[SPOILER] – Egy játék franchise, amely több pénzt keresett, mint az egész országok!!
Általában a játékok az utolsó dolog, ami eszébe jut, ha készpénzes tehenekről beszélünk. De mindenki tudta nélkül behozhatnak néhány nagy teljesítményű számot, ha jól csinálják. A Pokemon és a Mario a két legjövedelmezőbb játékfranchise a világon, de eladásaikat nem csak játékoknak, hanem más áruk értékesítésének is köszönhetik. Van egy játék, amely az eredeti címek eladásainak puszta számával sikerült kivívnia a helyét a kerekasztalnál. Ennek a játéknak elég bevétele van ahhoz, hogy vetekedjen néhány kis nemzet GDP-jével.
Igen, az elismert és egyetlen – Call of Duty-ról beszélünk.
Olvassa el még: A God of War kriptavége Kratos sötét jövőjét ábrázolja a God of War 5-ben
A Call of Duty Video Game Franchise a világ legnépszerűbb és legjövedelmezőbb First Person Shooter sorozata. Az Activision által kiadott, lenyűgöző fejlesztőstúdiók serege, mint például az Infinity Ward, a Sledgehammer Games és a Treyarch, a Call of Duty több, mint egy háztartási jelenség. A Game sorozat a második világháború lövészárkaiban indult a Call of Duty-val 2003. október 29-én. Számos folytatást és spin off-ot ölel fel, a több mint 16 legkelendőbb alapjátéktól, valamint az önálló konzolos és kéziszámítógép-címektől kezdve. A Call of Duty vagyont halmozott fel az Activision számára. A Santa Monica-i székhelyű Kiadónak termelt bevétele elegendő ahhoz, hogy a világ legjövedelmezőbb filmfranchise-jának tartott Marvel Cinematic Universe bevételével vetekedjen.
Tavaly a Call of Duty felfedte legerősebb értékesítési évét. A Call of Duty: Modern Warfare megjelenése után októberben lépte át az 1 milliárd dollárt. A Call of Duty játékok értékesítéséből, valamint a többjátékos online vásárlásokból származó összesített bevétel növelte az egyre növekvő bevételt. A Call of Duty-t egymást követően az egyik legtöbbet játszott többjátékos játéknak választották a PC és a konzol történetében. Tavaly abban az arénában a hegy királyává koronázták.
A Game Franchise meglepően erős rajongótábort szerzett magának az évek során. A rajongótábor mára elég nagy ahhoz, hogy a Fortnite és a GTA együttesével is vetekedjen az észak-amerikai játékiparra szakosodott prominens agytröszt friss jelentése szerint.
Az NPD Group egy másik piackutató cég, amely 1995 óta nyomon követi a játékeladásokat. Az NPD elemzői azt állítják, hogy a Call of Duty volt a legkonzisztensebb játék az emberiség történetében, és mindig az első vagy a második helyet szerezte meg. évben, amikor kiadja az eredeti címeket. Ez a legkelendőbb videojáték ingatlan az Amerikai Egyesült Államok történetében.
Mindennek a tetejébe van még egy megdöbbentő hír. A tavalyi Call of Duty Modern Warfare még nem is volt a legnagyobb sikerük. Annak ellenére, hogy több mint 600 millió dollárt keresett csak az értékesítés előtti és az első napi eladások során, és a következő hat hónapban több mint egymilliárd dollárt keresett, eredményei még mindig elhalványultak a legsikeresebb Call of Duty: Black Ops III-hoz képest. a Duty játék valaha. A Black Ops III-nak mindössze három nap kellett ahhoz, hogy elérje a félmilliárd dolláros eladásokat, míg a tavalyi Call of Duty Modern Warfare több mint 50 nap alatt elérte az áhított milliárd dolláros határt.
A Call of Duty életre szóló eladásai 2016-ban meghaladták a 15 milliárd dollárt. A Call of Duty Advanced Warfare, a Call of Duty Infinite Warfare, a Call of Duty Black Ops 4 és a Call of Duty WW II legutóbbi kiadásával száma még tovább szökött az egekbe. A legfrissebb adatok szerint a Call of Duty tényleges bevétele meghaladja a 18 milliárd dollárt. Ezek elég komoly adatok.
Olvassa el még: Bizarr tények a szuperhősfilmekről, amelyeket sosem tudtál
Számos ok járul hozzá a Call of Duty sikeréhez egy olyan területen, ahol elvágták a versenyt, és számos rivális hasonló ajánlatokkal rendelkezik. Az első és legfontosabb az, hogy a Call of Duty – Infinity Ward fejlesztőcsapata meglehetősen erős örökséggel rendelkezik. Eredetileg a Medal of Honor sorozat fejlesztőcsapatának tagjai voltak, amely egy másik játékfranchise, amely 1999-ben indult. Amikor a Treyarch, majd később a Sledgehammer Games átvette a sorozat fő fejlesztőstúdióját, a Call of Duty már kihasználta az Infinity Ward játékát. a játék terén szerzett szakértelem, miután hűséges rajongótábort generált.
A másik ok, amiért a sorozat szórakoztatóbb volt, mint az azonos kategóriájú hasonló játékok, az a megközelítési képessége. A Call of Duty nem követeli meg, hogy ennyit tanulj, vagy hogy hozzászokj a kezelőszervekhez. A kezdeti címeket meglehetősen könnyű volt lejátszani, és nem volt szükség semmilyen kondicionálásra az ismerkedéshez. Mind az egyjátékos, mind a többjátékos verzió magával ragadó és lebilincselő volt, mert egyszerű és egységes kialakítású és vezérlésű volt.
Az utolsó és utolsó ok a következetességük volt. Soha nem volt igazán olyan Call of Duty játék, amelyet „rossznak” lehetne nevezni. Persze voltak olyan címek, amelyeket a rajongók megkérdőjelezhetőnek találtak, és olyan koncepcióik voltak, amelyeket a Call of Duty hűségesei rendkívül unortodoxnak és igénytelennek tartottak, mint például az Advanced Warfare és az Infinite Warfare, valójában egyetlen játék sem teljesített rosszul a piacon. Minden Call of Duty játék hatalmas mennyiségű készpénzt hozott. Ez segített felépíteni egy olyan imázst és lendületet, amelyhez más játékfranchise soha nem tudott hozzájutni.
Miután több mint 18 milliárd dollárt keresett egyetlen franchise-zal, az Activision nem mutatja a First Person Shooter franchise lassításának jeleit. Elterjedtek a pletykák egy másik Call of Duty Ghosts folytatásról, valamint a Call of Duty Black Ops Cold Warról. Lássuk, mit hoz a jövő ennek az elismert játék franchise-nak. Egészen biztosak vagyunk abban, hogy továbbra is tovább fogják ringatni a további részletekkel. Végül is a Call of Dutyról beszélünk.