legjobb Soulslike játék. Sem ennek, sem a fejlesztőjének nincs szüksége bemutatásra. Még kilenc évvel az indulás után is,Vérhordótovábbra is az egyik legforróbb vitatéma a fejlesztők számára.
Hirdetés
Azok számára, akik nem tudták, ez az egyik játék volt, amelyet a FromSoftware a Japan Studio nevű stúdióval együtt fejlesztett ki. Ez a Sony első fél stúdiója volt, és ennek eredményekéntVérhordóPlayStation 4 exkluzív játékként jelent meg, mégis kasszasiker volt. Lehet, hogy a rajongók már tudják ezeket a dolgokat, de egy dolog, amit nem tudnak, az az, hogy a rendező, Hidetaka Miyazaki elég nehezen tudja játszani.
Hidetaka Miyazaki elárulja, képes-e befejezniVérhordó
Egy állókép aVérhordó
FromSoftware és Hidetaka Miyazaki számáraVérhordómindig vitatéma lenne; végül is fejlesztés után isTűzgyűrű, az eddigi legnagyobb játékuk, továbbra is egyedülálló alkotásuk. A környezet, a környezet, a főnökei és a történetei – mindennek van olyan egyedisége, amilyet soha többé nem láthattak a játékukban.
Nincs sok hely arra, amit a FromSoftware csinál a viktoriánus korszakban. Másrészt aligha teszik egyenes horrorrá a játékaikat. Vannak rémisztő képsoraik, de semmi tényleg olyan közel jön, mintVérhordó, biztosnak lenni.
A másik játék, amely kiemelkedett a FromSoftware katalógusa közül, az voltDemon’s Souls.Ennek elsődleges oka az volt, hogy ez volt az első Soulslike címük a sorozatbanLelkeksorozat. Annyira különleges volt a játékosok számára, hogy még a PlayStation 5-re is hihetetlen remake-et kapott.
Különlegessége abban is rejlik, hogyDemon’s Soulsalapvetően egy darabokra bontott játék volt. A játék minden területét meglátogatták úgy, hogy interakcióba léptek egy csomó archstone-val a játék központjában, amelyet Nexusnak hívnak. Másrészt más FromSoftware játékok szintjei és területei ilyen vagy olyan módon kapcsolódnak egymáshoz.
Hirdetés
Egy állókép aVérhordó
Noha egy-két játék különbözhet az összes többi FromSoftware játéktól, egy dolog ugyanaz marad: mindegyik kemény, mint a szög. Valójában nehézségeikről híresek. És ez az oka annak, hogy nem lehet nem csodálkozni: vajon Hidetaka Miyazaki sorozatrendező teljesítette valaha ezeket a játékokat? Túl nehéznek vagy túl könnyűnek találja őket?
Ez a kérdés - válaszolták egy interjúban (a GamesRadaron keresztül) maga a legenda. És meglehetősen alázatos volt a képességeit illetően. Ő egyszerűen
A folytatás zöldfénye a Sony kezében van. De van rá esély, hogy a rajongók megteszik hamarosan láthat egy remake-et , mivel számos pletyka folyamatosan utal erre a játékra.