Az Xbox bocsánatot kér a fejlesztő és a személyzet szörnyű „visszaeséséért”, figyelmen kívül hagyva a fejlesztést befolyásoló bomlasztó vállalatfelvásárlásokat
Redfall ez rossz. Ezt nem lehet megkerülni. Ez egy gyengén kidolgozott, félkész, rosszul átgondolt videojáték, aminek hasznára válhatott volna még egy év fejlesztés, vagy akár csak teljesen megfeledkezhetett volna róla. A kiadás óta a fejlesztők a lehető legtöbb frissítésre törekednek a sebzéskorlátozás érdekében, de sajnos számukra a játék gyenge teljesítménye körüli felháborodás hangsúlyosabb, mint a játék marketingje, így nem lehet kikerülni, és ez mindenkire vonatkozik. -ról beszél.
Redfall – katasztrófa osztály a játékfejlesztésben és marketingben
Az avatatlanoknak, Redfall egyszerű előfeltételnek kellett volna lennie. Akár négy játékos is játszhat olyan vámpírvadászok szerepében, akik megpróbálnak visszavenni egy várost a „tech-bro vámpíroktól”, sokféle fegyverrel a rendelkezésükre. Az állítólagos érdekes világtól eltekintve a játék nagyon távol áll Arkane korábbi munkáitól, különösen a Becstelenül sorozat.
Összefüggő: Redfall Review – Fogatlan köröm a koporsóban (PC)
Miközben a Kinda Funnyval beszélgetett, Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója több mint nyíltan elmondta véleményét a helyzetről.
„Ha belegondolunk egy csapat kivégzésébe egy meccsen. Volt egy kreatív víziónk, és megvalósítottuk-e ezt a jövőképet az általunk létrehozott játékon keresztül? Ez nem késleltető kérdés, ha a válasz nem. Nem fogadhatsz el olyasmit, amiből elkezdtél – ez nem egy Redfall-specifikus beszélgetés –, de olyan játékokat fogunk készíteni, amelyeket a 80-as években, és a 60-as években írunk le.
Ez csak egy része a játékkiadásnak. Ha ettől félsz, akkor ne a szórakoztatóiparban, ne a játékiparban foglalkozz. Ez azt jelenti, hogy minden alkalommal, amikor saját belső elvárásaink alatt teljesítünk valamit, ez meglep minket, és ellenőriznünk kell a folyamatunkat.
Egy alapvető visszajelzést kapunk arról, hogy a játék nem valósítja meg azt a kreatív elképzelést, amely a játékosai számára volt. Ez nem olyan, mint egy „Hé, csak késlekedj.” Úgy tűnik, hogy a játéknak egyetlen célja volt, és amikor a játékosok valójában játszanak, nem érzik ezt a dolgot, nem érzik a kreatív kivitelezést. a csapatból.”
Gyorsan követte ezt a falat hibáztatást, és azzal vádolta Arkane-t, hogy nincs benne „ kreatív látásmód”. Kényelmesen megfeledkezik arról a hatalmas felfordulásról, amelyet a stúdió érte, amikor a Microsoft megvásárolta a Zenimax-ot, vagy a játék PS5-ös verziójának hirtelen és zavaró törlését.
Minden bizonnyal vitatható, hogy a fejlesztőknek több idejük jutott Redfall ahelyett, hogy rohannák és kénytelenek kiadni egy hibás, törött terméket, hogy az jó lett volna. Lehetséges, hogy ez az AAA élmény volt, aminek célja a játékosok elpusztítása volt. Azon is lehet vitatkozni, hogy a fejlesztőknek több mint elég idejük volt ígéreteik beváltásához, és egyszerűen nem tudták.
Akárhogy is, Phil Spencer, aki nyilvánosan megszégyeníti a fejlesztőt és annak személyzetét, rossz megjelenés és nem jó jel. Az biztos, hogy további változtatások várhatók a fejlesztőben, és ezek közül valószínűleg nagyon kevés lesz jó. Phil Spencer is vállalta a felelősséget, ami furcsának tűnik, mivel nem vesz részt a Microsoft felügyelete alatt álló játékok napi fejlesztésében, így ez csak egy PR lépés lehet, hogy megpróbálja korlátozni a játékokat. visszacsapás önmagának és a küszködő márkának.
Összefüggő: Valószínűleg minden nagyobb játékcím megjelenik az Xbox Game Passban az Activision Blizzard felvásárlása után
Ez csak a legújabb a Microsoft balszerencse/rossz üzleti döntéseinek sorozatában. Azóta nem volt AAA játékkiadásuk Halo Infinite, tizennyolc hónappal ezelőtt, ami korábban elképzelhetetlen lett volna. Ha ehhez hozzáadjuk az Activision/Blizzard felvásárlásával kapcsolatos, jól ismert problémákat, valamint a gyenge konzoleladásokat, és hirtelen a Bethesda hamarosan megjelenő kiadását. Starfield sokkal fontosabbnak tűnik nemcsak a vállalat, hanem a játékipar egésze számára.
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.