A Naughty Dog a legutóbbi cég, amely elbocsátja a személyzetét – mi a helyzet?
A Naughty Dog idén is csatlakozott azoknak a játékstúdióknak a hírhedt listájához, amelyek az elmúlt hónapokban jelentősen megnőttek. 2023 zseniális év volt a játékosok számára: rengeteg AAA cím és indie játék jelent meg, és még sok másra is számíthatunk. Sajnos ez sokak számára nem jelentett munkahelyi biztonságot, mivel a stúdiók továbbra is elbocsátják az embereket.
A közelmúltban a szerencsejáték-iparban dolgozó cégek elbocsátották alkalmazottaikat: az Epic Games és a Riot Games. Úgy tűnik, jelenleg egyik játékstúdió sem mentes a leépítésektől.
Naughty Dog alkatrészek 25 fejlesztővel, szakítás nélkül
A Naughty Dog mindig is a legjobb stúdiók közé tartozott, és kiváló történetvezérelt játékokat gyártott. Az utolsó közülünk sorozat és Feltérképezetlen a stúdió klasszikus PlayStation-exkluzív termékei közé tartoznak, amelyek a PC-portokról is csodálatra méltó értékelést kaptak.
Olvassa el még: KÉT HÉTRE a rekord nyereség bejelentése után a Team17 a legújabb fejlesztő, aki elbocsátja alkalmazottainak egy részét
Fandomwire videóA Naughty Dognak 400 alkalmazottja volt, amint arról júliusban számoltak be, most pedig a hírek szerint 25 fejlesztőtől vált meg, és a létszámleépítés részeként szerződéseket vágott le. A 25 érintett munkavállaló közül a legtöbben minőségbiztosítási tesztelésben dolgoztak.
Bár az érintett alkalmazottak állítólag legalább október végéig megtartják szerepkörüket, a jelentések szerint végkielégítés nélkül távoznak. A Sony továbbra sem tett hivatalos megjegyzéseket az elbocsátásokkal kapcsolatban.
A hírt belsőleg közölték a cég Santa Monica-i stúdiójának alkalmazottaival a múlt héten. A jelentések szerint egyetlen teljes munkaidős alkalmazottat sem érintett volna; a személyzetet azonban megkérték, hogy tartsák magukban a sajnálatos hírt.
Többjátékos projekt a jégen: A belső szerkezetátalakítás elbocsátáshoz vezethetett
Az év elején Naughty Dog bejelentett egy többjátékos spin-off zombi lövöldözősnek állító projekt polcaira Frakciók többjátékos módból Az utolsó közülünk . A Sony a közelmúltban megvásárolta a Bungie-t, hogy az első számú élő szolgáltatás kiadójaként működjön.
A hírek szerint Bungie játékokat értékelt, és megkérdőjelezte az olyan játékok hosszú távú életképességét is, mint például Az utolsó közülünk , ami a többszereplős spin-off játék átmeneti felfüggesztéséhez vezetett. A Naughty Dog kijelentette, hogy egy kis csapat folytatja a munkát a tervezett játékon, valamint elárulta, hogy egy új IP is szerepel a stúdió tervei között.
Olvassa el még: A Naughty Dog társelnöke nyugdíjba vonul, és átadja az irányítást a The Last of Us-nak, Neil Druckmannnak
A Naughty Dog elnöke, Evan Wells szintén úgy döntött, hogy 2023 végéig nyugdíjba vonul, miután 25 évet töltött a stúdióban, ami a vállalaton belüli teljes szerkezetátalakításhoz vezetett. Neil Druckmann, a legutóbbi film kreatív igazgatója és írótársa Feltérképezetlen és Az utolsó közülünk játékok, megkapja a kulcsokat Wells helyére távozása után.
Druckmann készítette a közlemény még júliusban a Naughty Dog őrségváltásáról. Druckmann az HBO adaptációjának elkészítésében is részt vett Az utolsó közülünk. Az adaptáció sikeres show-vá vált, az HBO produkciói között meglehetősen magas értékelést kapott. A folyamatban lévő SAG-AFTRA sztrájkok miatt jelenleg a második évad tart.
Olvassa el még: A Blizzard 10 tagot rúg ki Hearthstone csapatából
A Naughty Dog minden bizonnyal nem az egyetlen nagy szerencsejáték-cég, amelyik elbocsátott alkalmazottakat, mivel a Team17 közel 50 minőségbiztosítási tesztelőt is elbocsátott, annak ellenére, hogy mindössze két héttel ezelőtt profitot könyvelt el. Epic Games, a stúdió mögött Fortnite, szintén mintegy 900 alkalmazottat bocsátott el, míg az Electronic Arts mintegy 1000 alkalmazottjától megvált. A Blizzard elengedett 10 tagot is, akik a hatalmas sikerű játékán dolgoztak, Kandalló márványlapja , minden előzetes értesítés nélkül.
A SAG-AFTRA a múlt hónapban a nagy játékstúdiókat is felkérte a játékipar előadóinak támogatására, hogy biztosítékot kapjanak munkahelyük megőrzéséhez. életképes karriert ', miközben arra kérte a videojáték-vállalatokat, hogy ' méltányosan kompenzálni ” az előadók.
Mi a véleménye arról, hogy a játékstúdiók elengedik alkalmazottaikat, néha előzetes értesítés vagy felmondás nélkül? Ügyeljen arra, hogy hagyjon megjegyzést, és ossza meg velünk gondolatait.
Forrás: x
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .