„Ez nagyon szándékos”: A Helldivers 2 Head fejlesztője elmagyarázza, miért mindig úgy érzi, hogy veszítünk minden tűzharcban
Az Arrowhead Game Studios kooperatív lövöldözős játéka Helldivers 2 2024 egyik legnagyobb slágere volt eddig, és továbbra is egyre nagyobb a hírverés. A szerverproblémák kezelése és a maximális játékoskeret megemelése után a fejlesztő most kiadta az első patch-frissítést, több egyensúlyi változtatással.
Kiemelt Videó
A javítási frissítés rengeteg új dolgot hozott a játékba, és megzavarta a játék feltételezettségét 'legjobb' kitöltés. A fejlesztő azt is elmagyarázta, hogy milyen változtatásokat hajtott végre a javítással és miért, beleértve a fegyverek erejét is, amely már egy ideje forró téma az online vitákban.
A Helldivers 2 fejlesztője betekintést nyújt a fegyverek „általános erejébe”.
A legújabb javítás frissítéseket hozott a csalásokhoz és más fegyverekhez Helldivers 2 de nerfed fegyvereket és tárgyakat is, mint például a Breaker, a Shield Generator Backpack és a Railgun, amelyek a változások miatt csalódott rajongók visszajelzéseit tapasztalták. Ez oda vezetett, hogy Arrowhead nyilatkozatot adott ki a blog bejegyzés és elmagyarázza, miért hajtott végre ilyen egyensúlymódosításokat a játékban.
JAVASOLT
A Helldivers 2 4%-os visszaesése azt bizonyítja, hogy a demokráciáért folytatott küzdelem még mindig erős, és a Nyílhegynek nincs a kezében a következő Palworld
Patrik Lasota, az Arrowhead Game Studios terméktesztelési részlegének vezetője, aki az első játék tervezője is volt, elmondta, hogy a játékosok azt nyilatkozták, hogy az elsődleges fegyverek nem elég erősek, és nem képesek megbirkózni az ellenségekkel sem, mert mennyiségű lőszer ill 'nyers DPS.'
Lasota kifejtette, hogy a fejlesztőcsapat ismeri a fegyverek erejét Helldivers 2 , mondván, 'Ez nagyon szándékos' és hozzátette, hogy a játékosoknak saját és csapattársuk cselszövéseit kell felhasználniuk a csata során, hogy megszabaduljanak a galaktikus háború során szembesülő ellenségeiktől.
JAVASOLT
A Helldivers 2 őszintén abszurd mennyiségű érmet igényel minden jutalom megvásárlásához
HirdetésTovábbá azt mondta, hogy a játékos csapatának feltöltése segíteni fog nekik a gyengébb ellenségek megölésében 'hatékonyabban' Eagle Air Strikes, Support Weapons, Orbitals vagy Turrets használatával. Lasota hozzátette, hogy a játékosok elsődleges fegyverét jól kell használni a csatában, de arra is felszólította őket, hogy értsék meg, hogy ez csak egy elsődleges fegyver, mert a játékosok a játékban is megjelennek vele.
A rajongók nem elégedettek a legutóbbi fegyvernerfekkel
Az Arrowhead magyarázata ellenére a rajongók nem elégedettek az egyensúlyi változásokkal, és azt mondták, hogy sok elemet át kell dolgozni. Játékosok a Helldivers közösség subreddit megvitatták a változtatásokat, és az egyik játékos azt mondta, hogy páncélra van szüksége 'Totális egyensúly helyreállítása' és nagyobb védelmet kell biztosítani.
Egy másik játékos hozzátette 'A páncél komoly munkát igényel, ez nagyon rossz.' A játékosok azt is elmondták, hogy a fejlesztő azt akarja, hogy csalásokat alkalmazzanak az ellenségek ellen, de a cselekmény lehűlése magas nehézségi fokon – abszurd! A játékosok azt mondták, hogy a csalások túl sok időt vesz igénybe, hogy aktiválódjanak 8+ szint után.
Hirdetés
A Helldivers 2 játékos azt mondta, hogy az „Csodálatos, hogy az elsődleges fegyverekkel nem tettek többet.” Sokan hozzátették, hogy a fegyverek rosszabbak, mint korábban, de a fejlesztő arra kérte a játékosokat, hogy adjanak esélyt az új fegyvereknek, és ne hasonlítsák össze a régi verziókkal.
Mi a véleményed a fegyveregyensúly változásáról? Helldivers 2 ? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.
A megtekintéséhez engedélyezze a JavaScriptet megjegyzéseket a Disqus.