Arizona Sunshine 2 Review (Meta Quest)
Arizona Sunshine 2 azon kevés címek egyike, amelyek látszólag a játék két világa között állnak. Akár egy normál konzolos/PC-játékos vagy, akár a virtuális valóságba merült, jó eséllyel hallott már a Vertigo Games zombi-eposzáról.
A franchise eredeti bejegyzése, Arizona Sunshine , nagy sikert aratott a kritikusok körében, amikor 2016. december 6-án megjelent a világban. Valósághűségéért, lőfegyver-lehetőségeiért és zökkenőmentes játékmenetéért dicsérték. Most, majdnem pontosan hét évvel később, a VR-játékosok visszatérhetnek a homokos poszt-apokaliptikus arizonai tájba.
Bár minden bizonnyal nagy kihívás volt az eredeti rajongók kedvence első személyű lövöldözős játékának megszerzése, a Vertigo csapata felülmúlta magát. Arizona Sunshine 2 nem csak a szeretett előd megfelelő folytatásának bizonyul, hanem szükséges előrelépés a VR-játékok terén.
Az Arizona Sunshine 2 a magány és a túlélés átgondolt utazására küldi a játékost
Fandomwire videóBár a beállítás a Arizona Sunshine 2 névtelen főszereplőnket gyakran félreeső és magányos helyszínekre helyezi, az elbeszélés nem mellékes. Egyértelmű cél van szem előtt, és a játékos finom eszközökkel elmélyül a főszereplő érzelmeiben és motivációiban. Ezúttal Buddy új kutyás társával a játékos még jobban megérti, mit jelent Arizonában élőhalott barátokkal élni.
Az egyik módja annak Arizona Sunshine 2 valóban megvalósítja ezt a narratív bravúrt, mivel jelentősen meghosszabbítja a játékidőt az eredetihez képest. A játékban 19 különálló fejezet található, és mindegyik egyedi és ésszerű ütemű, különösen a VR számára. Amikor a történet végére értem, valóban az az érzésem maradt, hogy nagy utat tettem meg.
Olvassa el még: Arizona Sunshine 2 – Interjú Peter Deurloo játékigazgatóval (EXKLUZÍV)
HirdetésEgy másik módja annak, hogy ez a cím kitűnjön, az az igazán hihetetlen hangjáték. Noha ennek a játéknak több aspektusa is ilyen élvezetes élménnyé teszi, nem lennék figyelmen kívül hagyva, ha nem is említem a Sky Soleil tehetségét. Soleil, mint az első játék életre keltő elsődleges hangja, visszatért Arizona Sunshine 2 hihetetlen energiával, vidám trükkök arzenáljával felvértezve.
A Soleil ismét lenyűgöző teljesítményt nyújt, amelyen a legváratlanabb pillanatokban is nevetni fog. A játékban az volt a legszórakoztatóbb dolog, hogy egyszerűen cigarettáztam, hogy meghalljam az egysoros szavait. A Vertigo adhatott volna még 500-at, és mindegyiket meghallgattam volna.
Míg Soleil sok sötét humort hoz magával Arizona Sunshine 2 annyira szórakoztató, ő a narrátor is, aki irányítja a játékost, és lényegében elmondja neki, hogyan érezzen. Természetesen főhősünknek vannak problémái az emberekkel, hallucinációkkal és Freddel (zombik), de ő a vezérhang, és hallani kell. Lehet, hogy egy kicsit pszichotikus, de ebben az őrült menetben talán ő a legésszerűbb ember.
A Gunplay az Arizona Sunshine 2-ben nevetségesen jó
A játék mechanikája, ami tette Arizona Sunshine egy ilyen győzelem, kap egy jelentős frissítést a folytatásban. Ami a VR-t illeti, fontos, hogy a megoldhatatlan elemeknek céljuk legyen, és Arizona Sunshine 2 abszolút betartja ezt a szabályt. Míg egyes VR-játékok rengeteg tárgyat mutatnak be céltalanul, Arizona Sunshine 2 lehetővé teszi, hogy szinte mindent valamilyen módon használjon.
Most, amikor megragad egy fejszét, egy feszítővasat, egy machetét stb., használhatja ezeket a tárgyakat zombik ellen. És nincs is jobb annál, mint a szörnyű hackelés és az élőhalottak átvágása, hogy ledolgozza az ünnepi plusz kalóriákat.
Olvassa el még: A 7. vendég VR – Interjú Paul van der Meer rendezővel (EXKLUZÍV)
A játék nemcsak a harcrendszert fejleszti teljesen, hanem rengeteg lehetőséget kínál az utazás során. Ez sokkal személyre szabottabbá teszi az élményt, amikor eldönti, hogy melyik fegyver, robbanóanyag és közelharci felszerelés felel meg Önnek a legjobban.
Az én személyes preferenciám mindig az volt, hogy párbajban hadonászó félautomata pisztolyokba hajoljak. Annak ellenére, hogy a nem domináns kézzel való lövöldözés és újratöltés bonyolult lehet (köszönet a kétkezes játékosoknak), ez a harc legfelső szintű formája.
HirdetésValójában a lőfegyver mechanikája olyan gördülékeny volt, amikor olyan érzésem volt, mintha egy a John Wick film. Ahogy végigfutod a különböző fejezeteket, egyre több zombi-fejlövést kapsz, elkezded átélni azt a zökkenőmentes Gun-fu élményt, amely egyszerűen aranystandardnak számít.
A hivatkozások és az újrajátszhatóság
Nem lenne megfelelő zombijáték a műfaj többi ikonikus filmjére és játékára való hivatkozás nélkül. Bár nem minden utalás lesz olyan nyilvánvaló, mint mások, meglepő lenne, ha a Vertigo csapata egyes úti célokat nem az Arizona Sunshine 2 hogy rábólintsanak a horrorfilmekre és a játékokra. A reptér jutott eszembe Meleg testek , a vonatpálya emlékeztetett Vonat Busanba , és a kórház nyilvánvaló tükörnek tűnt Az utolsó közülünk . Dobj be párat lehetséges Resident Evil és A Walking Dead megemlíti, és van egy zombijátékod.
Olvassa el még: A 7. vendég VR Review – A próba és a terror félelmetes vihara
Bár lehet, hogy ezek közül néhányat elérek, ezek mind gyakori helyszínek, ahol egy főszereplő zombiapokalipszisben találja magát. Ennek a környezetnek az élménye csak növeli a játék kínálatát, és nagyon tetszett, hogy több időt töltöttem ezen helyek felfedezésére. Tekintettel arra, hogy nem találtam annyi emléktárgyat szétszórva a játékban, mint vártam volna, valószínűleg még többet fogok élvezni a második végigjátszásom során.
Ami az újrajátszhatóságot illeti, úgy gondolom, hogy ez a játék nagyobb mélységet kínál, mint elődje, vagy akár más VR-játékok a piacon. Nemcsak újra játszanám a kampányt, de azt is láthattam, hogy a Horda mód nagy értéket hoz a kampány utáni szórakozáshoz. Ott van még a többjátékos elem, amely még nagyobb újrajátszhatóságot biztosít a játékosok számára.
Az Arizona Sunshine 2 szilárd lövöldözős játék fényes jövővel
Bár nem fogok elrontani egyetlen jelentősebb cselekményt sem, ezt elmondom Arizona Sunshine 2 könnyen kiterjesztheti az univerzumot. Nagyon sok helyre mehetnek a fejlesztők, és szívesen látnék még több narratívát. Ha a Vertigo bemutatna más túlélőket, és esetleg lövöldözésbe kerülne, az izgalmas jövőbeli részletet jelentene.
Az élőholtak valóban kihívást jelentenek, de még intenzívebb lenne, ha az emberiség szörnyűségei közül néhányat a szemed előtt játszanának. Ezek a pillanatok a Sky Soleil jellegzetes kommentárjával párosulva a következő szintre emelhetik a sorozatot, de elkalandozom.
HirdetésArizona Sunshine 2 kiváló munkát végez az általa felépített világgal, és az elvárásaim határozottan teljesültek. Ahogy a VR-játékok folyamatosan fejlődnek, és egyre elérhetőbbé válnak a játékosok számára, izgatottan várom, hogy a Vertigo Games mit választ a következő lépésben. Bár nem tudjuk pontosan, mik a tervei ezzel a franchise-zal, nem lenne meglepő, ha a jövőben megjelenne néhány DLC.
Ami a zombirajongókat illeti, ajánlom ezt a lövöldözős játékot, mivel valószínűleg több órányi szórakozást és új perspektívát fog hozni abba, hogy a VR-játékok hol lesznek a következő tíz évben.
9/10
Arizona Sunshine 2 által biztosított kóddal játszották a Meta Quest 2-n Vertigo játékok .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .
Hasznos volt ez a cikk? Igen Nem Köszönjük a visszajelzést!