A Sekiro: Shadows Die Twice elérte a 10 milliós eladást
A FromSoftware 2019-es akció-RPG-je, Axe: Shadows Die Twice, Ugyanebben az évben elnyerte az év játéka díjat a The Game Awards-on. A játék impozáns értékesítési mérföldkőhöz érkezett, miután megjelenése óta több mint 10 millió példányban kelt el.
A mérföldkőnek számító szám tartalmazza a játék globális eladásait, minden olyan platformot lefedve, amelyre a játékot eredetileg kiadták. Az év elején többször is leértékelték a játékot, ami a 10 milliós határ átlépését is segíthette volna. Ez még mindig lenyűgöző szám egy mindössze négy éves játéknál.
Sekiro: Shadows Die Twice Crosses lenyűgöző mérföldkövet
Egy balta A hivatalos X/Twitter-fiók bejelentette a mérföldkőnek számító számot, a rajongók pedig dicsérték a 4 éves játékot, felidézve a játékmenetet és a kihívásokat.
A Sekiro: Shadows Die Twice hivatalosan is elérte a 10 millió darabot világszerte! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 2023. szeptember 26
A bejelentés a játék hivatalos honlapján is megtörtént, amely japánul van, és a következőképpen hangzik (angol fordításban):
„A 2019. márciusi megjelenéstől a mai napig óriási támogatást kaptunk mindenkitől, és mára túlléptük a 10 millió eladott példányt világszerte. Szeretnénk kifejezni őszinte köszönetünket mindenkinek, aki ezt a művet játszotta.”
Olvassa el még: „Ez a rezonancia kérdése”: A Lords of the Fallen Devs retteg, ezért úgy fogják hívni, hogy Dark Souls Knockoff, mint az Elden Ring
Bár Egy balta sok funkciót tartalmazott a FromSoftware Soulslike játékok hosszú listájáról, mégis dicsérték és magasra értékelték, mert más irányt vett a játékmenet terén. A játék inkább a lopakodó akciókra összpontosított, és sokkal könnyebbnek tartották a műfaj többi Souls-játékához képest. A játéknak nincs egészség- és állóképességi korlátja, így a játékosok hosszabb ideig támadhatnak, miközben felszámolják a korlátokon alapuló mechanikát, Sötét lelkek és Vérhordó .
A játék egy dedikált „Block” gombot is bevezetett, amely segít a játékosoknak a közelharci támadások elhárításában, az elkerülő oldallépés mellett, amely hasznos az ellenségek kikerülésekor. A játék egyedülálló volt abból a szempontból, hogy szoros és megnyerő harcrendszerrel rendelkezik japán környezetben, amely ikonikus szerkezeteket, szamurájokat és egyedi grafikákat tartalmazott.
A Sekiro több mint kétmillió példányban kelt el az indulástól számított 10 napon belül
Miután a megjelenést követő 10 napon belül elfogyott a kétmillió példány, Axe: Shadows Die Twice 2020 júliusáig ötmillió példány fogyott el. További három évbe telt, hogy ezt a számot elképesztően megduplázzák, miközben a FromSoftware nem tett további bejelentéseket ezalatt. A stúdió áthelyezte a hangsúlyt Tűzgyűrű, amely 2022-ben jelent meg, és Armored Core 6, amely éppen a múlt hónapban jelent meg.
Olvassa el még: „Reggel 5:30-ig játszott”: Mint egy igazi szigma, Elon Musk 44 milliárd dolláros Twitter-ajánlatot tett, majd egész éjjel játszotta az Elden Ringet
A rajongók így fogadták a fejlesztők által megosztott híreket a játék elképesztő eladási adatairól. Több rajongó is kérte a folytatást, és felidézte a csodálatos játékmenetet.
Megérdemelt 👏🏻👏🏻👏🏻
— Asfour (@Asfour_juve) 2023. szeptember 26
Sekiro játékmenete fantasztikus, szükségünk van egy folytatásra vagy trilógiára, mint a Souls, pls, rengeteg lehetőség van benne
— Robin (@anavrinclassy) 2023. szeptember 26
ez az egyetlen játék, amit kétszer vettem (PC-re és PS5-re), és megkaptam az összes befejezést. Olyan szép ügyességi tánc
— Hadi Pawar (@hadi_pawar) 2023. szeptember 26
A fejlesztők nem terveznek vagy jelentettek be más címeket Axe: Shadows Die Twice, és most jó alkalomnak tűnik egy előzmény vagy DLC bejelentésére vagy mérlegelésére, tekintettel a játék népszerűségére.
Mi a kedvenc emléked a játékból? Axe: Shadows Die Twice ? Lenne játék a folytatásért vagy egy hasonló új címért? Hagyjon megjegyzést, és ossza meg velünk gondolatait.
Forrás: x
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .