Szavai megmentettek: Guillermo del Toro lehet az oka annak, hogy Hideo Kojima még nem készített filmet
Íme, miért ellenkezett Hideo Kojima filmkészítési döntésével.
ÖSSZEFOGLALÁS
- Hideo Kojima minden idők egyik legkeresettebb videojáték-rendezője.
- Játékairól köztudott, hogy hihetetlen történetükkel és filmes akciósorozataikkal lángra lobbantják a világot.
- De a legszokatlanabb az, hogy soha nem készített filmet, és ennek nagy oka van.
Nem sok olyan rendező van a játékiparban, aki megérdemelné, hogy legendásnak nevezzék őket, és vitathatatlanul csak néhányan tettek ilyen különbséget. Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard és természetesen Hideo Kojima jut eszembe. Egyes játékosok egészen odáig mennének, hogy legalább Hideo Kojima kiváló lenne, ha valaha is készítene filmeket.
Hirdetés
És ez a hivatkozás nem veszett el a legtöbb rajongótól. Hiszen munkái során már nagyon régóta filmekből merített ihletet. És ez is látszik; minden egyes játéka tele van filmes jelenetekkel és lassított akciójelenetekkel. Mégis, amikor filmet készítettek a játékáról, nem ő rendezte. Miért?
Egy népszerű rendező lehet az oka, hogy Hideo Kojima soha nem rendezett filmet
Egy állókép a Metal Gear Solid 2-től
Évekkel ezelőtt hírt adott egy játékkal, melynek címeMetal Gear Solid, ami egy még régebbi játék folytatása voltFém kerékésMetal Gear 2: Solid Snake. MígMetal Gear SolidPS1-re indult, elődei az MSX2-n jelentek meg. És akár hiszi, akár nem, ezek a játékok önmagukban sikeresek voltak.
És amikor felkérték, hogy készítsen egy folytatástMetal Gear Solid, Hideo Kojima szabadult a világra.Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyaz egyik legjobban kinéző játék volt a PlayStation 2-n. Még mindig az egyik legjobb lopakodó játék, amit valaha készítettek.
Amikor a játék elkezdődik, a játékosokat egy hihetetlenül részletes jelenet fogadja. A George Washington-híd volt látható. Egy cigarettázó férfi sétál a hídon, miközben halad a forgalom. Sötét parkot visel. Egyszer csak felcsendül a zene, amikor valamilyen álcázó eszközt aktivál, és Bungie ráugrik a híd alatt elhaladó tankerre.
Ő nem más, mint Snake, és ez is egy hihetetlenül jól elkészített jelenet volt. Ettől a jelenettől Sam Porter történetéig, amelyet hihetetlenül részletes, jól felvett jelenetekben mesél el, Kojima soha nem tántorgott. Játékait szórakoztató játszani, történetei pedig hihetetlenül jól elmeséltek és vizuálisan lebilincselőek.
Hirdetés
Szóval, ki akadályozta meg abban, hogy moziba menjen? Érdekes válasza van erre a kérdésre, amelyet nagyjából minden rajongónak meg kell adnia számára. Úgy tűnik, nagyon közeli barátja és az Oscar-díjas filmrendező, Guillermo Del Toro felelős azért, hogy Hideo Kojima távol maradt a filmektől.
Egy állókép a Metal Gear Solid 5-től
Ban ben Kojima saját szavai, 2020-ban megbetegedtem. Ez is a világjárvány idején volt, így mindvégig beteg és elszigetelt voltam. Még meg is műtöttem. És arra gondoltam: „Nem tudok tovább.” A mélyponton voltam, és úgy éreztem, nem tudok visszatérni a játékkészítéshez. És beszéltem erről Guillermo del Toróval. És azt mondta: „Hideo, amit csinálsz, az már egy film. Folytasd úgy ahogy vagy.
Végül folytattaA szavai megmentettek. És mivel sok alkotóval fogunk együtt dolgozni a szakmában, bár a végeredmény egy játék, nem fog túlságosan különbözni a filmektől.
HirdetésÉs ennek van értelme is; A videojátékok manapság nem más, mint a filmek. Jól néznek ki, hihetetlen történeteik vannak, és néha még több pénzt is keresnek, mint a filmek; veszGTA 5ésCall of Duty,például.
Hideo Kojima helyes döntést hozott az általa végzett projektek alapján
Egy állókép a Death Strandingból
Kojima jelenleg élete három legnagyobb projektjén dolgozik. Az egyik természetesen Death Stranding 2 , a második egy OD nevű horrorjáték a Microsoft számára, végül pedig egy kémkedési akció, amelyet nemrég jelentettek be PlayStationre.
Minden rajongó, aki izgatott ezekért a játékokért, menjen előre, és köszönje meg Guillermo Del Toro-nak, hogy jó tanácsot adott Hideo Kojimának.
Hirdetés