Az ESRB arcfelismerő technológiája hatással lesz a GTA 6 értékesítésére?
Az ESRB arcfelismerő technológiája vitát vált ki: Megvédheti-e a gyerekeket anélkül, hogy károsítaná a játékipart?
ÖSSZEFOGLALÁS
- Az ESRB arcfelismerő technológiát fejleszt, hogy segítse a COPPA betartatását, és megvédje a gyerekeket a videojátékok nem megfelelő tartalmaitól.
- A technológia képes a gyermekek magánéletének védelmére és a személyazonosság-lopás megelőzésére is.
- Az ESRB kijelentette, hogy az arcfelismerő technológia nem célja, hogy megakadályozza a gyerekeket abban, hogy videojátékokat vásároljanak vagy játsszanak, de egyes szakértők úgy vélik, hogy ennek lehet ilyen hatása.
Az ESRB arcfelismerő technológiája egy új eszköz, amelyet a Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) végrehajtásának elősegítésére fejlesztettek ki. A COPPA egy olyan törvény, amely védi a 13 év alatti gyermekek magánéletét. Megtiltja a vállalatokat, hogy az Entertainment Software Rating Board (ESRB) arcfelismerő technológiájának megjelenése jelentős vitákat váltott ki a videojáték-iparra gyakorolt lehetséges következményeiről, különösen a nagyon várthoz képestGTA 6kiadás.
Hirdetés
Az ESRB arcfelismerő technológiája: a potenciális előnyök és kockázatok mérlegelése a gyermekek biztonsága, az adatvédelem és a játékipar szempontjából, beleértve a GTA 6-ot
Az új technológia megakadályozhatja a gyerekeket a GTA 6-os játékban. De mi a helyzet a magánélettel?
Ez az úttörő technológia jelenleg fejlesztés alatt áll, és elsődleges célja, hogy segítse a vállalatokat a felhasználók életkorának ellenőrzésében a személyes adatok gyűjtése előtt. E kezdeményezés hajtóereje az, hogy biztosítékot teremtsen a gyermekek számára, megakadályozva, hogy adataikat a szüleik tudta vagy beleegyezése nélkül gyűjtsék.
HirdetésSzámos pontatlan és félrevezető hír jelent meg arról, hogy a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság (FTC) a közelmúltban kérelmet nyújtott be egy új, igazolható szülői beleegyezés (VPC) módszerére a Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) értelmében. Szeretnénk tisztázni:
— ESRB (@ESRBRatings) 2023. július 25
Az ESRB ellenére nyilatkozat hogy az arcfelismerő technológiája nem akadályozza meg a gyerekeket abban, hogy videojátékokat vásároljanak vagy játszanak, továbbra is aggályok övezik. Ezek a megbeszélések a technológia összetettségéről és a játékiparra gyakorolt lehetséges hatásáról szólnak.
Az ESRB technológia egyik pozitív aspektusa, hogy képes megvédeni a gyerekeket a videojátékok tartalmának való kitettségtől. Ennek a technológiának a használatával a vállalatok megakadályozhatják, hogy a gyerekek hozzáférjenek a felnőtt (M) besorolással rendelkező játékokhoz vagy játszhassanak. Ez nem növelné a gyermekek videojátékainak biztonságát. Szintén igazodjon a szülői elvárásokhoz az életkoruknak megfelelő játékélményekkel kapcsolatban.
A GTA 6 már késett?
A technológia a gyermekek magánéletének védelmében is szerepet játszhat azáltal, hogy megakadályozza, hogy a videojátékokkal foglalkozó cégek összegyűjtsék adataikat. Ez pedig segít csökkenteni a személyazonosság-lopás kockázatát.
HirdetésVannak azonban félelmek a technológiának a videojáték-cégekre gyakorolt pénzügyi hatásait illetően. Az alkalmazottak beszerzése és e technológiával kapcsolatos képzése költségekkel járna. Ezeket a költségeket átháríthatják a fogyasztókra, ami a videojátékok árát eredményezi.
Ezen túlmenően az adatvédelmi aggályok is felmerültek. Egyesek aggodalmukat fejezik ki amiatt, hogy a technológiát az emberek beleegyezése nélkül is nyomon követhetik.
Ahogy az ESRB arcfelismerő technológiájával kapcsolatos viták egyre nagyobb teret nyernek, különféle aggályok fogalmazódtak meg, amelyek a magánélet védelmével, a pontossággal és a lehetséges diszkriminációval kapcsolatos kérdéseket érintik. Az adatvédelmi aggodalmak középpontjában az a félelem áll, hogy a technológiát az emberek kifejezett beleegyezése nélkül is nyomon követhetik, ami kérdéseket vet fel az adatgyűjtés mértékével és későbbi felhasználásával kapcsolatban.
HirdetésAz ESRB arcfelismerő technológiája: Túl korai megmondani, hogy milyen hatással lesz a gyermekek biztonságára, a magánélet védelmére és a diszkriminációra
A pontossággal kapcsolatos aggodalmak magukban foglalják az attól való félelmet, hogy az arcfelismerő technológia hibákat követhet el, ami potenciálisan megakadályozza az egyéneket abban, hogy olyan tartalmakhoz férhessenek hozzá, amelyekkel törvényileg engedélyezett. A diszkriminációval kapcsolatos aggodalmak annak lehetősége körül forognak, hogy a technológiát bizonyos faji vagy etnikai csoportok megkülönböztetésére használják, korlátozva bizonyos tartalmakhoz való hozzáférésüket.
Az ESRB jelenleg olyan technológián dolgozik, amely még fejlesztési fázisban van. Egyelőre bizonytalan, hogy ez a technológia milyen hatással lesz a videojáték-iparra. Mindazonáltal kulcsfontosságú, hogy alaposan mérlegeljük ennek a fejleménynek a negatív aspektusait és azt, hogy az hogyan befolyásolhatja a gyermekek biztonságát, a magánélet védelmét és a diszkriminációval kapcsolatos kérdéseket.
Hirdetés GTA 6 Online: The Future of the Multiplayer ExperienceMiközben az arcfelismerő technológiával kapcsolatos aggodalmak és viták folytatódnak, a legújabb jelentések a technológiát aGTA 6eladásait az ESRB megcáfolta. A szervezet határozottan kijelentette, hogy az arcfelismerő szoftvernek nem célja, hogy akadályozza a gyerekek játékhoz való hozzáférését.
Az Entertainment Software Rating Board (ESRB) aggodalmát fejezte ki az engedélyezéssel kapcsolatbanGTA 6egy felnőtt minősítés potenciálisan hatással lehet az eladásaira. Ez emlékeztet a pontosság fontosságára az információk megosztása során.
Az ESRB nemrégiben bevezetett arcfelismerő technológiája előrelépést jelent a videojáték-ipar számára. Mindazonáltal feltétlenül mérlegelni kell a gyermekek biztonságára és magánéletére gyakorolt hatásait. Ezenkívül foglalkoznunk kell a költségekkel, az adatszivárgással és a diszkriminációval kapcsolatos aggályokkal is.
HirdetésAhogy ez a technológia folyamatosan fejlődik, kulcsfontosságúvá válik az etikus felhasználása. Elengedhetetlen, hogy megtaláljuk a megközelítést, hogy ezt a technológiát beépítsük a videojátékokba, figyelembe véve negatív és pozitív oldalait is.
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.
Hirdetés