Unholy előzetes: Holy Horror Game Batman! (PC)
Istentelen talán a legjobban kinéző indie játék, amivel valaha játszottam. Ez volt a fő fogásom a végigjátszásból Istentelen előnézet; egy új horrorjáték, amely 2023-ban érkezik. A Duality SA kis méretére való tekintettel – a játékot fejlesztő stúdió – a lenyűgöző látványvilág Istentelen amit kínál, hirtelen sokkal lenyűgözőbbé válnak.
Sajnos a pompás látványvilágon kívül a Istentelen az előnézet látszólag nem sok mást kínál. A játékmenet olyan, mint minden más általános első személyű horrorjáték, amelyet játszottál, fakó rejtvénymegoldó szekvenciákkal és ugrásszerű ijesztőkkel kiegészítve. Ha olyan címet keresel, amely feszegeti egy modern horror játékának határait, akkor Istentelen lehet, hogy nem az, amit keres.
Ahogy korábban említettem, Istentelen vizuálisan lenyűgöző cím. A környezeti értékek hihetetlenül részletesek, mind az udvaron, mind a lakótömbön belül, ahol az előnézet kezdődik. A fák finoman ringatóznak a szellőben, a leveleken átszűrődő fényhatások pedig magával ragadó hangulatot teremtenek. Ugyanez a minőségi szint látható beltéren is, a részletekre való aprólékos odafigyeléssel, a konyhapadló egyes karcolásaitól a lakás általános rendetlenségéig.
A többit cserbenhagyó grafikus terület a karaktermodellek. Egyszerűen nem mindig egyeznek meg ugyanolyan részletességgel, mint a környezetek, különösen, ha animációról van szó. Itt emlékeztetik a játékost, hogy nem AAA címmel játszik. Ennek ellenére a Duality SA arról tájékoztatott bennünket, hogy a játék bizonyos aspektusai még folyamatban vannak, így a fejlesztés előrehaladtával további fejlesztésekre számíthatunk.
Olvassa el még: Ne nyissa meg az előnézetet: Használja a legborzongatóbb virtuális menekülőszobát (PS5)
A kiállított szép grafikákon kívül a másik fő ok a játékra Istentelen megtapasztalni a játék cselekményét. A játék egy poszt-szovjet időkben játszódik városban, amelyet egy elnyomó papi kaszt irányít. A játékosok Dorothea, a gyászoló anya szerepét öltik magukra, aki nem hajlandó elfogadni fia, Gabriel halálát. Míg a szomszédok tragikus balesetnek tartják, Dorothea szabálytalanságra gyanakszik. A lakótömb előtt emlékállomásokat állítanak fel a közösség gyászolására, de ő elutasítja ezt az együttérzést, megalapozva a bemutató első szakaszát.
Unholy's A játékmenet ismerősnek tűnhet a horror műfaj rajongói számára. A szűk látómező és a kamera első személyben történő pásztázásának súlya hozzájárul a sebezhetőség érzéséhez. Bár a kameravezérlés érzékenysége módosítható, a FOV nem. Az interaktivitás ezen a nyitó szinten bőséges, lehetővé téve a játékosoknak, hogy különféle tárgyakkal foglalkozzanak a világban, például bakelit lemezt helyezzenek lemezjátszóra, egy régi tévét vételre hangoljanak, és rejtett gyűjteményeket és jegyzeteket fedezzenek fel.
Olvassa el még: Amnesia: The Bunker Review: Tense, Dark and Horrifying (PS4)
A demó második része bemutatja a „köztes”-t, amely a fejjel lefelé dimenzióra emlékeztet. Stranger Things . A szovjet korszak városának ismerős, mégis sötétebb és lebontottabb változatát mutatja be. Bár ez a rész rövid volt, maradandó benyomást tett. Remélhetőleg a játék teljes megjelenése során még többet láthatunk a kettő között.
A demó utolsó része a Istentelen világ, az előző részek felerősített és eltorzított változata. Az egykor felismerhető szovjet kori városka ma már felismerhetetlen, benőtt növényzettel és disztópikus hangulattal. A metróalagutakban rejtélyes csápok vagy csúszó ágak hemzsegnek, a fagyott emberi alakok pedig Pompeii kísérteties maradványait idézik. A papi kaszt ideológiái rémálomszerű pokoltá változtatták a várost. A vizuális hűség és a művészeti irány továbbra is lenyűgöz, hatékonyan tolja előre a narratívát. Polgárokat áldoznak fel az utcákon, és álarcos alakok járőröznek a környéken, a szerepüknek megfelelő kidolgozott maszkokkal. Ebben benne van Istentelen világot, hogy a demó valóban ragyogni kezd.
Az Unholy előzetes csavaros betekintést nyújtott egy sötét világba.
A saját maszkjával felszerelkezve Dorothea küldetésre indul, hogy megtalálja állítólag elhunyt fiát, és megfejtse a gyermek titkait. Istentelen világ. A felfedezés és a rejtvényfejtés kéz a kézben járnak, ahogy a játékosok előrehaladnak a környezetben. Ha további maszkokat talál, Dorothea különféle képességekkel rendelkezik, például interakciós elemek után kutat a környezetben, hogy segítse a rejtvényfejtést. Ezen felül Dorothea fiának csúzlija hasznos eszközzé válik Istentelen világ.
Olvassa el még: Project Warlock 2 előzetes – Boom, Boom, Shake the Room (PC)
Dorothea egy csúzlival forgatja a négy különböző érzelem erejét: a harag, a félelem, a szomorúság és a vágy. Ezek az érzelmek eszközeivé válnak számára, hogy manipulálja és kapcsolatba lépjen az őt körülvevő környezettel. Ezek az érzelmek különböző célokat szolgálnak, például füstfelhőt hoznak létre szomorúsággal, hogy elhárítsák az ellenségeket, vagy áramütést okozzanak a haraggal. A demó során találkoztunk ezzel a két érzelemmel, és egy további maszkot fedeztünk fel, amely kibővítette Dorothea fegyvertárát, és segítette túlélését Istentelen világ.
Olvassa el még: – Lehet, hogy ez lesz az utolsó, amit csinálok. – A The Elder Scrolls 6 lesz Todd Howard utolsó játéka?
Istentelen a megjelenésre még ebben az évben készül, és a fejlesztők megfontoltan felosztották a játék három területét a demóban, hogy ne rontsanak túl sokat a történetből, miközben ízelítőt nyújtanak a játékosokra váró dolgokból. Az egyes szakaszok körülbelül 15 percet vettek igénybe, így az összesített demó élmény alig egy óra. Összességében azt akartam, hogy többet nézzenek meg, bár óvatos optimizmussal.
Kódszámítógép ehhez Istentelen által biztosította a FandomWire Reneszánsz PR .
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.