A Bungie rég elfeledett franchise-ja, a „Marathon” nagy lendülettel visszatért, kezdenek derülni a korai részletek
A játékszezon most lassul, és érthető lenne, ha valaki a rengeteg bejelentés miatt itt-ott lemaradna. Ha nem tudtad volna, a Bungie a múlt hónapban bejelentette, hogy visszatér az egyik legrégebbi franchise-hoz a PlayStation Showcase-en egy rövid, bár viszonylag kevéssé informatív CGI-trailerrel. Maraton.
Összefüggő: PlayStation Showcase: Lehet, hogy a „Marathon” a következő nagy FPS-játék?
Az eredeti Maraton egészen 1994-ben fejlesztették ki az Apple MacIntosh számára, amelyben a játékosok egy névtelen biztonsági tiszt szerepét töltik be a Marathon nevű hajó fedélzetén, miközben megpróbálnak megállítani és megfizetni egy idegen inváziót.
Mit tudunk? Mit várhatunk az új Maratontól?
Egyelőre nem tudni, hogy a remake eredeti történetéből vagy beállításából mennyit fog kiadni, a trailer pedig tényleg nem sokat árul el, azon kívül, hogy izgalomba hozza a játék és a fejlesztő régóta rajongóit.
A játékról annyit tudunk, hogy ez egy háromszemélyes kivonatoló lövöldözős játék lesz – hasonlóan a Bungie-éhoz. Sors franchise -, az űrben játszódik egy bolygó/hajószerű területen. A játékosokat más csapatokkal és NPC-kkel mérik össze, hogy megkíséreljék a csomagok biztonságát és kicsomagolását, hasonlóan a Menekülés Tarkovból , de bár egyedül vagy párban játszhatsz, ajánlatos hármasban küzdeni, tekintve, hogy mindig teljes csapatokkal kell szembenézned.
Maraton kétségtelenül behoz néhány egyedi és előremutató játékmechanizmust, hogy elválassza a műfaj többi részétől, és egy pillanat alatt eljutunk egy adott szerelőhöz, de ne aggódj, ez nem fogja megtörni a játékot. penész egyes műfaji alapelemekben. Természetesen lesznek kedvezmények, a szokásos gyorsabb újratöltéssel, éjjellátóval, kettős fegyverekkel és hasonlókkal. Mint minden online FPS-nél, a játékos annál magasabb szintre lép Maraton , annál erősebbek lesznek, és több játékot megváltoztató képesség és készség áll rendelkezésükre. Nem ismert, hogy a fejlesztők hogyan tervezik ezt egyensúlyozni, de valószínűleg ez lesz valami, amit az indítás után módosítanak.
A korábban említett játékmechanika, amely határozottan megkülönbözteti a játékot a többi űrhajós, jövőbe állított lövöldözős játéktól, az az oxigénellátás. A CGI bejelentésének előzetese utal arra, hogy a játék oxigénkorlátozást fog végrehajtani. Úgy tűnik, hogy arra tervezték, hogy előre kényszerítsék a játékosokat a céljukkal, az oxigénellátás idővel kimerül. Ha elfogy, egészsége romlik, amíg meg nem hal. Ez frusztráló lehet, de megoldhatja az FPS-eket sújtó problémát, mivel senki sem fog táborozni és ülni, különben megfulladnak. Ezzel együtt meglepő lenne, ha a játékosok nem tudnák meccs közben bővíteni oxigénellátásukat, hasonlóan Warzone A gázálarcok lehetővé teszik a játékosoknak, hogy egy időre a gázba ügessenek.
Úgy tűnik, hogy a sérülések is nagy szerepet játszanak a játékmenetben, és biztos vagyok benne, hogy mindenki egyetért abban, hogy meglepetés egy ilyen műfajú játék számára. A játékos karakterének különböző sérülései különböző módon befolyásolják a játékmenetet. Lábon lőnek? Ez hatással lesz a mozgásra. Kar? A célzás nehezebb. Fej? Ha túléli, az befolyásolja a látást, így a képernyő elmosódott lesz. Hogy ez egy olyan funkció, amelyet a rajongók beépíthetnek stratégiájukba, és úgy élvezhetik, amilyen, vagy bosszantó lesz-e, az még nem látható, de minden bizonnyal más élményt fog hozni egy erősen telített piacra.
Végül, legalábbis egyelőre, tudjuk, hogy a játéknak meglesz a permadeath saját verziója, ahol a játékosok elveszítik a küldetés során szerzett zsákmányukat, a megvásárolt implantátumokat, de szerencsére soha nem veszítik el a megszerzett jutalmakat. . A permadeath az élő kiszolgálós játékokban egyre elterjedtebb tendenciává válik, és ha nem megfelelően tervezik vagy hajtják végre, hatalmas rajongói felháborodást válthat ki, csak nézze meg a problémákat Diablo IV jelenleg rendelkezik.
Maraton még messze van, megjelenési dátum nélkül, de a játék várhatóan 2025-ben kerülhet a konzolokra. Ez az a játék, amelyre szívesen várunk, és ha a Bungie bebizonyított valamit, akkor az az, hogy ha adsz nekik időt , szállítanak. Felveszed a kiadáskor?
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.