James Gunn azzal védekezik, hogy a DC Games-nek olyan költséges filmsztárokat alkalmazzon, mint Robert Pattinson, Jason Momoa a Voiceovers számára: „Szeretnénk kiemelni azokat a játékokat, amelyeket megérdemelnek”
James Gunn, a DC Studios társelnöke nemrégiben nyitott a videojátékok szerepéről az új DC Univerzumban, amelyet ő és Peter Safran alkotnak. A cég hivatalos weboldalának adott interjújában Gunn megvitatta, hogy a videojátékok hogyan lennének részei a DC-filmek és a televíziós műsorok közös narratívájának.
Gunn kijelentette, hogy ahelyett, hogy egy filmet és egy videojátékot együtt adnának ki, hézag lesz a filmbemutatók között, és a játékok kitöltik a történetet közöttük. Ez a megközelítés előtérbe helyezi azokat a játékokat, amelyeket megérdemelnek, mivel egyedülálló történetet nyújtanak ugyanabban a világban, ugyanazokkal a karakterekkel. A cél egy, a filmeken és a televíziós műsorokon túlmutató, egymással összefüggő narratíva létrehozása.
Az új DC-játékok utat törnek a rajongókhoz
A tervek szerint a játékok ugyanabban az univerzumban játszódnak, mint a filmek és televíziós műsorok, de egyedi történetekkel. A közelgő Superman-film, a címe Superman: Örökség 2025. július 11-én kerül a mozikba, és elindítja az újraindított univerzumot. A Supergirl: Woman of Tomorrow film követni fogja a példáját két évvel később.
„Nem arról van szó, hogy kijön a Superman-film és ez a Superman-játék. Inkább kijön a Superman-film, majd talán két évvel később a Supergirl-film. Szóval, mi a történet a kettő között? Van köztük olyan kriptojáték, amit játszhatunk? Valami, ami még mindig a világban játszódik ezekkel a karakterekkel, de ez a sajátja. Szeretnénk előtérbe helyezni azokat a játékokat, amelyeket megérdemelnek.”
Bár még nem tudni, milyen játékokat fognak bejelenteni a DCU franchise részeként, Gunn és Safran döntése, hogy a videojátékokat is bevonja a folyamatosságba, már más stúdiókat is erre ösztönöz. Csak a múlt héten jelentették, hogy az Amazon egy összekapcsolt multimédiát fejleszt Tomb Raider franchise, amely egy új játékfilmet, egy tévésorozatot és az akció-kalandsorozat következő játékát öleli fel.
James Gunn és Peter Safran megközelítése a videojátékokhoz
Már készül néhány AAA videojáték DC szuperhősök főszereplésével, de várhatóan egyik sem lesz része Gunn és Safran DCU kontinuitásának. Öngyilkos osztag: Öld meg az Igazság Ligáját A Rocksteady Studios által fejlesztett játék várhatóan még idén május 26-án jelenik meg. A játék ugyanabban az univerzumban játszódik, mint a Rocksteady meglévő Batman: Arkham játékok. Eközben a Monolith Productions egy egyjátékos, nyitott világot fejleszt Csodanő játék, bár jelenleg nincs hivatalos megjelenési dátuma.
Gunn és Safran videojátékokhoz való hozzáállásának egyik figyelemre méltó aspektusa az, hogy olyan költséges filmsztárokat használnak a szinkronizáláshoz, mint Robert Pattinson és Jason Momoa. Ez a megközelítés összhangban van küldetésükkel, hogy a játékoknak a megérdemelt feltűnést biztosítsák, mivel ezek a színészek a sztárerejüket és tehetségüket hozzák a játékokhoz.
James Gunn és Peter Safran új DC Universe-ja a videojátékokra is kiterjeszthető, és eltökélt szándékuk, hogy a játékokat a megérdemelt előtérbe helyezzék. A megközelítés az, hogy a játékok ugyanabban az univerzumban játszódnak, mint a filmek és televíziós műsorok, de egyedi történetekkel. Ez elősegíti a filmeken és televíziós műsorokon túlmutató, összekapcsolt narratívát.
Gunn és Safran már öt filmet és televíziós műsort jelentett be a DC Universe első fejezetének részeként. Az a döntésük, hogy a videojátékokat is bevonják a folytonosságba, más stúdiókat is erre ösztönöz. Mivel olyan költséges filmsztárok, mint Robert Pattinson és Jason Momoa, kölcsönözték tehetségüket a hanghordozásban, ez egy lépés a helyes irányba a videojátékok terén az új DC Univerzumban.
Forrás: DC