Új, nyílt világú Black Panther játékkészlet jelenik meg a konzolokon, miközben az EA folytatja saját Marvel Univerzumának fejlesztését
Végre hivatalosan is bejelentették az EA régóta pletykált Black Panther játékát. Nem tévesztendő össze a Skydance Studios egyelőre cím nélküli Marvel játékával, amelyben a Black Panther is játszható karakterként szerepel majd Amerika Kapitány mellett, és Amy Hennig vezetésével. Feltérképezetlen hírnevet, ezt a szóló kalandot a Cliffhanger Games, egy új stúdió fejleszti God of War, Shadow of Mordor , és Halo Infinite Veteránok.
Ez a második együttműködés az EA és a Marvel között, miután a Motive, a jól fogadott Dead Space remake mögött álló fejlesztők bejelentették egy nyílt világú, Unreal Engine 5 Iron Man projektet.
OLVASSA MÉG: ITT AZ ELSŐ NAGYOBB FRISSÍTÉS AZ EA IRON MAN-JÁRÓL
A Fekete Párduc játék és amit eddig tudunk
A Black Panther projekt egy harmadik személyű, nyílt világú játék, amely egy Wakandában játszódik, és amelyet az EA hivatalos blogbejegyzése „terjeszkedőnek és reaktívnak” nevez.
Ami a hivatalos információkat illeti, csak ennyit kell folytatnunk. A projekt körül azonban már tavaly júliusban felröppent néhány pletyka. A megbízható iparági bennfentes, Jeff Grubb megerősítette, hogy a Black Panther játékot egy új stúdió fejleszti, amelyet az EA adott ki, és a Monolith korábbi alelnöke, Kevin Stephens vezet. Nyílt világú, egyjátékos játékként írta le. Mindez pontosnak bizonyult.
„Nagyon örülünk, hogy bejelenthetjük, hogy a Cliffhanger Games, a seattle-i székhelyű új tripla A fejlesztőstúdió egy eredeti, harmadik személyű, egyjátékos Black Panther játékon dolgozik a Marvel Games-szel együttműködve. Küldetésünk egy kiterjedt és reaktív világ felépítése, amely képessé teszi a játékosokat arra, hogy megtapasztalják, milyen Wakanda védelmezőjének, a Fekete Párducnak a köpenyét felvenni.”
Egy olyan információ azonban, amelyet még meg kell erősíteni, az az, hogy a játékos nem fogja felvenni a Fekete Párduc eredeti és leghíresebb iterációjának, a T'challa szerepét. Ehelyett a játékos megalkotja saját karakterét, amely felveszi Wakanda védelmezőjének köpenyét. Ez az idézet a bejelentés blogjáról azt sugallja, hogy pontos lehet:
„Azt akarjuk, hogy a játékunk lehetővé tegye a játékosok számára, hogy érezhessék, milyen méltónak lenni a Fekete Párduc köntösére egyedi, történetvezérelt módon, és azt akarjuk, hogy a Cliffhanger Games csapatunkban mindenkit megerősítsen, miközben együttműködünk, hogy életre keltsük ezt a csodálatos világot. .”
Ha igaz, ez minden bizonnyal merész döntés Cliffhangertől, a rajongók vegyes véleményeket fogalmaztak meg, amikor a kiszivárogtatások megjelentek. Sokan aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a T'challa nélküli Black Panther játék nem tesz igazat a karakternek. Érdekes módon a másik tripla A projektben, amelyben a Skydance Studios Black Párduca szerepel, szintén nem szerepel majd T'challa, ehelyett a nagyapját, Azzurit állítja reflektorfénybe.
NÉZD MEG: VAN AZ INSOMNIAC’S MARVEL UNIVERZUM A DEADPOOL-BÓL TÖRTÉNŐ MEGJELENÉS MIATT?
A játékosok azonban sokkal nyitottabbak voltak erre, mivel a Skydance játék a második világháború idején játszódik. A játék történetének és környezetének összefüggésében van értelme.
Egy teljes értékű Black Panther szólójátékhoz, amely feltehetően a mai korban játszódik? Nem lenne jó egy olyan Batman-játék, ahol Bruce Wayne helyett saját karaktert hozol létre, akiből Batman lesz, és ez T'challa számára sem tűnik megfelelőnek.
Remélhetőleg ez az információ elavult, és Cliffhanger azóta elhagyta ezt az irányt.
T’challa tiszteletet érdemel.
Mit szólsz a hírhez? Szorosan követni fogja a fejleményeket? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Forrás: EA
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.