„Ugyanezt a filozófiát a Shadow of the Erdtree veszi át”: Hidetaka Miyazaki szerint Elden Ring DLC-je követi a franchise első példáját, a fő játékkészletet
Mint Tűzgyűrű a rajongók izgatottan várják a nagyon várt megjelenést Az Erdtree árnyéka DLC, sokan kíváncsiak voltak arra, hogy pontosan milyen nehéz lehet a játék tartalma.
Kiemelt Videó
Egy másik Malénia típusú főnökkel állunk szemben? Vagy Miyazaki megszánja, és valami olyasmit ad nekünk, mint a Mist Noble Egy balta ? Nos, nem kell sokáig tűnődnünk, mivel Miyazaki rávilágított a DLC nehézségi szintjére – mondjuk úgy, hogy valószínűleg tovább kell fejlesztened a képességeidet.
Az Elden Ring DLC kihívás elé állítja a játékosokat
Egy friss interjúban IGN-nel , Miyazaki belevetette magát a nehézségek bonyolult egyensúlyába, különösen a hardcore és az alkalmi játékosok számára. Válasz arra a kérdésre, hogy milyen kihívásokat jelent a tartalomkészítés a tapasztaltoknak Tűzgyűrű játékosok, elmagyarázza:
A nehézségekkel kapcsolatos általános megközelítésünk természetesen nem változott az Elden Ringre. Olyan kihívásokkal teli élményt akarunk teremteni, amely próbára teszi a játékosokat, és amely elégedettség és sikerélményt ad nekik, amikor átvészelik ezeket a küzdelmeket.
Folytatja,
Szeretnénk azonban hangsúlyozni, hogy ezekben a találkozásokban továbbra is van megközelítési szabadság és sokféle stratégia. Ez pedig azt jelenti, hogy hogyan viszonyulsz hozzájuk, ha szembe akarsz nézni ezekkel a kihívásokkal, vagy később visszatérsz hozzájuk, és megkerülöd őket, más utat találsz, és akkor térj vissza, amikor készen állsz.
Miyazaki biztosítja, hogy a nehézségek kiegyensúlyozására vonatkozó filozófia az, amelyre a csapat zökkenőmentesen átállt. Az Erdtree árnyéka , valami hasonlót ígér az alapjátékhoz.
JAVASOLTElden Ring 83 másodperces gyorsfutása, hogyan volt egyáltalán lehetséges?
HirdetésA Land of Shadow új kihívásokat mutat be, Miyazaki pedig a gondosan kidolgozott opcionális főnökökre utal, amelyeket úgy terveztek, hogy olyan emlékezetesek és félelmetesek legyenek, mint Malenia. Bár nem lesznek nélkülözhetetlenek a DLC befejezéséhez, ezek az opcionális találkozások további kihívást jelentenek azoknak, akik elég bátrak ahhoz, hogy lebontsák őket.
A FromSoftware továbbra is elkötelezett amellett, hogy kiegyensúlyozott szintű kihívást biztosítson, így a játékosok ugyanazt a szabadságot kínálják a megközelítéshez és a hódításhoz, az általuk legjobbnak vélt stratégia használatával.
Lesz Elden Ring 2?
A nehézségekről szóló vitában Miyazaki a kérdéssel is foglalkozott Tűzgyűrű jövője.
HirdetésArra a kérdésre, hogy egy másik DLC vagy egy Tűzgyűrű 2 , Miyazaki óvatosan válaszolt a kérdésre, anélkül, hogy sokat árult volna el.
JAVASOLT„Volt ott egy kultúra az Erdtree előtt”: Az Erdtree játszható régió árnyékának van egy Elden Ring Vallása régebbi, mint az Arany Rend
Elzárkózott attól, hogy ezt kategorikusan kijelentse a játék saga lezárásaként, és párhuzamot vont a stúdió megközelítésével, miután Dark Souls 3 . Optimistán nyitva hagyja az ajtót a lehetséges jövőbeli fejlesztések előtt, kifejezve hajlandóságát új ötletek felfedezésére.
Ahogy a Tűzgyűrű közösség lelkesen várja a kihívásokat Az Erdtree árnyéka , Miyazaki meglátása a játék nehézségeiről és a jövőbeni bővítések vagy folytatások lehetőségeiről jobb bepillantást enged a sötét fantasy epikus narratívájába, miközben a júniusi megjelenésre várunk.
HirdetésIzgatott vagy a közelgő DLC miatt, és reméled, hogy a játék története további tartalommal bővül? Ossza meg gondolatait az alábbi megjegyzésekben!
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.