„Soha nem éreztem úgy, hogy beárnyékolnak a speciális effektusok”: Elizabeth Olsen utal arra, hogy megbánta MCU-szerepét, és elfojtotta a karakterívét a VFX-szel
Elizabeth Olsen Skarlát Boszorkány-ábrázolása az MCU narratívájának nagyobb kiterjedésében kedvező fogadtatást aratott a rajongók és a közönség körében. A 2021-es minisorozattal WandaVision, a színésznő lebilincselő alakítása képességeinek lényegét foglalta magában. Az érzelmek skálája, amelyet Olsen hatékonyan tudott ábrázolni, megörökítette MCU karakterét a franchise egyre növekvő történetében.
Olvassa el még: A Deadpool 3 frissítés elpusztítja Elizabeth Olsen Scarlet Witch rajongóit
Az emberiség legvadabb képzeletét megmozgató médiatulajdonság révén az összefonódó narratíva különböző oldalai vizuális effektusok alkalmazását teszik szükségessé, hogy életre keltsék az egyébként lehetetlent. Olsen karakterétől nem idegen az ilyen bánásmód. Az ugyanilyen CGI-t igénylő munkában szerzett tapasztalatairól beszél Godzilla , a színésznő elárulta a két rendkívül ambiciózus franchise közötti elsődleges különbségeket.
A fő különbség a Godzilla (2014) És az MCU CGI-je
A 2014 Gareth Edwards A Helmed szörnyfilm történetesen a 30. mozifilm a világszerte elismert filmben Godzilla franchise. Jellemzők Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe stb., más tehetségek mellett. Az üldözés 529 millió dollárt hozott a világ jegypénztárainál; üzleti sikerének egyértelmű jele. Olsen állításai szerint ez a film volt az első példa arra, hogy valami CGI-nehéz dolgot csinált.
Előtt Godzilla A színésznő 2014. május 16-án jelent meg, és részt vett a film elkészítésében Bosszúállók: Ultron Kora , melynek forgatása 2014. február 11-én kezdődött. Olsennek nem ez volt az első interakciója a szuperhős sorozattal, mivel karakterének bemutatkozása a 2014-es film mozifilmjének közepén történt. Amerika Kapitány: A tél katonája. Ebből arra következtethetünk, hogy a színésznő karrierjének ezt az időszakát Olsen kezdeti próbálkozásai jellemezték, hogy megismerkedjen a VFX-nehéz franchise-okkal.
Ez segített az MCU alumnak abban, hogy összehasonlítási alapot teremtsen a két tapasztalat között. Elmondása szerint a Joss Whedon által irányított 2015-ös próbálkozásra olyan volt forgatni, mintha egy 'mas vilag.'
Olvassa el még: Nem Anthony Mackie Falconja, Elizabeth Olsen szerint ennek a Marvel-hősnek van a „legrosszabb jelmeze”
A Blackfilmnek beszélgetve Elizabeth Olsen a következőket nyilatkozta:
„Ez egy egészen más világ. Ez olyan őrült, tudod, mert olyan vagy – a fő különbség az, hogy Godzillában olyasmire reagálsz, ami nincs ott, és az olyan dolgokban, mint a Bosszúállók, közeledsz és szinte kölcsönhatásba lépsz valamivel, ami nincs ott. És ez az, ami számomra a fő különbség jelenleg.”
Az interjúban több nyilatkozatot tett a Öreg fiú timsó azt is sugallni látszott, hogy Gareth Edwards történetmesélési készsége és a CGI-s jelenetekhez való hozzáállása sohasem váltotta ki őt „beárnyékolt”.
Sokan ezt a megjegyzést az MCU speciális effektusokkal kapcsolatos megközelítésének finom kritikájaként értelmezték. Az elismert franchise-on belül a karakterek gyakran összetörve jelennek meg a széles körben használt számítógéppel generált képek súlya alatt, így a narratíva inkább a káprázatos látványvilágra támaszkodik, nem pedig egy magával ragadó történetszálra.
Elisabet Olsen dicsérte Godzilla Speciális effektusok használata
A vizuális effektusok művészeként szerzett szakértelméről is híres Gareth Edwards filmrendező közelítette meg az előfeltételét Godzilla aprólékos odafigyeléssel. Elizabeth Olsen elismerését fejezte ki, amikor felidézte a rendezővel való együttműködését. A Blackfilm interjúban ezt mondta:
„Sokszor azt gondolom, hogy amikor ilyen nagy filmeket, akciófilmeket, bármit, aminek köze van speciális effektusokhoz, azt hiszem, a trend most – vagy volt – az, hogy ezeket az igazán nagyszerű mesemondókat, ezeket az igazán nagyszerű történeteket -vezérelt rendezők. És sokszor semmit sem tudnak a speciális effektusokról, vagy nem értik mindenről a nagyobb képet. Gareth ennek az ellenkezője. Gareth a speciális effektusokból származik, de szereti a történetvezérelt darabokat.”
Elizabeth Olsent is lenyűgözte a rendező hite a Godzilla a szereplők színészi képességei. Ebben az összefüggésben a színésznő megerősítette:
„… Ahelyett, hogy egy produkciós cégnél dolgozott volna, egy speciális effektusokkal foglalkozó cégnél dolgozott. Így teljesen megbízott ebben, és abban is, hogy a színészekkel dolgozott, szóval tényleg csak annyit kellett tennie, hogy éreztesse velünk, hogy ott van a történetért. És soha nem éreztem úgy, hogy a speciális effektusok elhatalmasodnak vagy beárnyékolnak.”
Olvassa el még: Míg Elizabeth Olsen 2 millió dollárt keresett a Doctor Strange 2-ből, az alulértékelt MCU sorozat sztárja 14 centet kapott fizetésként
Edwards megközelítése a CGI és a speciális effektusok filmbe való integrálására nem ment a színészek tehetségének és képességeinek rovására. Ez a hasznosítás nem akadályozta a képernyőn való szereplésüket, nem uralta vagy csökkentette létüket a narratívában.
Ezt a kereskedelmileg sikeres franchise-ok gyakran nem tudják megtenni. A hangsúly eltávolodik a történetről, és a kidolgozott vizuális látványokra összpontosít. Mindannyian tudjuk, milyen hírhedtek lehetnek egyes szuperhősfilmek a hanyag, félresült számítógép által generált képekkel.
Továbbra is találgatások tárgyát képezi, hogy Olsen kijelentései potenciális kritikaként szolgáltak-e a fent említett tendenciával szemben, amely számos MCU-kezdeményezés alapját is megszabta, beleértve a franchise-on belüli saját projektjeit is.
Godzilla (2014) elérhető streamelésre a Max.
Forrás: Blackfilm