„Nem szeretem, de…”: A Sony Boss véget vet a Starfield Xbox exkluzivitásról szóló vitának, miután az Xbox vezérigazgatója felhozta a Playstation Spider-Man-jét
Mivel a Sony vezérigazgatója, Jim Ryan a várva várt Starfield játék Xbox-exkluzivitásával foglalkozik, a konzolexkluzivitással kapcsolatos vita új csúcsra lépett. Most, hogy a Microsoft birtokolja a Bethesdát, a nagy játékstúdiót, amelyen dolgozik Starfield , a játék csak Xbox One-on játszható.
Egyesek ezt a Sony azon döntéséhez hasonlították, hogy minden Spider-Man játékot PlayStation exkluzívvá tesz. Nemrég az Xbox vezérigazgatója, Phil Spencer felvetette ezt, és azon töprengett, hogy a Sony-t miért nem kritizálják soha, amiért ugyanezt teszi. Ez a cikk a konzol-exkluzivitással kapcsolatos vitatott témát több oldalról vizsgálja.
Jim Ryan gondolatai az exkluzivitásról
A Microsoft megvásárolta a Bethesdát, olyan klasszikusokat fejlesztő, mint Az Elder Scrolls és Kiesik , szeizmikus esemény volt a videojáték-iparban. Aggodalmak merültek fel a Bethesda játékok jövőbeli elérhetősége miatt a rivális platformokon a felvásárlást követően.
A bejelentés, hogy a Bethesda közelgő játéka Starfield Xbox-exkluzív lenne, nyugtassa meg ezeket az aggodalmakat. A döntés vitahullámot váltott ki a játékipar kizárólagosságának fogyasztókra és versenyre gyakorolt hatásairól.
Az Xbox vezérigazgatója, Phil Spencer felvetette Sony-é stratégia a Pókember játékok a vita közepette Starfieldé kizárólagosság. A Sony azonban nem a tulajdonosa Pókember videojáték licenc; ez a megtiszteltetés a Marvelt illeti. A Sony, az Insomniac Games és a Marvel együttműködve elkészítették a Pókember játékok PlayStation platformokra.
A Sony exkluzív címet szerzett a PlayStation platform számára ennek a partnerségnek és a kritikusok által elismert Marvel's Pókember kizárólag PlayStation 4-re jelent meg 2018-ban.
Habár Jim Ryan nem szereti, hogy a Starfield csak Xbox konzolokon érhető el, szerinte a Microsoft politikája nem versenyellenes. Ryan hangsúlyozta, hogy nincs problémája az exkluzív címekkel, mint megkülönböztető tényezővel a folyamatban lévő FTC/Microsoft-próbafelvétel során.
„Nem szeretem, de nem tekintem versenyellenesnek”
Neki is volt hasonló mondanivalója Redfall , egy másik Bethesda játék, amely szintén Xbox konzol exkluzív volt. Annak ellenére, hogy a befogadóbb megközelítést részesíti előnyben, Ryan nagyra értékeli az exkluzív címek értékét a játékosok megkülönböztetésében és bizonyos platformokhoz való vonzódásában.
Olvassa el még: A RoboCop: Rogue City hétfőtől ingyenesen játszható!
Xbox vs. PlayStation: Az esetről esetre vita
Az Xbox-ot bírálták exkluzív tartalmi ajánlatai miatt, így Phil Spencer a Sony védelme Pókember a játék exkluzivitása megvilágosodik. Érvelésében azt fejezi ki, hogy a Microsoft úgy érezte „Szükséges, hogy több tartalom tulajdonjogát biztosítsuk” annak érdekében, hogy „több beleszólásuk legyen…”
„Olyan versenytársunkkal, aki harmadik feleknek fizet azért, hogy kihagyja a platformunkat, úgy éreztük, hogy több tartalom tulajdonjogát kell biztosítanunk, hogy többet tudjunk beleszólni a tartalomba a platformunkon és az előfizetésünkbe. A ZeniMax remek példa erre.”
Az a tény, hogy az Xbox eseti megközelítést alkalmaz az exkluzivitás terén a közelgővel Indiana Jones játék hitelt ad ennek az elméletnek. Érdekes kérdések vetődnek fel az iparági kettős mércével kapcsolatban, amikor a Sony Pókember játékokat és az Xbox Starfieldjét hasonlítják össze.
Miért kellene az Xboxot kritizálni, amiért hasonló kizárólagos ügyleteket köt, ha a Sony megteheti ezt olyan kasszasiker tulajdonságokkal, mint pl. Pókember ? Kétségtelen, hogy a játékosokra hatással van a konzol-exkluzivitás, különösen, ha nem övék a platform, amelyen a játék megjelent.
Olvass tovább: „Bárcsak megtennék!”: Tom Cruise meglepő okból csalódott a zsarukban, miután elkapták a gyorshajtást
Azok a játékosok, akik frusztráltak attól, hogy olyan játékokat játszanak, amelyeket nagyon vártak, platformváltásra vagy további konzolok vásárlására kérhetik. Emiatt a játékosoknak kevesebb választási szabadságuk van, és kevesebb lehetőségük van játékélményeik bővítésére.
Még mindig sok vita folyik arról, hogy a konzoloknak exkluzívnak kell lenniük vagy sem, és a Sony összehasonlításáról Pókember exkluzivitás és az Xbox Starfield az exkluzivitás csak olajat önt a tűzre.
Forrás: IGN