Még a GTA 6 sem akadályozza meg, hogy az Xbox ritka, de jelentős győzelmet érjen el a PlayStation felett
Rossz hír a PS5-höz GTA rajongók, GTA 6 előfordulhat, hogy még a közelgő PS5 Pro-n sem működik sima 60 FPS-sel. A konzol specifikációiból kiszivárgott adatok szerint hatalmas növekedést fog látni a látványban, de teljesítményben nem annyira
Kiemelt Videó
A műszaki szakértő és a Digital Foundry alapítója, Rich Leadbetter mérlegelte a várakozásokat GTA 6 60 FPS sebességgel fut PS5 Pro-n. Az Insider Gaming nyomán beszámol a PS5 Pro specifikációiról , A Leadbetter lecsillapította a jobb teljesítményre vonatkozó reményeket.
A PS5 Pro nem futja olyan jól a GTA 6-ot
A Digital Foundry Direct kapcsán Leadbetter hangsúlyozta, hogy a PS5 Pro CPU-frissítése valószínűleg nem hoz jelentős javulást GTA 6 .
A PS5 Pro „High CPU Frequency Mode” funkcióval rendelkezik, amely 3,85 GHz-re növeli a CPU-t, ami szerény növekedés a szabványos konzolhoz képest. Leadbetter azonban felhívta a figyelmet arra, hogy ez a növekedés nem feltétlenül befolyásolja lényegesen az FPS-t a legtöbb játék esetében, beleértve GTA 6 .
JAVASOLTHa a pletykák igazak, a PS5 Pro a „legnagyobb technikai ugrás a generációban”, amit az Xbox ígért, de a PlayStation szállítja
Míg a Pro kiváló GPU-ja továbbfejlesztett látványt ígér, nem lehetünk biztosak abban, hogy a játék mennyire fog futni a konzolon. És ha a PS5 Pro nehézségekkel küzd, mire számíthatnak a PS5 alap és vékony modellek felhasználói?
Hirdetés
Az előrejelzések szerint az Xbox Series X is nehezen fogja tudni futtatni a játékot 60 FPS-en. De legalább nem veszünk egy teljesen új konzolt, hogy megszerezzük ezt az élményt.
A PS5 Pro kiszivárgott specifikációinak áttekintése
A hónap elején megjelent az Insider Gaming mélyreható jelentést a közelgő PS5 Pro feltételezett specifikációiról.
A PS5 Pro megnövelt rendszermemória sávszélességgel büszkélkedhet 576 GB/s-ig, ami figyelemre méltó, 28%-os növekedés a standard modellhez képest.
Hirdetés
Ezenkívül a konzol CPU-ja a szabványos PS5-ét tükrözi, de „High CPU Frequency Mode” (magas CPU-frekvenciás módot) kínál, 3,85 GHz-re tolva, bár kisebb GPU-csökkentéssel. Ez a módosítás kis mértékben befolyásolhatja az általános teljesítményt, de várhatóan nem változtatja meg drámai módon a játékélményt.
A CPU- és memóriabővítéseken kívül a PS5 Pro audioképességei az Audio Coprocessor Unit (ACV) magasabb órajelével lendületet kapnak, ami 35%-kal nagyobb teljesítményt eredményez az ACM könyvtárban.
JAVASOLTA játékosok azt gyanítják, hogy a Sony nem fogja bemutatni a PS5 Pro-t a CES-en, hanem megvárja a konzol bejelentését a harmadik negyedévben
A GPU lényegesen gyorsabban jelenít meg, támogatja a sokkal nagyobb sugárkövetési képességeket, és olyan nagyszerű vizuális fejlesztésekkel rendelkezik, mint a PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) és az egyedi gépi tanulási architektúra. Ismétlem, ezek egyike sem jelenti a 4K 60FPS-t.
HirdetésAzt hallani, hogy a PS5 Pro teljesítménye nem lesz sokkal jobb, elég kiábrándító, tekintve, hogy már most is kapunk olyan nehéz játékokat, mint pl. Sárkány dogma 2 amelyek 30 képkocka/másodperc vagy alacsonyabb sebességgel futnak… korlát nélkül.
A PS5 Pro állítólag még idén, az ünnepi szezonban jelenik meg. A 2024-ben kiadott első féltől származó PS5-címek hiánya miatt azonban 2025-re tolható el.
Valóban elfogadható olyan játékok kiadása, amelyek nincsenek megfelelően optimalizálva a jelenlegi generációs konzolokra? Vagy a Playstationnek fel kell lépnie más platformokkal, és ki kell adnia egy jobb konzolt? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzésekben.
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet megjegyzéseket a Disqus.