A Gyűrűk Ura: Gollam elkészítése 15,9 millió dollárba került
A Gyűrűk Ura: Gollum hatalmas kudarc volt az induláskor, amikor a játék idén májusban megjelent. A játék tele volt hibákkal és technikai problémákkal, valamint gyenge animációval és értelmetlen történettel, amely már nem látható a napjainkban kiadott videojátékokban.
Egy friss jelentés jelent meg az interneten, amely szerint a játék fejlesztése mindössze 15,9 millió dollárba került. A jelentés több vádat is megfogalmaz ellene Gollum fejlesztő Daedalic, beleértve a mérgező munkakörnyezetet a stúdióban.
A Gyűrűk Ura: A Gollum fejlesztés hihetetlenül alacsony összegbe került
A GameTwo német játékkiadvány nemrégiben beszélgetett egy csomó fejlesztővel, akik ezen dolgoztak A Gyűrűk Ura: Gollum , és az interjúból kiderült, hogy a játék csak körülbelül 15,9 millió dollárba vagy 15 millió euróba került, ahogy azt észrevette Knoebel . Ez nagyon kicsi egy tripla A-hoz gyűrűk Ura licencelt játék, amiből az is kiderül, hogy miért Gollum olyan csúnyán megbukott.
A GameTwo a Daedalic Entertainment 32 korábbi és jelenlegi alkalmazottjával beszélgetett, és a játék olyan rossz volta mögötti fő probléma a pénzszűke volt. A Daedalic fejlesztőcég küszködött, hogy forrásokat szerezzen korábbi tulajdonosától, Bastei Lübee-től, aki kételkedett abban, hogy a cég sikeresen tudna játszani egy ilyen játékkal.
Fandomwire videóOlvassa el még: A Gyűrűk Ura: Gollum Review – Értékes időd pazarlása (PS5)
Egy forrás kijelentette, hogy több mint 10, 15 és 20 éve az iparban dolgozó fejlesztők dolgoztak a játékon, de ez még mindig kudarcot vallott, mert nem kaptak semmilyen forrást. A forrás hozzátette, hogy bizonyos források csak később érkeztek, de már túl késő volt, és az alapjáték nem tette lehetővé, hogy a javítások valami jót csináljanak belőle, ami eleve nem volt.
Ez azonban csak az egyik probléma volt, amellyel a fejlesztőcég szembesült, mivel tapasztalt fejlesztőket tudott rávenni a játékra. Gollum A fejlesztők azt is állították, hogy a cég megpróbált a minimálbérnél alacsonyabb fizetést fizetni, mérgező munkakörnyezetet teremtve, és az alapító általában felemelte a szavát az alkalmazottakra.
Az alacsony fejlesztési költségek nem csak egy probléma volt a Gollum számára
Egy másik fontos probléma a kudarc mögött A Gyűrűk Ura: Gollum Az időhiány volt az oka, mivel a licenc időkorlátos volt, és bár a játékot 2021-ről 2022-re tolták, ez még mindig nem volt elég. A jelentés azt is megemlítette, hogy a játékot többször is megvágták, aminek eredményeként Gollum lévén teljes veszteség.
Azt is közölték, hogy a május 25-i megjelenési dátumot csak sebzéskorlátozásnak tekintették, ami a játékban szinte hasonló NPC-knél és véletlenszerű vágóképeknél látható. Sok jelenet is el volt rejtve a játékosok elől, mivel a fejlesztők nem tudták animálni őket.
Olvassa el még: Daedalic második Lord of the Rings játéka nincs többé – Gollum teljesen kinyírta a fejlesztőt
A 40 perces videóban több fejlesztő is komoly vádat emelt Daedalic és Nacon ellen. Egy forrás azt mondta,
Felfüggesztettek a cégnél, és csak felügyelet mellett tudtam kikapcsolni a számítógépet.
Egy másik névtelen forrás azt mondta,
A félelem légköre uralkodott. Emlékszem, a munkatársak csak suttogva beszéltek, mert féltek attól, hogy Stefan vagy Carsten meghallja őket.
Azt is vádolták, hogy a Daedalic Entertainment új és fiatal alkalmazottakat és gyakornokokat használt ki alacsony fizetéssel, de megnehezítette őket a videojáték-iparban szerzett tapasztalat hiánya miatt. Daedalic azonban azt mondta, hogy a stúdióban a “Barátságos munkahelyi légkör” a GameTwo-nak adott nyilatkozatában.
Egy másik fontos állítás, amelyet kiemeltek, az volt, hogy a játék katasztrofális elindítása után kiadott bocsánatkérést nem is a Daedalic Entertainment írta. A fejlesztők előzetes tájékoztatása nélkül adták ki. A bocsánatkérésről is beszámoltak AI által generált ChatGPT segítségével . A Gyűrűk Ura: Gollum az év legalacsonyabbra értékelt játéka, és ez a jelentés megerősíti, hogy miért.
Mi a véleményed a jelentésekről A Gyűrűk Ura: Gollum mindössze 15,9 millió dollárba kerülő fejlesztés? Játszottál a játékkal? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .
Ez hasznos volt? Köszönjük a visszajelzést!