„Úgy hívnák…”: A Bethesda Boss felfedte az eredeti űr-RPG-ötletet, amelyből Starfield lett
Starfield készen áll a globális megjelenésre 5 napon belül, míg azok, akik előrendelték a játék Premium Edition vagy Constellation Edition verzióját, mától, szeptember 1-től kezdhetik el a játékot. A játékot a Bethesda remekművének tekintik, és képletesen és szó szerint is meglehetősen masszív játék, mivel a játékosok felfedezhetik a játék végtelen kozmoszát, amely szintén hatalmas specifikációt igényel a zökkenőmentes teljesítményhez. A megjelenés előtt Todd Howard játékigazgató belső levelet írt a Bethesda eposz mögött álló teljes csapatnak.
A játék már sok régióban megjelent, és a korai hozzáférésre jogosultak már elkezdték a játékot, és néhány óra múlva már globálisan is elérhető lesz. Miközben a játék már ma elérhetővé válik, Howard azt is megosztotta, hogyan tárta fel terveit a Bethesda új címével kapcsolatban Robert Altmannek, a ZeniMax néhai vezérigazgatójának.
Olvassa el még: „Szeretet, ez gyönyörű”: A Starfield Constellation Box minden, amiről a játékrajongók álmodoztak
A Starfield Early Access élőben indul, az első benyomások jól kidolgozott játékot ígérnek
Starfield A korai hozzáféréssel rendelkezők számára elérhető az Élő, és az első benyomások szétzúzták a játék körüli összes negatívumot, mivel a játék „szuper csiszoltnak” tűnik. Az egyik játékos megosztotta korai benyomásait, miután az S sorozatban játszott:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Mint fentebb látható, úgy tűnik, hogy a játék észrevehető hibák vagy hibák nélkül fut, mivel úgy néz ki, mint egy késztermékként szállított játék, ami teljesen eltér a Bethesda-kiadástól. Starfield 30 képkocka/mp-re van zárva a két konzolon, az X sorozatban, amely eléri a 4K felbontást, és az S sorozatban, amely eléri a 2K felbontást. Starfield Az első megjelenést tavaly kapta, ami csalódást okozott a játékosoknak, mivel a látvány meglehetősen gyengén nézett ki, ami a játék egy évvel tovább tolásához vezetett. Az első hivatalos előzetesben és a Gamescomon múlt hónapban bemutatott összes pillantást a játékközösség dicsérte, hogy sokkal élesebbnek és tisztábbnak tűnik.
További 5 nap múlva, szeptember 6-án a többi játékos, aki előrendelte a játékot, elkezdheti kalandját. Egyre több értékelésnek kellene megjelennie, amint mindenki gyakorlati tapasztalatot szerez.
Összefüggő: „Lesznek modok”: A Starfield fejlesztői bejelentenek egy olyan hírt, amire az Xbox felhasználók vártak
Todd Howard belső csapatnak írt levele feltárja Howard Starfield-szel kapcsolatos javaslatát a Zenimax néhai vezérigazgatójának
Todd Howard egy egészséges levélben fordult csapatához, amely visszatekint arra a pillanatra, amikor a Bethesda anyavállalata, a ZeniMax Media akkori vezérigazgatójának, a néhai Robert Altmannak szánta a játékot. Howard visszaemlékezett, hogy Altman mennyire aggódott, amikor felvetette a Bethesda Game Studios vadonatúj címének ötletét, amely a világűrben található, de nem egy másikat. Kiesik vagy Skyrim játszma, meccs. Howard megemlítette, hogy pontos szavai a következők voltak: „A galaxist olyan módszerekkel fedeznéd fel, amelyekre csak a videojátékok képesek. És úgy hívják – Starfield .”, amire Altman azt válaszolta, hogy fantasztikusan hangzik.
Howard emlékezett arra, hogy a stúdió számos máson is dolgozott játékok mint dolgozni Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , és Skyrim VR , hogy az utat Starfield nem olyan közvetlen és könnyű, mint szerette volna. A Bethesdának meg kellett küzdenie a világjárvány idején felmerülő kihívásokkal és Robert Altman halálával is, aki a körülményektől függetlenül szilárdan hitt a csapatban.
Olvassa el még: „Nem volt olyan összetört rendetlenség, mint ahogy azt mindenki megjósolta”: A Starfield játéka után a rajongók megvédik a Bethesda 200 millió dolláros befektetését a kemény kritikáktól
Todd Howard megemlítette az Xbox Head, Phil Spencer megingathatatlan támogatását is
Howard emellett elismerte az Xbox Head, Phil Spencer megingathatatlan támogatását, amióta a Bethesda az Xbox Game Studios részévé vált. Howard megemlítette, hogy az Xbox-szal kötött partnerség lehetővé tette számukra a „virágzást és virágzást”, és hogy nem tudna elképzelni jobb helyet játékok létrehozására.
Howard végül köszönetet mondott azoknak a játékosoknak, akiknek átadta a játékot, és megemlítette, hogy a játékosok szeptember 1-jén kezdik megkapni a játékot az Early Access szolgáltatással, külön köszönet az új-zélandi játékosoknak, akik még korábban élvezhetik a játékot, tekintettel a időzóna.
Forrás: AFKGaming