A Square Enix szörnyű veszteségeket jelentett be, a rajongókat és a médiát hibáztatják a Final Fantasy 16-on
Sokan úgy vélik Final Fantasy 16 visszatér a formába a sorozat számára, de egy új jelentés után egyesek kezdik azt hinni, hogy a Square Enix csak a cím miatt szenvedhetett egyre nagyobb veszteséget. Ez annak ellenére jön, hogy Final Fantasy 16 hárommillió darabot adott el digitálisan és fizikailag is az indulás hetében.
Final Fantasy 16 az év egyik legmegosztóbb indulása lehetett. A Square Enix régóta működő franchise-a körökre osztott partiharc köré épült, de azzal FF16 , a hangsúly az akcióharcra helyeződött át, miközben alig vagy egyáltalán nem irányítja a pártját.
Ez, párosulva azzal a ténnyel, hogy a játék még mindig csak PS5-re érhető el, bizonyos találgatásokhoz vezetett a címmel és a Square Enix későbbi sikerével kapcsolatban.
Olvassa el még: Miután bejelentették, hogy Xboxra kerül, a Square Enix bejelentette az új Final Fantasy 14 Dawntrail bővítményt
A Square Enix közel 2 milliárd dolláros értékcsökkenéssel néz szembe a Final Fantasy 16 megjelenése óta
A Bloomberg új jelentése azt sugallja, hogy annak ellenére, hogy önmagában sikeres, Final Fantasy 16 nem tudott elég profitot gyűjteni ahhoz, hogy pótolja a Square Enix flopjainak gyenge teljesítményét, A Marvel Bosszúállói és A megjövendölt .
A játék sem tudta pótolni a mobiljátékok veszteségeit, mint pl Mana visszhangjai , amelyeket nem sokkal az indulás után leállítottak.
A Square Enix jelenlegi és korábbi alkalmazottai szerint a producerek nagy kontrollt kaptak a projektek irányítását illetően. A cég a közelmúltban a nagyobb költségvetésű kasszasikerekre helyezte a hangsúlyt, miközben az alacsonyabb költségvetésű játékokat a pálya szélén tartja.
Ez a döntés az új vezérigazgatótól, Takashi Kiryutól származik, aki nagyobb hatást kíván gyakorolni a társaság nettó bevételére.
Egy közeli forrás IGN azt mondta, hogy az új vezérigazgató világszerte megváltoztatja a dolgokat a vállalaton belül. Egyesek úgy vélik, hogy a vállalatnak még mindig nincs világos jövőképe, ami jelentősen befolyásolta a vállalat termékminőségét.
Olvassa el még: A Final Fantasy 14 két új állást hoz magával, amikor megjelenik az Xboxon
Valóban a Final Fantasy 16 okolható a Square Enix elvesztéséért?
Sokan hibáztatják Final Fantasy 16 a cég elsöprő eladásai miatt, de lehet, hogy a hibáztatás nem helyénvaló. A játék nemcsak kritikailag teljesített jól, de minden tekintetben kereskedelmi siker is volt.
A játék csak PS5-re indult, amely a régebbi generációs konzolokhoz képest még mindig nem rendelkezik annyi egységgel szerte a világon. A Square Enix korábban azt mondta, hogy a játékot is sikeresnek tartja, mivel a címből hárommillió darab kelt el az első héten, és az eladások rendkívül erős '.
Ennek ellenére sok rajongó és híroldal özönlött az internetre, hogy lecsapjanak a játékra. Egyesek jogosan védik a címet, valamint bírálják, hogy a Square Enix túlzottan támaszkodott a franchise-ra pénzügyi helyzetének javítása érdekében.
A Square Enixnek /kell/ kell hagynia abba, hogy az FF-re támaszkodjon, hogy feltartsa a társaságát. A játékmédiának abba kell hagynia, hogy az FF fel tudja tartani az SE-t.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 2023. szeptember 13
Nem világos, hogy a Square Enix milyen irányba halad a veszteség után. De határozottan úgy tűnik, hogy sokat fog támaszkodni a Végső fantázia IP az elkövetkező években.
De mit gondolsz? Gondolod-e Final Fantasy 16 egy siker? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Forrás: Bloomberg
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .