A Diablo IV-ben található Nightmare Dungeons sokkal könnyebbé teszi a legkeményebb fogásokat
A Diablo franchise minden idők egyik legnagyobb RPG franchise. Ez a legújabb bejegyzés, a Diablo IV, az egyik legnagyobb kiadás mind az év, mind a Blizzard Entertainment történetében! Ez a régóta várt folytatás végül ebben a hónapban jelent meg, és a játékosok nem vesztegették az időt azzal, hogy elkezdték karakterszintjeik csiszolására és az elérhető legjobb felszerelés felszerelésére.
Annak ellenére, hogy a játékot jól fogadták és a játékosok száma folyamatosan növekszik, sok új és jelenlegi játékos egyetért abban, hogy a darálás folyamata a játékban nem kívánatos tulajdonság. RPG-ben csiszolni soha nem szórakoztató dolog. Egyszerre órákat tölteni csak azért, hogy elérjen egy bizonyos szintet, legyőzzen egy bizonyos főnököt vagy megszerezzen egy bizonyos tárgyat, az kimerítő lehet a játékosok számára. Néhány játékos akár abba is hagyhatja a játékot emiatt. A Diablo játékosok szerencséjére ez a probléma megoldódhatott.
A Diablo IV már nem egy GRIND, hogy átjusson
A Diablo IV legújabb javítása megoldja az XP problémáját. A Blizzard lecsiszolta a Nightmare Dungeons teljesítésével nyert XP-t. Miután befejezted a fő kampányt, és az 50. szinten kiürítetted az első Capstone Dungeont, beléphetsz a World Tier 3-ba, más néven Nightmare Difficulty. Az ellenségek eldobják a Nightmare Sigils-t, egy olyan tárgyat, amely lényegében egynapos bérletként működik bizonyos Nightmare Dungeons számára.
A Nightmare Sigils lehetővé teszi, hogy bármikor teleportáljon az adott börtönbe. A Nightmare Dungeonok magas szintű ellenségeket tartalmaznak egyedi tulajdonságokkal (megnövekedett támadási sebesség, méreghalmazok stb.), és a kazamaták végére jutva legendás és egyedi tárgyakkal, valamint Glyph XP-vel jutalmazzák a játékosokat a Paragon Boardodhoz.
Ez a javítás jelentősen megnövelte a Nightmare Dungeons befejezéséhez és a bennük lévő szörnyek megöléséhez szükséges XP mennyiséget. Ezen túlmenően a Blizzard kijavította azt a hibát is, amely megakadályozta, hogy a játékosok XP-t szerezzenek a „kitartási stílusból”, miután teljesítették a börtön egyedi célkitűzését. A Whispers of the Dead céljainak teljesítése is több XP-t ad. Mindez megszabadul attól, amit sokan a Diablo IV legnagyobb rácsának tartanak, az 50-es szintről a 100-as szintre. Bár sok olyan játékos van, akik eljutottak idáig, azok számára, akik még nem érték el ezt a szintet. most már nem kell annyi munkát fektetni az odajutással.
Az XP változás a Diablo IV szezonjaira is hatással lesz. Az első évad a jövő hónapban jelenik meg, és a játékosoknak új karaktert kell létrehozniuk, de az XP-s buffnak köszönhetően ez nem lesz annyira durva.
Összefüggő: A Diablo IV Patch előnyben részesíti a korai játéképítéseket, nagyrészt figyelmen kívül hagyja a játék végének kedvelőit
A Diablo IV Grindjének vége!
Ezzel a legújabb javítással a Diablo IV megoldott egy problémát, amely sok RPG-ben előfordult. Ezáltal a Diablo IV kiemelkedik a többi RPG közül, és talán a többiek fölé helyezi őket. Ez is segít a játéknak általánosságban kiemelkedni. Önmagában a Blizzard Entertainment történetének leggyorsabban eladott játéka lett. A megjelenést követő 5 napon belül 666 millió dollárt adtak el.
Ez csak azt mutatja meg, hogy az emberek mennyire szeretik ezeket a játékokat, és mennyire fognak játszani velük, bár ez a javítás megkönnyítette a régi játékosok dolgát, de a Diablo és általában az RPG-k újoncainak is. Remélhetőleg ezt más RPG-k is be tudják építeni, különben a Diablo uralkodik majd! Diablo rajongó vagy? Ez a legújabb frissítés még jobban megszeretteti a játékot? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .