A Starfield: A Bethesdának van egy gyors feltörése azoknak a játékosoknak, akik bosszankodnak a játék kiterjedt térképezési rendszere miatt, amely az űrutazást süteménysétává teszi
Starfield a Bethesda legendás fejlesztő legújabb játéka, és csatlakozik az általuk készített nyílt világú játékok hosszú sorához, mint pl. Fallout 4 és Az Elder Scrolls V Skyrim. A híres Todd Howard rendezésében ez lesz az eddigi legnagyobb és legambiciózusabb játékuk. A játékosok már évek óta várják a játékot, annak ellenére, hogy a játék kizárólag PC-re és Xbox konzolokra készült.
Olvassa el még: A Starfield Reviews dühöt von el a tömegektől, mivel a kiadványok nem tudnak egyetérteni; Overhyped vagy Game of a Generation?
A világűr mélyén, Starfield lehetővé teszi a játékosoknak, hogy több mint ezer bolygóra utazzanak, amelyek közül állítólag körülbelül százon van valamilyen élet. Minden játékosnak saját testreszabható űrhajója lesz, amely lehetővé teszi számukra, hogy átutazzanak a térképen vagy térképeken Starfield, bolygóról bolygóra.
Hogyan utazhatnak a játékosok a bolygók között a Starfieldben?
A közkeletű felfogás ellenére, Starfield valójában nem követeli meg a játékosoktól, hogy átmenjenek a UI-n (felhasználói felületen) vagy a menün, hogy egyik bolygóról a másikra utazzanak. A Huggan00 a játék hivatalos subredditjén feltöltött egy videót, amelyen a hajó szkennerén látható, hogy azután egy lehetséges úti célt mutatott a gravitáció megugrásához. Így a játékosok ugrást hajthatnak végre ezzel a módszerrel anélkül, hogy be kellene menniük a menübe.
Olvassa el még: „Mindig veled vagyok, odakint a Starfieldben”: A rajongó, aki tüdőrákban halt meg a Starfield megjelenése előtt, a játék részévé válik a legszívmelengetőbb divatban
Ezenkívül egy hasonló módszer kiterjed a bolygókra való leszállásra is, ahol a játékosoknak egyszerűen egy bolygó kulcsfontosságú területére kell irányítaniuk a szkennert a hajójukban, függetlenül attól, hogy miről van szó, hogy gyorsan leszálljanak ott, anélkül, hogy meg kell nyitniuk. a menü.
Milyen kritikákat kapott Starfield?
Miután sok dicséretet kapott a különböző frakcióiért, történeteikért és ideológiáikért egy viszonylag hibamentes indítás közepette, Starfield eddig összességében jól teljesített. De ez nem egy tökéletes játék, és bár a jelenlévő problémák egy része idővel elhárítható, másokat nehezebb lesz megoldani, mivel ezek a játék alapvető részét képezik.
Olvassa el még: A Starfield PC vs. Xbox teljesítmény-összehasonlítása nagy hibára bukkan az X és az S sorozatban: A valódi ok, amiért a PC-játékosok nyerik ezt a fordulót
Az egyik fent említett probléma az űrkutatással kapcsolatos játék, ahol nincs zökkenőmentes átmenet egyik világról vagy bolygóról a másikra, és tele van betöltőképernyőkkel, amelyek megszakítják a játékba való belemerülést. Ezek a szokatlan korlátozások a játék rendkívül ingyenes és testreszabható aspektusára vonatkozóan sok rajongót csalódást okoztak, és előfordulhat, hogy a játékosoknak meg kell békélniük a játék hozzáállásával és módszertanával ennek a hatalmas homokozónak a felfedezésére.
Forrás: Játékos