Szomorú történet a házassági ajánlat mögött a „Pókember PS4-ben”
Ez azoknak a rajongóknak szól, akik a digitális Manhattant fedezik fel a MarvelenPókemberjáték PS4-re. Van egy szívmelengető húsvéti tojás a játékban. Igen, jól olvastad. Ez a húsvéti tojás házassági ajánlat formájában érkezik, egy színház sátorában.
A javaslat mögött meghúzódó történet azonban meglehetősen szomorú, mivel az üzenet mögött álló személy lehangoló háttértörténettel rukkolt elő.
Mindez Tyler Schultz-cal, egy Twitch Streamerrel és YouTube-bloggerrel kezdődött, aki felvette a kapcsolatotPókemberjátékfejlesztők az Insomniac Gamesnél. Arra kérte őket, hogy a saját házassági ajánlatát vegyék bele a játékba, és mindenki meglepetésére beleegyeztek.
A játék megjelenése óta a rajongók pozitívan reagáltak rá, remélve, hogy Maddie pozitívan fog reagálni arra a személyre, aki egy videojátékon keresztül megkérte őt. Milyen fantasztikus, igaz?
Miután a javaslat elterjedt a közösségi médiában, Tyler elárulta, hogy ő áll a Easter Egg felvételének kérése mögött, és egy meglehetősen szomorú nyomon követte, hogy a kapcsolat nem igazán működött.
Ezután közzétett egy videót a YouTube-csatornáján, és a legszomorúbb Easter Egg-nek nevezte el egy videojátékban, amelyet azóta eltávolítottak a YouTube szolgáltatási feltételeinek megsértése miatt. A következőket mondta:
Ebben a húsvéti tojásban az a baj, hogy most készítem ezt a videót, három-négy héttel ezelőtt a barátnőm kidobott, hogy menjek a bátyámhoz. Lényegében eldobta az öt együtt töltött évet, és alapvetően az arcomba köpve azt mondta, hogy nem is így akarja, hogy felkérjék, és elhagyott engem. Ez a legszomorúbb húsvéti tojásként vonulhat be a történelembe. Lehet, nem tudom.
Olvassa el még: A „Spider-Man 2” húsvéti tojás megjelent a „Spider-Man PS4-ben”
Miután Tyler tweetet írt az Insomniac Games-en, és nagy támogatást kapott a rajongóktól, a stúdió képviselői felvették Tylerrel a kapcsolatot, és mindketten megállapodtak abban, hogy az üzenetet a színházi sátor fölött írták át.
Tyler még az üzenetek pozitívumait is kifejtette, kifejezve örömét, hogy üzenete legalább bekerült a játékba.
Az Insomniac Games egyik művészeti igazgatója, Jacinda Chew látta a tweetet, amelyet Schultz a kiábrándító eredményről tett közzé. felajánlott hogy a kijelölőn lévő üzenetet valami másra módosítsa a következő javításban:
Ez szívás! Akarod, hogy a jelet valami másra cseréljük egy javításban? Valami javaslat?