A Rise of the Ronin legújabb harci előzetese: A PlayStationnek lehet egy Soulslike, ami az Elden Ring helyére lép
A Team Ninja Edo-korszakának szamuráj-eposza pörgős, akciódús élménynek tűnik, amely vetekedhet az Elden Ringgel.
ÖSSZEFOGLALÁS
- A Rise of the Ronin új harci matricás előzetese bemutatja, hogyan lépnek kapcsolatba a játékosok az ellenségekkel a nyílt világban.
- Az előzetesben közelharci fegyverek, távolsági fegyverek találhatók, és hogyan lehet őket leláncolni kombók létrehozásához.
- Különféle fegyvertípusokkal és hatalmas nyitott világgal a Rise of the Ronin’s Soulslike mechanikája versenyre kelhet az Elden Ringgel.
A sikereTűzgyűrűés más FromSoftware játékok megjelenésük óta számos cím ihletője.A Ronin felemelkedése, a Team Ninja legújabb ajánlata, úgy tűnik, hogy sok elemet kölcsönöz ebből a játékból, és ez lehet a Soulslike exkluzív PlayStation-igénye.
Hirdetés
Az előző előzetes bepillantást engedett a világ néhány mechanikájába és a játékmenet mechanikájába, de most van egy új harci előzetesünk, amely bemutatja, hogyan fogjuk legyőzni az ellenségeket a feudális Japánban. Ha a játékosok lazább élményben reménykednek, érdemes máshol keresniük.
A Ronin harci matrica felemelkedése a játékosok által alkalmazható fegyvereket és taktikákat mutatja be
Készüljön fel a feudális Japánon való szeletekre.
A Combat Vignette előzetese feltöltve a PlayStation YouTube csatorna egy kicsit ezelőtt. Az a tény, hogy 150 000-nél kevesebb megtekintéssel rendelkezik, meglepő, tekintettel a rövid 2 perc alatt feltárt információ mennyiségére. Noha ez egy klipek gördülő montázsa volt, mégis jó megértést adott nekünk arról, hogy a fegyverek hogyan fognak beleszólni a játékmenetbe.
Hirdetés
A trailer közelharci fegyverekkel kezdődött: a katanával, a lándzsával és a bajonettel. A szivárgásról már kiderült, hogy lesz több fegyvertípus a játékban , biztosítva a játékosok számára, hogy személyre szabják támadásaikat. A játékosok ezenkívül válthatnak a harci stílusok között, hogy megküzdjenek a különböző típusú ellenfelekkel.
A távolsági harci lehetőségek között szerepelt egy íj, egy kézifegyver, a kapaszkodó horog, és ami úgy néz ki, mint egy ősi lángszóró! Azt is láttuk, hogy a játékos tűzlövedéket tud kilőni, miközben a siklót használja felülről eső kártételre. Az íj lesz a lopakodó lehetőség, míg a markoló horog segítségével az ellenséget közelebb hozhatod a játékoshoz, robbanó tárgyakat dobhatsz fel, és lopakodó levételeket hajthatsz végre.
A trailer utolsó szegmense bemutatta, hogyan lehet ezeket az elemeket használni a támadások kombókká láncolásához. A harc összességében meglehetősen gördülékenynek és gyors üteműnek tűnik. Ez összhangban van a fejlesztők megjegyzéseivel, akik kijelentették, hogy szeretnék biztosítani, hogy az akció a játékélmény élvonalában legyen.
Hirdetés
A Rise of the Ronin Elden Ring-szerű harci variációt tartalmazhat
A Ronin felemelkedésefegyverfajtájával versenyezhetettTűzgyűrű’s kínálatát.
Tűzgyűrűés A Ronin felemelkedése mindkettő nyílt világú akció-RPG, amely lehetővé teszi a játékos számára a támadási mód kiválasztását. Az előzetesben láthattuk, hogy a játékosok lopakodó megközelítést alkalmazhatnak, vagy egyszerűen felrobbantják a holmikat és felhalmozzák a holttesteket. A fejlesztők azt is kijelentették, hogy szeretnék ezt a játékot elérhetőbbé tenni az emberek számára, akárcsak a FromSoftwareTűzgyűrű.
A Ronin felemelkedésehárom nehézségi lehetőséget fog tartalmazni, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy megválasszák, milyen intenzitással kívánják megélni az élményt. A játékban online együttműködés is működik majd, így a játékosok barátaikkal fedezhetik fel a világot.
Ha helyesen kezelik,A Ronin felemelkedésea PlayStation sajátjává válhatTűzgyűrű, de ez a Team Ninja első nyílt világú játéka, így még várni kell, hogy teljesítik-e.
HirdetésJátszani fogszA Ronin felemelkedése? Tudassa velünk a megjegyzésekben.