„Mennyibe kerülnek?”: The Last of Us 2. rész és Horizont: A Tiltott Nyugat költségvetése csillagászati volt
A költségvetés a The Last of Us 2. rész és Horizont: Tiltott Nyugat Akaratlanul is kiderült egy újabb szemfelnyitó hír a szappanopera tárgyalótermi drámájából, amely az utóbbi időben a Microsoft és az FTC tárgyalása volt. Az eset miatt sok érdekes dokumentum került nyilvánosságra, de ezek közül sokat le is szerkesztettek. Ez itt is így kellett volna, de aki ennek a dokumentumnak a szerkesztéséért volt felelős, azt úgy tette, hogy ne legyen túl nehéz az eredeti szöveg elolvasása.
A szóban forgó dokumentum nemcsak a költségvetést fedte fel The Last of Us 2. rész és Horizont: Tiltott Nyugat hanem a fejlesztésük ütemtervére vonatkozó információkat is. A Horizont A folytatás, amint az a dokumentumban is szerepel, több mint 212 millió dollárba került a Sony-nak a fejlesztés során, amely nyilvánvalóan 2017-ben kezdődött, egészen a 2022-es megjelenésig. A kritikusok által imádott folytatás Az utolsó közülünk eközben láthatóan 2014-től fejlesztés alatt állt, és 220 millió dollárba került a Sony-nak.
Olvassa el még: Hivatalos: a Scorn PlayStation 5-re érkezik
Ez alátámasztja mind a Sony, mind a Microsoft érveit az AAA videojáték-ipar jelenlegi helyzetéről. Olyan játékok, mint pl The Last of Us 2. rész egyszerűen már nem lehet két-három év alatt kifejleszteni, és a játékosok éves szinten igényelnek nagyobb címeket. Úgy tűnik, hogy az AAA játékok fejlesztése átlagosan hat évig tart, és hatalmas, hollywoodi filmszerű, százmilliós költségvetésre van szükség ezeknek a címeknek a kiadásához.
Miért olyan drágák az olyan játékok, mint a The Last of Us 2. rész?
Az AAA videojátékok hatalmas piacot képviselnek, így nem meglepő, hogy költségeik ilyen magasra nőttek. Több ezres, gyakran több tízezer fős csapatoknak több évbe telik, hogy olyan világokat hozzanak létre, mint pl The Last of Us 2. rész az élethez. Ahogy a játékok bonyolultabbá válnak, és a játékosok elvárásai egyre nagyobbak lesznek, sokkal többre van szükség egy olyan kaland kialakításához, amely megfelel nekik.
Mind a Microsoftnak, mind a Sonynak megvan a maga oka arra, hogy észrevegye ezeket a fejleményeket, mivel nyilvánvalóbbá teszi a nagyobb játékkiadások folyamatos áramlásának szükségességét, és ezért úgy tűnik, hogy mindegyik vállalat minél szélesebb körű hozzáférést szeretne az AAA fejlesztőkhöz, mint pl. The Last of Us 2. rész ’s Naughty Dog, ahogy rávehetik a kezüket, hogy kielégítsék a játékosok étvágyát szerte a világon.
Összefüggő: Az FTC-ügy 2019-es e-mailje azt mutatja, hogy az Xbox azt mondja, hogy ez lehet: „Költsd el a PlayStationt az üzletből”
Ez a rosszul megszerkesztett dokumentum az elmúlt nap során számos ütést okozott az iparágban. A bírósági tárgyalás mostanra véget ért, bár a nyilvánosság még egy ideig nem értesül az eredményről. A meghallgatás vége felé az elnöklő bíró még viccelődve is azt mondta, hogy „nincs Sharpies!” A meghallgatási eredményeket lezárták, és a végső döntést valamikor a következő napokban hozza meg Corley bíró.
A Microsoft és az Activision-Blizzard jelenleg minden bizonnyal a közös helyük szélén áll, mivel az itt meghozott döntés döntő tényező lehet abban, hogy a 69 milliárd dolláros megállapodást engedélyezik-e vagy sem. Ha ez a meghallgatás valóban megakadályozza az akvizíciót egy újabb augusztusi FTC-meghallgatásig, akkor már nem zárhatják le az üzletet addig. Emiatt júliusban újratárgyalásra kényszerülnének. Ha az üzlet meghiúsul, a Microsoftnak 3 milliárd dollárt kell fizetnie az Activision-Blizzardnak.
Megdöbbentett ezeknek a játékoknak az ára? Inkább hamarabb fogadja a kisebb méretű játékokat, vagy várjon tovább a nagyobb, összetettebb játékokkal? Ossza meg velünk kommentben és az alábbi linken található közösségi média hírfolyamainkon!
Forrás: Tom Warren
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.