Intel Arc grafikus kártya, amely többe kerül, mint az Xbox Series S, nem tudja futtatni a Starfieldet: 63 milliárd dolláros vállalat szégyenkezik
Starfield 2023 egyik legnagyobb játékbemutatója, és már a korai hozzáférés részeként is elérhető. A játék szeptember 6-i hivatalos megjelenéséhez készülve a játékosok olyan problémákba ütköztek az Intel Arc Alchemist GPU-val rendelkező PC-ikkel, hogy a játék véletlenszerűen összeomlik, és néha nem indul el.
A Starfield problémákkal küzd az Intel Arc Alchemist GPU-kon való futtatáskor
Ez az egyik legdrágább és legjobb grafikus kártya a piacon, és ez okozza Bethesda Az RPG összeomlik, és néha a játék el sem indul a jelenlegi Arc meghajtókon. A probléma nem csak az, hogy egy olyan világban, ahol az Nvidia és az AMD már régóta készen állnak a játék illesztőprogram-frissítéseire, az Intel nem adott ki olyan játékra alkalmas illesztőprogram-frissítést, amely támogatja a Starfieldet.
Olvassa el még: Starfield tiszteleg egy rajongó előtt, aki a játék megjelenése előtt elhunyt
Ez azért megdöbbentő, mert Starfield ez volt az idei év legjobban várt és legnagyobb játékkiadása, és az Intel feladta a játékra kész illesztőprogram frissítésének tervét. Gyanítható azonban, hogy az Intel kezdetben a játék illesztőprogram-frissítésén dolgozott, de a kiadáskor a játékfrissítésekkel megszakadhatott.
Tisztában vagyunk a problémákkal @StarfieldGame Intel Arc grafikán. Dolgozunk azon, hogy javítsuk a játék élményét a jövő heti általános megjelenéshez.
– Intel Graphics (@IntelGraphics) 2023. augusztus 31
Az Intel átvette az X-et, és elismerte, hogy tisztában vannak az Arc Graphics problémájával, és dolgoznak a meghajtó frissítésén, és a játék szeptember 6-i általános megjelenése előtt elkészül. De ez azt jelenti, hogy nem lesz azonnali támogatás, amíg a játék korai hozzáférésben van.
Az Intel éves bevétele 2022-ben 63 milliárd dollár volt, bár 20,21%-os csökkenés volt tapasztalható, ez azt állítja, hogy a játékosok nagy közössége továbbra is az Intellel támogatja játékválasztását. Ezeket a trükköket a felhasználók nem hagyták figyelmen kívül, és ezzel kritizálták az Intelt Starfield az egyik legnagyobb játékkiadás, és nincs egy napra kész meghajtójuk. A felhasználók elmondták, hogy rengeteg bizalmat veszítettek a játékosok részéről, és ez arra készteti őket, hogy újragondolják elkötelezettségüket.
Mások hozzátették, hogy az ehhez hasonló dolgok újragondolásra késztetik őket, mielőtt az Intelt ajánlották a kezdő játékosoknak, és ha ez az a befektetés, amelyet a vállalat az egyik fő játékkiadáshoz fektet be az illesztőprogramjaiba, akkor a meglévő GPU-k jelentik az utolsó szerencsejátékot és a játékosokat. azonnal el fog váltani.
Olvassa el még: A Microsoft megveszi a Bethesdát 7,5 milliárd dollárért, kifizetődő: az Xbox Game Pass, mint a forró sütemények, a Starfield-ügyletnek köszönhetően
Az Intel korábban hasonló problémákkal szembesült az illesztőprogramjaival kapcsolatban
Nem ez az első alkalom, hogy az Intel szembesül ezzel a problémával, amikor a játék-illesztőprogramok tönkrementek, és a játék el sem indul, vagy egyszerűen összeomlik. Korábban szembesült ezzel a helyzettel a játékkiadások során, amikor a játékra kész illesztőprogramjai éppen a játék megjelenésekor tönkrementek. És ha figyelembe vesszük a javítási frissítést, a Bethesda óriási 15 GB-ot hozott a játékba, amely közvetlenül a játék megjelenése előtt indult el a korai hozzáférésben, ami esetleg megszakadhatott a frissítés életbe lépésekor.
Olvassa el még: A Starfield Reviews dühöt von el a tömegektől, mivel a kiadványok nem tudnak egyetérteni; Overhyped vagy Game of a Generation?
Az Intel az elmúlt néhány évben nagy utat tett meg illesztőprogram-támogatásával és rendszeres fejlesztéseivel. De az Intel ARC-illesztőprogramjai nem olyan érettek, mint az Nvidia és az AMD társai. Azonban várhatóan az Intel kész lesz egy illesztőprogrammal Starfield hivatalos megjelenése szeptember 6-án Xbox és PC.
Forrás: Tom's Hardware