A PlayStation exkluzív hiánya 2024-ben áldás lehet a 2023-as dominancia után
A PlayStation 3-korszak megmutatta a belső fejlesztők tehetségét a tartalom terén, rögtön kiléptek a kapun, és adtak ki néhány műfajmeghatározó slágert.
Kiemelt Videó
A fejlesztők, mint pl Naughty Dog és Santa Monica Studios az abszolút határokig tudták használni a hardvert, és a tehetségtől és szenvedélytől táplálva megadták nekünk a Feltérképezetlen trilógia, amely átívelte a konzol életciklusát, lezárva a görög sagát a háború istene franchise-val God of War III .
Nem a legrosszabb, ha a PlayStation elveszi az időt a franchise-exkluzív termékektől
Az utolsó generáció a PS4 hihetetlenül jól sikerült, és hatalmas sikert aratott. Miután 2016-ban a PS4 Slim és Pro formájában egy középgenerációs zökkenőt kapott a piacra dobott modellek cseréjére, az első féltől származó címek özöne is kísérte.
Ezek közé tartozott Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us II. és Tsusima szelleme a konzol életciklusának vége felé és a következő generációs utód, a PlayStation 5 megjelenése felé.
JAVASOLTKészüljön fel a PS6-ra, amikor a Sony bejelentette, hogy a PlayStation 5 belépett „életciklusának utolsó szakaszába”
A PlayStation nagyszerű exkluzív játékainak sorozata a világ minden játékosának figyelmét felkeltette, és az az izgalom, hogy mindig lesz mire számítani az elkövetkező években, megalapozta a Sony relevanciáját a játéktéren. Sajnos a játékfejlesztés dollármilliárdokat és éveket vesz igénybe a tökéletesítéshez, ezért szünet van a közösségen. A pletykák erre utalnak A Sony 2025 áprilisa előtt nem ad ki új bejegyzéseket a bevezetett PlayStation franchise-okhoz.
Hirdetés
Könnyű elfelejteni, hogy a győzelmi menet nagyjából az utolsó generáció vége felé indult, így nem lenne bölcs dolog negatív fényben venni ezt a hírt, mivel a PlayStation Studios elkötelezett amellett, hogy kiváló, minőségben gazdag játékokat adjon ki. történetet és játékmenetet, amint az az évek során nyilvánvaló volt.
PlayStation Eyes készlet kizárólag a jövő számára
Ennek nyilvánvaló oka az, hogy megfelelő mennyiségű időt és befektetést biztosítanak a fejlesztőknek a lehető legjobb játékok létrehozásához. Az elmúlt években volt Horizont: Tiltott Nyugat, Háború istene: Ragnarök, és Marvel's Spider-Man 2, amelyek az előző generációs játékok folytatásai voltak, és közel 5 évbe telt elkészülni, ami bőven elegendő időt vett igénybe a kényelmes megjelenési ablakkal rendelkező nagy játékok fejlesztéséhez.
Most mindez zordnak tűnhet, különösen most, hogy a PS5 életciklusának utolsó szakaszába lépett, de lehetővé teszi az új stúdiók számára is, hozzon létre új és friss IP-t, mint pl A Ronin felemelkedése és Csillagpenge a Team Ninja-tól és a Shift Up Second EVE Studio-tól.
JAVASOLT
Az ellentmondásos megjegyzések erősen befolyásolták a Sony PlayStation Ronin megjelenését
HirdetésSzámos jel utal arra, hogy a PlayStation Studioson belül sokrétűbb hangsúlyt kapjanak, különösen akkor, amikor elkezdtek más stúdiókat vásárolni, hogy javítsák az életminőséget és az új többjátékos játékaik egyéb aspektusait, mint pl. Helldivers 2, ahol több ezer játékos aktív a Steamen és a PSN-en keresztül.
A kiadásáról nem is beszélve Final Fantasy VII Újjászületés, a következő részlet a Final Fantasy VII Remake A Square Enix sorozata kizárólag PS5-re fog megjelenni. Lehet, hogy időzített exkluzív, de azt mutatja, hogy a többi fejlesztő mennyire bízik a Sony azon elkötelezettségében, hogy a legjobb játékélményt nyújtsa.
Hirdetés
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.