A Lies of P játékigazgatója, Jiwon Choi a játékról, a Disney-ről és a Pinocchio sötét oldalairól beszél [EXKLUZÍV]
Az idei Gamescomnál töltött idő alatt rengeteg játékfejlesztővel, alkotóval, látnokkal és történetmesélővel beszélgettünk és találkoztunk. Ez nem újdonság. Az alábbi interjú előtt azonban egyedülálló találkozásunk volt Jiwon Choi-val, aki úgy döntött, hogy megmutatja a játékvezetőnknek, hogyan csinálták, a gyakorlati előzetesen P hazugságai , és nem meglepő módon megmutatta, hogy mestere a játékban, és teljes könnyedséggel elküldte a bábok királyát, mielőtt leült volna megbeszélni a játékot, mintha semmi sem lenne a bravúrja. Ez volt a legjobb módja egy interjú elindításának.
A Lies of P Dark, Grisly és Fun
Sokan közületek, akik ezt olvassák, valószínűleg játszottak P hazugságai már. Ha nem, akkor annak kell lennie. P hazugságai egy Souls-szerű videojáték, de ellentétben a rengeteg utánzóval Sötét lelkek Először 2011-ben adták ki, kialakított magának egy rést, és olyat, amely az imitátor státuszból a határellenőrzővé teszi.
A Belle Poque korszakban játszódik, Pinokkióként tölti az idejét, miközben végigjárja az utat a kihalt, elpusztult Krat városon és annak különböző épületein és területein, miközben az egyik kedvenc gyerekkorunkból ismerős, bár fordulatos karakterekkel bombázza. történetek, és ez interjúnk témája.
K: Először is köszönöm, hogy időt töltött velünk, és hogy itt volt velünk, de azoknak, akik esetleg nincsenek tisztában azzal, hogy kik vagytok, és mit hoztok le az asztalra?
A. Helló! Jiwon Choi vagyok, a játék igazgatója P hazugságai, a Souls-szerű akció-kaland videojáték.
K. Miért éppen Pinokkió? Az összes mese, gyerekkori történet és mese közül, amelyeket gyerekként meséltek nekünk? Nem feltétlenül ez az első történet, amely eszébe jut, amikor egy Souls-szerűhez alkalmazkod.
V. Először is kihívást jelentett számunkra, hogy először létrehozzunk egy egyjátékos játékot, és egy Souls-szerű játékot is. Ezért szerettünk volna minél több embert vonzani, és így jutottunk el az ötlethez, hogy egy olyan történetet vegyünk fel, amely jól ismert, mindenki ismer és hallott róla. Elolvastuk és közeledtünk Pinokkió eredeti történetéhez, amely nem feltétlenül volt megfelelő a gyerekek számára. Nagyon sötét, sőt brutális, és ez megfelelt a játékunknak, gondoltuk.
K. Csak említette, de P hazugságai inkább az eredeti Carlo Collodi-regényen alapul, mint a Pinocchio Disney-verzióján, és jó okkal, igaz?
V. Az egyik célunk az volt, hogy egy újabb frissítő réteget adjunk egy olyan jól ismert történethez, de meglepett minket, hogy rájöttünk, hogy Pinocchio eredeti története nem az a sötét, brutális történet, mint amilyen. Így ez lehetővé tette számunkra, hogy hozzáadjuk a saját rétegünket, saját értelmezésünkkel, amely sötétebb és groteszkebb, amihez viszont hozzáadtuk a saját eredeti csavarunkat, amint látni fogod.
K. Ezzel együtt milyen kreatív engedélyt vettél át az eredeti történetből, hogy lehetővé tegye a Souls-szerű képlethez való adaptálást?
V. Vannak benne konkrét történetek és szereplők P hazugságai amelyek jelentősen eltérnek az eredeti történettől. Például van egy nyúl és egy kalap, ami inkább vicces, mulatságos karakterként jelenik meg, de az eredeti történetben levágják az ujjukat, valamint egy olyan helyzet, amikor Pinokkió csapdába esik és majdnem felakasztják. olyan dolgok, amelyeket nem feltétlenül tudunk beilleszteni a játékunkba, de a magunk módján alkalmazkodtunk.
K: Pinocchión és Geppetton – a nyilvánvaló karaktereken kívül – milyen más karaktereket láthatunk még az eredeti regényből vagy a Disney-verziókból, akikkel valószínűleg találkozunk utazásunk során?
V. Szerettük volna a lehető legjobban adaptálni és használni mindkét verziót. Például az eredeti verzióban ott van Antonio, akit Antoniára cseréltek P hazugságai, és persze a tücsök, aki a regény elején meghal, mert Pinokkiót valamikor idegesíti. Az eredetiben megverték és megölték, de az egyik főszereplő a Disney-verzióban és benne P hazugságai , Ikrekként jelenik meg játékunkban.
Összefüggő: A P Review hazugságai: Carlo Collodi szerette volna Pinocchio legfurcsább interpretációját (PS5)
K. Mi van, ha valami, átvettél a műfaj többi Souls-szerű címéből, és mi inspirált ezekből a címekből P hazugságai mint te, ahelyett, hogy csak egy „normál” akció-kalandjátékot fejlesztenél?
V. Nagy rajongója vagyok a Souls-szerű játékoknak, de személy szerint inkább a verekedős játékok inspirálnak, Street Fighter, Tekken és Ultra Fighter. Nagy rajongója vagyok a verekedős játékoknak, és ezek adták a legnagyobb inspirációt számomra.
K. Hogy érted? Ahogy a karakterek mozgásában, harcában, a harcban?
V. Mindez, és még sok más. Leginkább a „találat érzését” tartom a legfontosabbnak ebben az akció-orientált játékban.
K: Volt-e valaha, vagy van-e valaha olyan pont, ahová behoznád a kooperatív játékot? P hazugságai?
V. Eddig ezzel a játékkal és a tervezett DLC-vel csak egy egyjátékos játékot akartunk készíteni, és tökéletesíteni akartuk, de a többi játék és jövőbeli projekt esetében komolyan fontolgatjuk ennek bevezetését.
K. Gondolt-e valaha arra, hogy frissítsen Unreal Engine 5-re P hazugságai, vagy csak túl késő volt
V. Tehát ami most van, az jelenleg 4.27-en fut, de a már említett jövőbeli projekt az Unreal Engine 5-öt fogja használni.
K. Tud vagy hajlandó egyáltalán tájékoztatni minket ezekről a jövőbeli projektekről?
V. Nem tudok sokat mondani, mert szeretném, hogy mindenkit izgalomban tartsam, de azt mondhatom, hogy amire gondolunk, az sokkal nagyobb. Sokkal nagyobb léptékben, ötletben, koncepcióban és kivitelezésben.
K. Végezetül minden olyan tippet vagy trükköt, amelyet adhatna nekünk, hogy jobbak legyünk P hazugságai?
V. Nem tudok semmi konkrétat mondani, de arra biztatlak, hogy tanuld meg az ellenség harci stílusát és a szintterv elrendezését, mivel mindkettő hihetetlenül szorosan van megtervezve. Mindenkit arra biztatunk, hogy lassan menjen végig mindenen, próbáljon ki különféle dolgokat, fegyvereket, ötleteket és megközelítéseket. P hazugságai ez nem mindenki számára megfelelő, hanem a türelemről és a szórakozásról szól. Legfőképpen élvezd.
P hazugságai most megjelent, megvásárolható és Xbox Game Pass-on is. Kibróbáltad? Mit gondoltál? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.