5 legrosszabb videojáték-adaptáció, ha fehérítővel kell mosni a szemed, hogy ne láss
A videojátékos filmek hírhedt hírnevet szereztek, mivel szörnyű adaptációk, amelyekről úgy tűnik, hogy hiányzik az alapját képező játékok lényege. Ahelyett, hogy a videojáték interaktív élményét hatékonyan lefordítaná passzív filmes médiumra, a legtöbb videojátékfilm nem képes megragadni azt a szellemet, hangot, karaktereket vagy játékmenetet, amelyet a rajongók szerettek az eredeti címek kapcsán.
A rosszul átgondolt adaptációk közül sok mindent lefed a játékokról, amik hangot és különlegeset tartalmaznak, ehelyett általános hollywoodi schlockot vagy cinikus készpénzes bankolást eredményeznek pusztán a névfelismerés alapján. Íme az 5 legrosszabb szabálysértő, amelyek miatt megtekintés után meg kell dörzsölni a szaruhártyáját.
Olvass tovább: The Last of Us: 5 magával ragadó videojáték, amelyet a televíziózáshoz kell igazítani az HBO-dráma után
Super Mario Bros. (1993)
A Super Márió testvérek. A film a Mario játékok fényes, karikatúraszerű világát vette át, és sötét, bizarr disztópikus környezetté változtatta. Ez a sci-fi felvétel Mario és Luigi a mai Brooklynban keményen ütközött a játékok ostoba, könnyed hangulatával. Furcsa lénytervekkel, külső cselekményelemekkel és ikonikus karakterek hűtlen ábrázolásával, Super Márió testvérek . klasszikus példája annak, hogyan nem lehet egy videojátékot filmhez igazítani.
Bowser aprócska humanoidként való megrázkódtatása örökre bevésődik a videojáték-rajongók elméjébe. Ez a film úgy érezte, aktívan utálja a forrásanyagot. Mario a fanatikusok jobban tennék, ha úgy tesznek, mintha ez a káosz nem létezne.
Olvass tovább: Nintendo Direct: Super Mario RPG – Bejelentették a Beloved SNES Classic remake-jét
Double Dragon (1994)
Dupla Sárkány egy klasszikus beat 'em-up ügyességi játék volt, amely a legfelkapottabb harcművészeti akciókról szól. A filmadaptáció ivartalanított mindent, ami szórakoztatóvá tette a játékokat, és egy sajtos 90-es évek kalandfilmjévé változtatta. Elmúlt a brutális harc, helyébe béna drótfu-mutatványok és családbarát humor került.
Az erőszak fertőtlenítésével és a hangnem rendkívül koronássá tételével, Dupla Sárkány teljes hiányát mutatta, hogy az emberek miért élvezték a játékokat. Olyan érzés volt, mintha egy szombat reggeli rajzfilmváltozatot néznék Dupla Sárkány , mínusz minden, ami menővé vagy izgalmassá tette. Ezt a csalódást legjobb elfelejteni.
Street Fighter (1994)
Street Fighter II mérföldkőnek számító harci játék volt, népszerűsítve a műfajt. Az 1994 utcai harcos a hírhedten elhibázott film életre keltette az SF világát. Az általában kegyetlen színészi játékon és íráson kívül szinte semmi sem hasonlított a játékokra. Az olyan kulcsszereplők, mint Ryu és Ken, kisebb szerepekre szorultak Jean-Claude Van Damme ravaszsága központi szerepet kapott.
Sajtos, hammy előadások olyan sztároktól, mint Raul Julia, mint M. Bison ütközött a komoly harcművészeti akciókkal utcai harcos . Ahelyett, hogy megragadta volna a játékok versengő szellemét, a film egy abszurd akcióvígjáték volt, amely látványosan kihagyta a lényeget. utcai harcos legjobban nem szándékos vígjátéknak tekintendő, mint őszinte adaptációnak.
Olvass tovább: Elon Musk vs Mark Zuckerberg lehetséges az új AI Celebrity Street Fighter játéknak köszönhetően
Mortal Kombat: Annihilation (1997)
Míg az első Mortal Kombat A film tisztességes felfogása volt a hipererőszakos verekedős sorozatnak, az Annihilation folytatása pedig ugrásszerűen leugrott a minőségi szikláról. A koherens cselekményt és a karaktereket mellőző Annihilation a lehető legtöbb rosszul megvalósított MK elemmel töltötte meg a filmet. Mivel minden második percben új vadászgépeket vezettek be, hogy az antiklimatikusan elpusztuljanak, ez a legrosszabb módon érzékelési túlterhelés volt.
A megsemmisítés minden lényeget mellőzött a felületes rajongói szolgálati pillanatok miatt. A nevetségesen szörnyű speciális effektusok és a középiskolai színdarabból való színészkedés között úgy tűnt, hogy ennek a bejegyzésnek az a célja, hogy megölje a Mortal Kombat franchise filmes potenciálját. Fejezd be ezt a kupacot egy Fatalitással, és menj el.
Olvass tovább: A Mortal Kombat: Warner Bros. állítólag animációs projektet készít
Max Payne (2008)
Max Payne elismert volt lassított lövöldözéséért és noir-ihlette történetmeséléséért. A film a stílusos lövöldözést unalmas szekvenciákká redukálta, miközben a neo-noir elemeket is elcsépelt detektívtörténeti klisékké csupaszította. A kemény akciófilmként forgalmazott közönség egy szelíd PG-13 bore-fest volt.
Mark Wahlberg alva járja Max Payne szerepét, unottnak tűnik. Az olyan kritikus karakterek, mint Mona Sax, ok nélkül bizarr változásokon mennek keresztül. Még a képregényes panel jeleneteinek látványvilágát is elhagyták. A Max Payne adaptáció, ebből a filmből hiányzott a játékokat meghatározó bátorság vagy okosság. Még csak nevetni sem volt rossz, csak élettelenül közepes. A franchise rajongói jobbat érdemelnek.
Olvass tovább: Egy modder megadta Max Payne-nek eredeti arcát a Max Payne 3-ban
A szörnyű videojátékfilmek kezdeti hulláma óta eltelt évtizedekben a minőség javult olyan őszinte erőfeszítésekkel, mint pl. Sonic a sündisznó és Pikachu nyomozó . Az idáig vezető út azonban olyan félrevezetett katasztrófákkal volt kikövezve, mint például a fent említett címek, amelyek teljességgel kudarcot vallottak az interaktív élmények filmekké fordításában. A kár már megtörtént azoknak a szurkolóknak, akiknek ki vannak téve ezeknek a rosszul kitalált katasztrófáknak. Semmilyen szemfehérítő sem fogja kitörölni az emlékeket arról, milyen rosszak lehetnek a videojátékos filmek, ha epikusan rosszul kezelik őket. Óvatosan járjon ebben a műfajban, és soha ne felejtse el a múlt tanulságait.