A Dragon Ball alkotója, Akira Toriyama döntő szerepet játszott ebben a 7 népszerű videojátékban
Akira Toriyama neves japán mangaművész és karaktertervező volt, akit sokan arról ismernek, hogy megalkotta a rendkívül népszerű Dragon Ball . A manga egyik legbefolyásosabb szerzőjeként tartják számon, és az út során más mangaszerzőket is inspirált.
Illusztris manga-művészi karrierje mellett a videojáték-iparban is kiemelkedő karriert futott be. Hozzájárult ehhez az iparághoz azáltal, hogy olyan videojátékokhoz alakított ki karaktereket, amelyek a legikonikusabb harci videojátékok egyik legfontosabb JRPG-jét tartalmazzák. A Dragon Ball Az alkotó fontos szerepet játszott a következő hét ikonikus játék fejlesztésében.
Gyrozetter & Fantázia
HirdetésAkira Toriyama többnyire karaktertervezőként járul hozzá a videojátékokhoz. Ezen kívül számos más projekt vendégtervezőjeként is dolgozott. Bár Toriyamának csak kis része volt a játékban fantázia, épített egy diorámát a Fantasy verseny ezt később inspirációként használták egy szintcsomaghoz a játékban.
Bár volt egy kis része a kártyajátékban Gyrozetter , Toriyama továbbra is ki tudta használni az erősségeit. Manga-sorozatához autókat építő munkáiból merített ihletet Dr. Slump a híres Beeman 500SS harci robot létrehozásához Gyrozetter .
Tobal 1. sz
A DreamFactory a Square-el, a harci videojátékkal együttműködve fejlesztette ki Tobal 1. sz , 1996-ban jelent meg a Sony PlayStation számára. Tobal 1. sz volt a Square első belépése a verekedős játék műfajába. Az Akira Toriyama által készített karaktertervek mindegyikével a játék arra törekedett, hogy egyedi legyen.
„Ez feltétlenül kötelező”: 5 Dragon Ball játék, amellyel tiszteleghetünk Akira Toriyama emléke előtt
HirdetésA játék megjelenése után sikerült a japán eladási listák élére lőni. Több mint 900.000 eladás 1996-ban a nyolcadik legkelendőbb videojátéknak számított Japánban. Final Fantasy VII A demólemez, amely akkoriban nagyon várt játék volt, a játék kiemelkedő eladásainak tulajdonítható.
Ugrás Sorozat
Az egyik szempont Shonen Jump népszerűsége a világ legnagyobb mangamagazinjaként Toriyama munkája. Ezért a játék elkészítésekor Toriyama az összes mangájából szereplő karaktereket tartalmazott, ráadásul kifejezetten a játékban szereplő karakterek számára készített karakterterveket.
A Dark Raid-hez készült alkotásai Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin a játékban végzett munkája kezdetét jelentette. A játékosok többsége azonban valószínűleg emlékszik a játékon végzett munkájára Jump Force . Egyedülálló karakterek csoportját alkotta meg, amelyek a játék crossover cselekményéhez kapcsolódnak. Ebben szerepelt a ravasz Prométheusz, a végső antagonista.
Kék sárkány
HirdetésKék sárkány alkotója közösen fejlesztette ki Végső fantázia , Hironobu Sakaguchi és Toriyama. Akira Toriyama karaktertervei jelentős értékesítési pontot jelentettek a játék számára. A játék a képregény és anime adaptáción alapult. A játékmenet körökre osztott komponenseket tartalmaz a klasszikus japán szerepjátékos videojátékokból.
Kék sárkány megkapta' általában kedvező vélemények ” ahogy azt sokan dicsérték a hagyományos megközelítés miatt. A játék azonban csak három bejegyzést tudott kiadni, majd leállították. Sokan ugyanis úgy érezték, hogy a hagyományos játékkészítési stílus ekkorra már elöregedett.
Dragon Ball világegyetem
Rengeteg videojáték van benne Dragon Ball franchise , és nem mindegyikük volt közvetlenül érintett Toriyamától. 1986-ban néhány karaktertervezésen dolgozott Dragon Ball: Shenlong no Nazo , ami neki volt az első Dragon Ball játszma, meccs. Majdnem harminckét évvel később egy másik karaktert kreált Dragon Ball FighterZ . Ez a karakter az Android 21 volt, amely a következő években jelent meg Szuperhős .
A Sand Land után Akira Toriyamának csak egy játéka van még, amin dolgozott a halála előtt, és ez a legnagyobb játéka.
HirdetésEzek után megalkotta a Shallot és Zahha két karakterét Dragon Ball legendák játszma, meccs. A manga videojáték-adaptációjában karcos , Bonyut is a Ginyu Force vadonatúj tagjaként fejlesztette.
Chrono Trigger
A Square által kifejlesztett Chrono Trigger egy 1995-ös játék, és az első volt a Chrono sorozat. A játék először a Super Nintendo Entertainment System rendszeren jelent meg. Toriyamán kívül a játéknak két másik tervezője is volt.
Amikor először megjelent, a játék kritikai és pénzügyi siker lett, és számos díjat nyert a játékmagazinoktól. Chrono Trigger továbbra is a negyedik generációs konzoljátékok egyik legfontosabb játékaként és a valaha készült legjobb videojátékok egyikeként tartják számon.
Sárkány küldetés
HirdetésA legnépszerűbb Akira Toriyama sorozat a Dragon Ball franchise nem az Dragon Ball de inkább Sárkány küldetés . Ez volt az egyik leghosszabb ideig futó sorozat, amelyet Toriyama nem mással, mint Yuji Horiival hozott létre. Amikor Dragon Ball még a kezdeti szakaszban volt, a sorozat debütált, és hamarosan túlszárnyalta a japán mangákat népszerűségében.
Már 11 fő bejegyzés található a Sárkány küldetés sorozatban, Toriyama pedig mindegyikhez megalkotta a karaktereket. A klasszikus karaktertervek tömkelegének megalkotása mellett a népszerű Slime karaktert is megtervezte. A sorozat nagyon népszerűvé vált, és rengeteg mellékterméke van.
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet megjegyzéseket a Disqus.