„Azt hiszem, jobb, ha adok egy egyenes választ”: Hidetaka Miyazaki kreatív zseni lehet az Elden Ringgel, a Dark Soulsszal és a Bloodborne-nal, de egy főképpen alulmarad
Tűzgyűrű egy olyan cím, amely nagy feltűnést keltett, amikor 2022-ben megjelent. A cím továbbra is népszerű, és 2024-ben is sok egyidejűleg játszik vele, különösen a cím első jelentős bővítése miatt, Az Erdtree árnyéka megjelenése a következő hetekben várható.
Hirdetés
Hidetaka Miyazaki, aki a cím mögött áll, és még sokan mások a FromSoftware-től, a Soulsborne műfajt elindító stúdiótól. Az iparág a stúdióelnök és a különféle címek rendezője, amelyek kínzóan kemény nehézségi szintjükről ismertek. De arra a kérdésre, hogy a címei mennyire bánnak vele, Miyazaki-san érdekes választ adott.
Elden Ring, Hidetaka Miyazaki válasza, amikor arról kérdezték, hogy képes-e életben maradni egy Soulsborne címen
Előtt Tűzgyűrű , a FromSoftware volt a felelős Vérhordó , a kritikusok által elismert és kereskedelmileg sikeres PS4-exkluzív. Sok más Soulsborne-címhez hasonlóan az utóbbit, az előbbit maga Miyazaki-san rendezte.
Hirdetés JAVASOLT
Korlátlan költségvetés mellett csak 2 játék van, amit Elden Ring Hidetaka Miyazaki újraindít, és egyik sem a sajátja
GamesRadar interjút is készített vele közvetlenül a játék megjelenése után, és a kérdező megkérdezte tőle, mennyire jó bennük, és milyen gyakran néz szembe a játékbeli karaktere a halállal. Mire így válaszolt:
Szerintem jobb, ha egyenes választ adok. Ha azt mondanám, hogy nem vagyok a legjobb a játékok terén, az alábecsülés lenne … De még így is..le tudom verni ezt a címet, igaz, fogcsikorgatással. Ugyanez vonatkozik a Demons Souls-ra és a Dark Souls-ra is.
Érdemes megjegyezni, hogy még annak az embernek sem, aki a legtöbb Soulsborne címsorát rendezte, és mindenkin dolgozott, nincs ínyére a dühöt kiváltó címek. Ez azt jelenti, hogy hihetetlenül tipikus és szinte biztos, hogy az átlagos Soulsborne-rajongó küzd a címek nehézségeivel.
JAVASOLTElden Ring Hidetaka Miyazaki három tippje a Bloodborne-hoz hihetetlenül hasznos az Erdtree árnyékában, közel tíz éve
A legendás játékigazgató arról is beszélt, milyen hihetetlen és szinte hihetetlen bravúrokat ért el néhány Soulsborne játékos a címben. Ez magában foglalja azt is, hogy egyes játékosok olyan bravúrokat hajtanak végre, mint a címek sérülés, frissítés nélkül, stb.
HirdetésMiyazaki-san a játékosok számára, akik olyan címekkel lépnek fel a játékban, mint a Dark Souls és a Bloodborne
Ahogyan az elhangzott, amikor a kérdező megkérdezte Miyazaki-sant arról, hogy mi a véleménye a játékosok által a címeivel elért legelképzelhetetlenebb bravúrokról, ezt mondta:
Valóban, rettegésben maradtam. Olyan kihívások, amelyeket elképzelni sem tudtunk, dicsőségesen a felszínre kerültek, és ugyanolyan dicsőséges ügyességgel és elszántsággal sikerült legyőzni őket. A legtöbb ilyen mutatványt maguk a játékosok dobják fel, éppen ezért olyan jelentősek.
Minden bizonnyal a Hidetaka Miyazaki címeit élvező játékosok két oldalának ellentétes természetéről beszél. Az egyik oldal azért küzd, hogy minden további figyelmeztetés nélkül megszerezze a címeit. A többiek valóban megvadulnak a megközelítésükben, és szándékosan elképzelhetetlenül kemény kihívásokat állítanak fel, hogy legyőzzék őket.
De egy biztos: akár az első, akár a második csoportba tartozik valaki, a Soulsborne címekkel többféle módon és ízben lehet szórakozni. Melyik volt számodra a legnagyobb kihívást jelentő Soulsborne cím? Tudassa velünk az alábbi megjegyzés részben!
Hirdetés