A Cowboy Bebop alkotója, Shinichirō Watanabe nem tudta megemészteni a Netflix-adaptációs szemetet, csak 1 jelenetet tudott megnézni: „Nagyon nehéz volt folytatnom”
A mai időkkel ellentétben az animét általában szórakoztató műfajnak tekintették, amelyet a múltban a nerdek és stréberek számára tartottak fenn. Mégis, az akkoriban is létező rengeteg cím között a név Cowboy Bebop 1998-as megjelenése idején koronaékszerként és mérföldkőként tartották számon. A sok áttörést és a nyugatról érkező erős inspirációt követően a nyugati közönség jól fogadta az animesorozatot, különösen az Egyesült Államokban.
Így az OTT juggernaut Netflix egy hatalmas rajongótábor hangjait hallotta, akik többre éhesek az animesorozatból, és ez adta az ötletet, hogy élőszereplős adaptációt készítsenek a szuperslágerből. De mint sok más élőszereplős adaptációt a múltban, ezt a sorozatot is ugyanaz a pestis sújtotta, így csökkent a nézettség, és végül a platform törölte. Még ha egyesek azt mondják is, hogy jó volt, nem tudnak vitatkozni az eredeti animesorozat készítőjével, aki egyértelműen kijelentette, hogy az élőszereplős verzió visszataszító volt számára.
Az eredeti Cowboy Bebop Anime alkotója nem bírta a Netflix élőszereplős verzióját
Az 1990-es évek végén, amikor a műsorok őrülete, mint pl Star Trek és más űrhajós műsorok és filmek a csúcson voltak, a japán animeipar úgy döntött, hogy kihasználja a lehetőséget, és olyan animét hoz létre, amelyben az űrodisszeia kalandjainak alapvető elemei keveredtek a cowboyok bada intenzitásával, ami végül abban tetőzött Cowboy Bebop, A vadonatúj space cowboy műfajt és a japán animációk varázslatát nyújtó show a nyugati kultúra elemeivel keverve azon kevés animék egyike lett, amely a szélesebb közönséget is elérte.
Még szintén kedvelheted: A legtöbb ikonikus anime fegyver
Ám amikor a Netflix úgy döntött, hogy élőszereplős csavarral hozza a műsort, az eredmény a streaming óriás adaptációjának teljes kudarca volt, és kénytelen volt lemondani a műsort a premier megjelenésétől számított három héten belül. De nem csak az eredeti animesorozat kritikusai és rajongói utálták a műsort, még az eredeti, 1998-as sorozat rendezője is megdöbbent az adaptációtól. Shinichiro Watanabe, a veterán anime rendezője Cowboy Bebop az anime felfedte, hogy egyetlen epizódot sem tudott megnézni a Netflix verziójából. Egy interjú során Forbes, Ő mondta:
„Az új Netflix élőszereplős adaptációhoz küldtek nekem egy videót, hogy nézzem át és ellenőrizzem. Egy jelenettel kezdődött egy kaszinóban, ami nagyon megnehezítette a folytatást. Ott megálltam, és így csak azt a nyitójelenetet láttam, ez egyértelműen nem Cowboy Bebop volt, és ekkor rájöttem, hogy ha én nem veszek részt, akkor nem Cowboy Bebop lenne, úgy éreztem, talán ezt kellett volna csinálnom. Bár az eredeti anime értéke most valahogy sokkal magasabb.”
A cselekmény halvány intenzitása és az okoskodás, valamint az eredeti forrásanyagtól való kemény eltérés a kezdetektől fogva volt néhány oka annak, hogy az élőszereplős adaptáció nem tudta megragadni a rajongók és a közönség szívét.
Még szintén kedvelheted: A legsötétebb Cowboy Bebop Anime epizódok A Netflixet soha nem érheti el
Miért volt olyan népszerű az eredeti anime?
Az eredeti sorozat szépsége az volt, hogy amellett, hogy animációs sorozat volt, a show új perspektívákat is hozott elő, furcsa, de rosszindulatú karakterekkel keverve, akik annak ellenére, hogy működésképtelenek és teljesen különbözőek, öntudatlanul dicsérték egymást. Ráadásul az eredeti anime a Bebop fedélzetén tett utazásról szólt, homályos utalásokkal a főszereplő Spike háttértörténetére és a sorozat előrehaladtában való egyenlő részvételre, ami hiányzott a Netflix verziójából.
Még szintén kedvelheted: Cowboy Bebop: John Chonak fogalma sem volt arról, hogy az anime olyan népszerű volt, mielőtt felvették
Cowboy Bebop, most streamelve a Netflixen
Forrás: A képregényekbe határolva