„Nevetségesen nézett ki”: A Dune: Az Awakening eldobott egy főszerepet a filmekből, hogy megmentse a játékot, de ez biztosan felzaklatja a hardcore rajongókat
A nemrég bemutatott kasszasiker film Dűne: 2. rész hatalmas sikert arat, és úgy tűnik, hogy ennek a filmnek nem áll szándékában egyhamar leállítani bevételeit. Köszönet Denis Villeneuve filmrendezőnek, amiért ez a franchise közismertté tette. Ennek a sikernek köszönhetően egy vadonatúj MMO videojáték, amely a Dűne franchise is készül.
Kiemelt Videó
Ez a játék állítólag ötvözi a túlélési nyílt világú játékok elemeit az MMO mechanikával. A Funcom fejleszti. Ugyanazok az emberek, akik korábban olyan játékokon dolgoztak, mint Conan száműzöttek és A park. Noha az a tény, hogy ez az új Dune cím úton van, elég izgalmasnak tűnik, van egy döntő szerelő, aki hiányozna belőle.
Dűne: Ébredés hiányozna a Sandwalking a filmekből és a könyvekből
Azoknak, akik nem ismerik ennek a franchise-nak a vonatkozásait Dűne elsősorban az Arrakis nevű bolygón játszódik. Ezt a bolygót más néven Dűne mert többnyire sivatag. A viharok gyakoriak itt, és az embereknek életveszélyes körülmények között kell túlélniük ezen a világon.
„Mindig is nagyon feminista volt”: Denis Villeneuve finoman nemet cserélt a Dune főszereplőjére, aki eredetileg fehér ember volt a könyvekben
Azok számára, akik túlélik az itt állandó fejet, a másik, ami életveszélyes lehet, a homokférgek. Nos, ezek a homokférgek hatalmas lények, amelyek ezen a bolygón belül élnek, és folyamatosan mozognak. Érzik a felszínen sétáló emberek hangjait, és csak odamennek, és leszállítják azokat.
Arrakis őslakosai nagyon okos módszert találtak ennek leküzdésére. A homokférgek csak akkor tudják meg, hogy valaki sétál, ha ritmikus puffanást érzékel a felszínen, amit bárki sétálna. De ha sétálnak, miközben folyamatosan változtatják ritmusmintájukat, akkor a homokféreg nehezen találja meg őket.
Hirdetés
Ezt az egyedülálló sétamódot „homokjárásnak” nevezik. Ez az egyik legfontosabb aspektusa ennek a történetnek, de a sokkoló az, hogy a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kizárják a homokjárást Dűne: Ébredés . És ha kreatív igazgató, Joel Bylos el kell hinni, ennek jó oka van.
„Megvolt, de végül megvágták: „Nevetségesen nézett ki, és nagyon lassan jártál.”
Ennek is van értelme, mivel a fejlesztők általában különféle okok miatt kivágják a tartalmat a játékokból. Az egyik legfontosabb ok az, hogy ezek a mechanikák nem feltétlenül szórakoztatóak. A homokkal teli térképen nagyon lassan sétálni, hogy elkerüljük a lényt, az is elég fárasztónak hangzik.
Talán továbbléphetnek, és találhatnak valami más módot a játékosok számára, hogy elkerüljék ezeket a szörnyűségeket. Még jobb, ha valami hallatlan szerelő segítségével teljesen elkerülhetik ezeket a lényeket. Bár a legtöbb játékos számára kissé triviálisnak hangzik, a kemény rajongók nem örülnek ennek a változásnak.
JAVASOLTTimothee Chalamet új kasszarekordot döntött a Dune 2 után, amit még Tom Cruise vagy Robert Downey Jr. sem ért el életében
HirdetésReméljük, hogy a játék végül elég jó lesz. A funkció hiányának bejelentésével a fejlesztők már rossz lábon indulnak.
Reméljük, hogy a játékban legalább lesz homokférgesség
Noha egy olyan fontos funkció eltávolítása, mint a homokjárás, logikus, a mechanika nem igazolná, vagy unalmas lenne. De egy dolog nélkül ez a játék nem tud túlélni, az a homokférgek meglovagolásának képessége.
JAVASOLTAz 1 cselekmény a „dűne” regényekben nem szerepelt Denis Villeneuve filmjeiben, mert fontossága ellenére túl idióta volt
Hiszen ez már az egyik legizgalmasabb dolog, amit el lehet képzelni a Dűne: Ébredés birtokolni. Ez a funkció önmagában is megérné ezt a játékot.
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet a megjegyzéseket a Disqus biztosítja.